别的我不知道,我只知道师傅是不可以抽取的,不可以养成的,不可以攻略的。再说也不会到池子里去的!!!!![[驚訝]](/cdn/img/transparent.png)
都去找可爱驾驶员啊!!!
もう出さないで下さい、女房はもとの女房ではありません、と僕は怒りに駆られそうになった。ベッドに倒れて布団をかぶると、枕を抱えて泣き始めた。ああ、ああ、と叫びながらまたこらえた。僕は泣きながら言った。文字を打つ手も震えた。胸からの思想、敍情と梦、この歆羡と悔恨が絡んで私は顔の笑いは、しかし涙はすぐ落ちてしまった。お願いですからやめてください。私は生活が苦しくても貧しくても悲しくないです。あなた達がこんなものを配る時だけ、私の心の中は刀で切られるような痛みがあります。字を打つと涙が流れます。
改了
全改了 
老婆不是原来的老婆了
我破防了
我丢盔弃甲 求求你别发了
,我几乎都快愤怒
得疯了,倒在床上蒙住被子就开始抱着枕头尖叫流泪
,嘴里一边喊着卧槽卧槽
,一边又忍着
,我边发边哭,打字的手都是抖的
,后来我的手抖得越来越厉害,从心头涌起的思想
、情怀🥰和梦想
,这份歆羡和悔恨
交织在一起,我的笑
还挂在脸上,可是眼泪
一下子就掉下来了。求你了别发了

,我生活再难再穷我都不会觉得难过,只有你们发这种东西的时候🥺🥺,我的心里像被刀割一样的痛,打着字泪水就忍不住的往下流


Измененный
wife не оригинальная жена
I break the
I savage down down пожалуйста, не посылайте
, я должен быть сумасшедшей, почти все быстрый гнев
pour покрыл одеяло на кровати, держа подушку кричала в слезах начал
, рот сторона кричала, о боже
, но выдержать
, мои волосы во время слез, печатая
hands были трясутся, то моя рука дрожала, все более и более серьезные,
surges мыслей и чувств от моего сердца 🥰 and dreams
, Между ними было и раскаяние, моя улыбка
все еще держится на лице, но слезы
внезапно отвалились. Пожалуйста, не посылайте 

, моя жизнь снова трудная снова бедных я не буду чувствовать себя грустно, только вы посылаете такого рода вещи 🥺🥺, мое сердце, как нож разрезанной боли, слово слезы не могут не течь вниз 


改矣
皆改矣 
吾妻亦不如故
天丧我也
吾丢盔弃甲,乞汝勿再发也
,怒发冲冠
状若癫狂,倒毙于床以被蒙面,抱枕狂嚎而涕下
,口中高呼 乃母婢也
,然敢弗忍乎
,吾发而泣之,打字之手亦抖不止
,卒而抖之愈烈,吾心之思绪
、情愫🥰及晓梦
,此艳羡与悔恨
交织一处,虽吾面有喜意
,止沧然而涕下
耳。乞夫,汝勿再发也

吾虽穷困而其志弗折,止有汝辈言此物时🥺🥺,心如刀绞,涕泗横流,不知所言

你说的对,但是《苍雾残响》是由萌窝网络自主研发的一款登入失败,请重新登入游戏。游戏发生在一个被称作「没有奖励可以领取」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「账号在其他设备登陆(203)」,导引网络连接异常(214)之力。你将扮演一位名为「用户名或密码错误:(215)」的神秘角色,在网络波动中...邂逅14M抽卡券的同伴们,和他们一起获取战斗数据失败9,找回开发商失散的亲妈。同时,逐步发掘「网络连接异常-999」的真相。
說真的
因為點進來就看到在刷評論的
很想給一分……
總之認真給分會是這樣
簡單來說給我的印象是:
一個想說故事包裝成遊戲來賣
結果弄巧成拙的可憐作品
遊戲設計本身就讓我玩不太下去
戰鬥很枯燥
畫面整體不上不下
UI不上不下
角色設計和立繪大概中上?
但整體真的不太行
配音也怪怪的,不知道怎麼弄的
尤其新手導覽的配音,棒到不行
也許是故意的?但很勸退我
想寫故事不是拿來這樣糟蹋的啊
不知道這款是怎麼生出來的
但我替編劇/文本作家感到可悲
比起這樣搞一個注定會失敗留下爛攤子的作品
不如乖乖寫書爭取哪天遇見伯樂
生活打了我一巴掌,我没挺住
我给了牛至一巴掌,牛至依旧挺立
或许牛至比我更适合做人
别人给了我一刀,我挺住了
我给了牛至一刀,牛至却倒下了
或许我比牛至更适合做牛至
我不明白是我身上长了个牛至还是牛至身上长了个我
碰到喜欢的人
牛至都会硬一硬
而我却不敢吱声
我拿着杯具,骗牛至说这是个温暖的家,牛至站起来,骗我说这是个温暖的世界
我没有女朋友,牛至很高兴,因为我可以时常抚摸它
我有了女朋友,牛至也很高兴,因为它可以.有个温暖的家
或许真的是牛牛身上长了我而不是我身上长了个牛牛
快跑吧兄弟们,真的快跑吧
好看吗?
一般吧,没有宣传的那么好看,感觉宣传图就已经是顶点了,游戏里根本不是那么回事,还有好多图看着就像AI画的,我只是个人感觉说像。
好玩吗?
还行吧,都差不太多,就是挺磨叽的
瑟瑟吗?
很健康,宣传和CG不是同一个游戏,CG和游戏里真实情况那又不是同一个游戏,宣传图已经是顶点,如果为了瑟瑟,不行你多看看宣传图吧
剧情呢?
流程都差不多,而且卡的没看多少
服务器?
烂炸了
福利活动
活动和福利估计被服务器炸没了,完全没诚意,至少我觉得没什么诚意,什么都不给,养卡要的还贼多。而且氪都氪不出什么东西来,氪都没有意义
客服
没见过,没听过,不知道。小蓝鸟上还发了一两个帖子,开服就出这么大问题也不出来说一声,可能客服都没进去游戏呢,也在那卡着呢
官方花钱做游戏让玩家爽,玩家花点钱让官方爽,这良性循不好吗???宣传的游戏跟实际基本就不是一回事,借这个瑟瑟的噱头骗LSP们进,进了啥都不给,又没盼头。把宣传图撤了就可以13+,把CG里的图和谐一下就是10+
所以,兄弟们别来了,至少现在别来了,官方不想让我们玩,我们就别玩了
玩了有一段时间了,也氪了一些,qoo因为引流了不少人,所以看了看评论觉得戾气很重,很浮躁。我想也稍微写一点,至少不让想来玩游戏的玩家望风而逃。
首先讲下开服的一些事,一个是因为一开始是瑟瑟宣传引流的,有不少前辈都做的不错,所以大家期待值非常高。也所以,一开服,服务器就炸了,小厂的服务器毕竟,之后渐渐的优化咯不少,直到现在服务器虽然不能说很好或者太差,但是不用加速器也能比较顺利的登陆,可能是界面反馈做的不是很好,同时也可能是网络环境不同,所以总有人说登不上登不上……
然后就是以瑟瑟来宣传,结果瑟瑟方面没做好,立绘质量良莠不齐,又被口诛笔伐了一波。还好的是,结合透露的饼和承诺的在这方面的努力,再加上确实有一些立绘还是挺好看的,也有一部分人相信留下来。
当然留下来的一部分人,还很可能是因为优秀的剧情文本。主线没有大病,王道热血,还有瑟瑟;还有夏活剧情,可能是我见识短浅,但是真的是我读的有史以来最最最有诚意和精彩的夏活剧情。(老实说我觉得比fgo终章精彩,虽然少了些铺垫,沉淀)。所以想追剧情来的,绝对不会错。尤其在这个二游剧情愈加逆天的时候。
其实也有一部分人也可能是因为玩法有点意思吧,虽然前期感觉冗杂了一些,但是能沉下心慢慢来研究一下还是能乐在其中的。
我呢,则是因为没有会战,没有世界频道,再加之剧情优秀所以留下来的。
本身也比较咸鱼,所以这个活动,也就是只推剧情,扫荡活动本换奖励,这种简单的活动最最最舒服了。玩了不少游戏,内嵌的各种逆天凑数的小游戏真的受够了。
宿舍这种也只是一键收菜和点点远征这种。总体下来不用担心什么非常麻烦,需要肝的事。
不是所有的人都跟大学生一样那么多自由时间什么都肝,什么都叫嚣。好友点赞这种,收益不高(因为友情点主要来源不是这里)我就一直没怎么做,再加上就是当单机玩的,一个人玩,又不混圈子,所以与我而言无伤大雅了。
我对制作组抱有信心和希望,人至少不小气,不怠惰,不pua玩家。服务器的问题很快处理;通行证的问题第二期就改了;瑟瑟的问题也一直在接受反馈。
虽然确实还有几点没做好,比如池子up是前无古人后无来者的33%啦,氪金用美刀贵一点啦,立绘仍然需要努力啦,巨大化的营造需要注意这种。
但只要制作组一直在努力,不骄不躁,我也愿意相信小厂,小厂毕竟更能亲近玩家(除非你做到企鹅这种,策划直接背靠公司可以直接与玩家交流不带怕的这种),好多厂都对玩家采取冷战pua战术了。
最后希望制作组能看到,千万不要加公会和世界频道了,画蛇添足(灵魂潮汐这种养老婆后宫小游戏出公会节奏不断,希望能以此为鉴)。
ps:牧羊人之心(必然好多人没听说过)这游戏都能苟活五年,能咸鱼的活下来,不是没有道理的。我希望苍雾残响也能这样,安安稳稳度过自己的五周年。
四章快打完了,简单来谈谈自己的看法吧
(本人仅对游戏部分进行评价,剧情什么的大家见仁见智吧)
首先来谈谈立绘,不得不说,你游的三星立绘还真的大部分不如1,2星,就,我的意思是,你这立绘起码得让我想抽吧,但新手十连的4个角色里,我努力看了半天都只能觉得爱丽丝的立绘还行,其他的在想强度之前就已经被立绘劝退了
改:
新卡和新皮肤的立绘倒是真的还不错,比如前几天翻商店才发现的铃木清风的皮肤就有想要的感觉了,感兴趣的朋友可以和我一起先咸着,反正这游戏有扫荡,玩着也不累
其次是战斗,我觉得这可能是这个游戏唯一可取的一部分。简单来说就是配置完角色和行动顺序之后自动战斗,玩家不可操作,某种意义上和自走棋很像,另外由于角色被打倒后出手顺序会改变,而部分角色的技能目标是根据顺序改变的(支援型及少数作用于敌方的技能),所以策略性还是有的,喜欢这个模式可以玩得很开心。唯一需要注意的就是这游戏的各类buff,debuff的数值都很大,而且buff的回合数算的不是敌我过完算一个回合,而是一个角色动完算一个回合,习惯之前体验真的不太好--
然后说说养成,老几样,升级,突破,提升技能等级,都是大家很熟悉的东西,就不多说了,唯一想提一下的就是突破会增加角色属性的成长,属于一个质变,而突破的素材也是稀有度越高,吃的越多,而低星角色也更容易有一些特殊机制技能(比如有一个1星角色就会在轮到自己的时候魅惑敌方的一个单位,直接策反还会加攻击力),就使得哪怕是低星队,花点时间研究也能安稳渡过发育期,甚至可以说大部分3星在养起来之前远不如1,2星卡,这点来说对无氪玩家还挺友好
然后是卡池,emmmm,相信大家看了那么多喷卡池出货率的评论,也不用我多说啥了,就一个建议,攒井吧
音乐和配音方面,我的评价是,我甚至没有一点印象,别的游戏战斗曲我可能还能哼个调,你游我真没一点记忆(不过也可能光在看战斗高血压了,没注意),但角色配音就没得说了,来来去去就那几句,甚至你每次回到主页面播放的都一定是同一句语音…(不过也有可能是根据好感度解锁,如果是欢迎指正)唯一可以一提的就是剧情貌似全语音,但是剧情本身嘛,起码我个人觉得一般,反正就目前来说我对这方面的评价真的可以说不怎么样
氪金,嗯,说句实话,作为无氪或微氪玩家,我只大致看了pass和必得,我的评价是,有闲钱可以考虑,但吸引度真的不够,特别是被喷烂了的那个pass的皮肤,说实话第一眼我还以为我开错游戏(),总之我的建议是先观望
改:
pass官方说是奖励上调了,而且新的pass皮肤似乎也不错,感觉可以考虑,不过考虑到各种资源其实给的都算大方,其实无氪也可以很开心,花钱不过是买个进度,氪下去之前还是好好考虑一下吧
大致就这些吧,以后可能还会来改,反正我只是个臭打游戏的,写的这些仅供参考
主线通关了,回来改一下
这次让我们再来锐评一下这游戏的配音(),今天闲着无聊,翻了一下图鉴,我才发现原来各个角色确实是有多条语音的,但是,你仔细一看就会发现,大多数角色是一个声优分饰2角的,甚至主线里的大小姐跟多洛莉丝就是同一个声优--,而且不知道为啥,总感觉配音配的很随意,很少有和角色相符合的感情波动,就我个人来说属实不太行
其次就是大家都有提到的各种奇怪bug,这里我就挑我遇到过的最神奇的一个bug来谈谈,如图,我这斯卡蒂hp已经归0了,但是却还没算死亡,甚至还能吃攻击,能被奶,能打人,只能说当场就给我看懵了,什么唯心主义锁血,果然斯卡蒂才是主角嘛(x)不过目前暂时还没有在敌方那边出现过类似的情况,就当游戏特色乐一乐吧(笑)
改:
补充一下肝度说明罢,个人感觉你游过了前期之后真的没什么肝度,每天有体力了扫荡,有票了挂jjc自动,收远征放远征,玩个搓澡下线,当个副游玩玩完全没问题,还在观望的朋友可以大胆入坑,反正哪怕不合适退坑成本也低()
抽卡概率爆低 95保底 200抽才能换up池 保底还不继承 5天一个池 哈哈哈 氪金当冤种
送的资源也不多 不保底之前出金很难
吃相未免太过难看 服务器还这么垃圾
70抽零金垃圾游戏
6/9最後一更:真的玩不下去了,抽卡每次都200天井,是不是某位性梁的給你勇氣搞了個這麼深的池?活動一次比一次還不行,巨大化賣點完全不見,這不就是一般換皮美少女遊戲?連語音也沒了,PPT式對話我是看到想睡啦,後面乾脆直接跳過,這遊戲一開始本質沒顧好,開始走偏還不理我們這種真心玩家的意見,遊戲越玩越像是要把這遊戲最後的價值榨乾,這讓我想到某款核芯,但那款論遊戲性及池子都比這款好太多...
4/10更:又重開生了一次,抽運沒好到哪但還是硬著頭皮玩下去,老實說現在手遊市場已經不像以前一樣重要套美少女皮就能大賣,而且這遊戲說真的只是之前萬物擬人化的其中一種分支,像艦娘馬娘一樣,想要與他們匹敵但高下立判,遊戲要色也沒到色,頂多擦邊球,隔壁的聞姬立繪直接完勝,要說是走巨大娘風,也只有前期劇情有那麼一滴滴,後面鮮少提及有關巨大娘與領航如何互動,巨大娘帶入感為0,只是個噱頭,完全掛羊頭賣狗肉;我承認我是圈內人士,看到這個內容讓我很失望,要色沒聞姬色,要巨娘劇情上沒巨娘...希望後期劇情能夠帶出此遊戲的最大特色「巨大娘」,不然我隨便玩個美少女遊戲就好了啊,為何要玩這款?
##遊戲抽卡機率太低,看似一開始送你50抽,外加之後每天陸陸續續給超過100抽好像很多,但實質上你全拿去抽角色你會發現機率低到爆,SSR角色根本沒有2.5%,體感下來機率甚至低於1%,就算僥倖抽到SSR還非常高機會會歪,讓人完全沒有想花錢的慾望...另外開服前不是有在說要抽獎的活動?現在怎無消息了?
載入中
千嬌百妹小紅葉
0715更新內容0715 update content -2
大家好,由於0715更新內容檔案中也包含了很多遊戲介紹說明,所以在一篇筆記中無法發完,剩餘的部分我將發在這篇筆記中,大家也可以查看上一篇筆記查看關於劇情,皮膚等相關介紹內容
Hello everyone, as the 0715 update document also includes a lot of game introduction explanations, it cannot be completed in one note. I will post the remaining part in this note, and you can also check the previous note for related introduction content about the plot, skins, etc
1.卡牌養成介紹
(1)卡牌昇星:花費同名卡碎片,同屬性通用碎片(例如火屬性碎片-可以在碎片商店兌換),屬性石(例如火之石-稀有,只有高星級需要),提升卡牌星級。 提升星級可以新增卡牌内容,啟動更高的卡牌等級上限,並且部分星級還能啟動額外的技能效果
初始版本SSR卡牌可以從初始5星陞級到16星,後續最高星級為20星(總計花費卡牌數量預計略小於聞姬起舞一張卡昇滿的數量)
(2)卡牌等級:花費金幣和卡牌經驗為卡牌陞級,卡牌等級達到一定條件後可以解鎖突破等級
(3)卡牌技能:每一個卡牌包含主動技能(可以在戰鬥中升3級),被動技能(可以在戰鬥中升1級),覺醒技能(主動和被動技能昇滿後可以陞級覺醒技能),所有技能都需要在戰鬥中抽取到進行陞級,不需要在養成中額外花費道具陞級。
(4)卡牌突破:花費靈力符文和靈力卷軸為卡牌突破提升内容,靈力符文分3個檔次,掛機可以掉落,靈力卷軸分成3個不同内容,每種内容分3個檔次,可以在各類玩法商店購買
(5)卡牌符文:掛機可以掉落各類符文,用來為角色的符文陞級,新增内容
(6)卡牌劇情:包含破衣淩辱劇情和愛戀劇情,不做重複介紹
(7)卡牌皮膚:皮膚包含新的皮膚圖片,SD小人,技能特效以及内容,皮膚效果前文介紹過,不做重複介紹
2.功能玩法介紹
(1)主線功能:玩家可以編隊挑戰主線(包含普通和困難難度),主線每18關為1章,每章的第6-12-18關為boss關,不同章節的boss不同(後續可能會出現重複boss),不同的boss擁有不同的技能和攻擊策略,需要您針對性的搭配角色和陣型技能,選擇合適的rogelike技能並進行適當操作。 每通過一章將給與豐厚的目標獎勵,包含藍鑽*1000或者普通抽卡卷*10,部分關卡還會解鎖破衣淩辱劇情! 困難副本難度較高,可以掉落大量突破道具
(2)掛機獎勵功能:可以在主線介面內領取掛機獎勵,掛機獎勵每20秒新增一次,主線關卡越高掛機獎勵越多,每8小時還可以獲得一次額外的2小時快速掛機獎勵。
(3)每日副本功能:每天可以挑戰或者掃蕩每日副本,獲得金幣,經驗,突破道具,技能道具,裝備等豐厚獎勵
(4)生存試煉:每天可以挑戰一次生存試煉,每週末(週五到周日)可以進行一次精英試煉,可以獲得各類獎勵(包含抽卡卷和試煉幣-可以兌換角色,皮膚和各類養成道具)。 每次試煉分成3層,每層有多個不同的怪物,您可以選擇挑戰不同難度的怪物獲取不同的積分,積分滿200就可以領取獎勵並進入下一層。 試煉戰鬥中卡牌血量繼承,戰鬥中會在場地中重繪出寶箱,搶到寶箱可以領取到隨機技能道具或者rogelike技能經驗,幫助您更好的戰鬥。
(5)圖鑒功能:收集遊戲中的角色,皮膚,破衣淩辱劇情和約會劇情,為角色昇星可以獲得“行動值”心動值可以為您的隊伍新增戰鬥力,並且新增掛機獎勵的金幣和卡牌經驗
(6)裝備功能:可以在裝備抽卡中抽取裝備為角色穿戴,裝備可以合成(三合一)也可以陞級(使用陞級道具,道具掛機掉落),需要注意裝備有顏色内容要求,例如火系角色必須穿戴火系裝備才能生效
(7)陣型功能:戰鬥中可以選擇一種陣型技能,現時提供4種不同的陣型技能,每一個陣型技能包含一個主動技能(戰鬥中手動操作使用,一般每次戰鬥限用3次,效果諸如回血,新增移動速度,新增短時間內的攻擊力等)和一個被動效果(例如新增團隊攻擊力,生命上限),陣型技能可以陞級; 需要注意,必須上陣6個角色才可以使用陣型技能哦!
(8)技能圖冊功能:包含很多通用的rogelike技能,可以根據您的策略使用道具陞級技能圖冊內的技能,並幫助您在戰鬥中的内容更高。 陞級的道具在遊戲內通過掛機,陞級等功能掉落
(9)競技場:每兩週一個賽季,玩家可以挑選合適的目標進行戰鬥,戰鬥中可以搶奪隨機寶箱提升rogelike等級,勝利可以獲得競技場積分,並根據積分提升段位。 獎勵分為段位獎勵(第一次達到該段位可以領取),段位的每日獎勵,賽季獎勵~並且可以獲得競技場幣,用來購買角色和各種養成道具
(10)共鳴中心:可以花費道具開啟共鳴格子並將角色放入其中,放入共鳴中心的角色的等級將自動提升到您最高的6個角色的等級
(11)角色重置:可以將角色的等級重置為1,並回退養成道具
(12)任務功能:分為每日任務(完成每天的日常行為給獎勵),生涯任務(完成遊戲內的日常行為給獎勵)和闖關任務(通關主線給獎勵)
(13)簽到功能:每天登入領取豐厚獎勵,每個月包含馬卡龍*1
(14)兌換商店:可以將自己的SR和R卡以及部分SSR卡兌換為通用碎片,通用碎片在卡牌昇星中會用到
1. Introduction to Card Cultivation
(1) Card star upgrade: Spend card fragments with the same name, universal fragments with the same attribute (such as Fire attribute fragments - can be exchanged in the fragment store), attribute stones (such as Fire Stone - rare, only required for high stars), and upgrade the card star level. Raising star ratings can increase card attributes, activate higher card level limits, and some star ratings can also activate additional skill effects
(2) Card level: Spend coins and card experience to upgrade the card. Once the card level reaches a certain condition, it can unlock a breakthrough level
(3) Card Skills: Each card contains active skills (which can be upgraded by 3 levels in battle), passive skills (which can be upgraded by 1 level in battle), and awakening skills (which can be upgraded after both active and passive skills are fully upgraded). All skills need to be drawn during battle for upgrading, and there is no need to spend additional props to upgrade during cultivation.
(4) Card Breakthrough: Use spiritual runes and scrolls to enhance the attributes of the card breakthrough. Spiritual runes are divided into 3 levels and can be dropped when hung up. Spiritual scrolls are divided into 3 different attributes, each with 3 levels, and can be purchased from various gameplay stores
(5) Card runes: AFK can drop various runes, which are used to upgrade characters' runes and increase their attributes
(6) Card plot: including tattered clothing humiliation plot and love plot, without repeated introduction
(7) Card Skin: The skin includes new skin images, SD characters, skill effects, and attributes. The skin effects have been introduced earlier and will not be repeated
(8) Skill Catalog Function: Contains many universal rogelike skills that can be upgraded with props based on your strategy, and help you improve your attributes in battles. Upgraded items are dropped in the game through functions such as AFK and upgrade
(9) Arena: Every two weeks for one season, players can choose suitable targets to fight against. During the battle, they can snatch random treasure chests to increase their rogelike level. Winning can earn arena points and increase their rank based on the points earned. The rewards are divided into rank rewards (available for the first time reaching the rank), daily rank rewards, season rewards, and can also earn arena coins to purchase characters and various cultivation items
(10) Resonance Center: You can use props to open the resonance grid and place characters in it. The level of the character placed in the resonance center will automatically increase to the level of your highest 6 characters
(11) Character Reset: You can reset the character's level to 1 and roll back the cultivation props
(12) Task function: divided into daily tasks (rewards for completing daily behaviors), career tasks (rewards for completing daily behaviors in the game), and level clearing tasks (rewards for completing the main storyline)
(13) Check in function: Log in daily to receive generous rewards, including 1 macaron per month
(14) Exchange Store: You can exchange your SR and R cards, as well as some SSR cards, for universal fragments, which will be used in card star promotion