Speed Rush Runners 評論

為此遊戲評分~
其他玩家的評論
Hoodini Speed Rush Runners

1.2

設計師不知道是頭殼撞到還是腦袋進水 畫面是斜的結果操作要用正十字滑 然後判定跟狗屎一樣糟糕 至少也給玩家虛擬搖桿或按鍵吧 有時往後要躲避王的攻擊結果判定成跳?? 再來就是右下角換角色那裡 基本上換不到想要的角色 還有那糟糕的血條 我預計兩個月內倒閉
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mac_^_^ Speed Rush Runners

1.0

2023還出這20年前的遊戲,預測一個月下架🥹
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Ed Li Speed Rush Runners

2.4

跑酷型動作遊戲,畫面跟BGM都普普,沒有劇情。
主要模式分2階段,賽道與BOSS戰,不過橫屏遊戲使用集合操作模式,判定還寫的非常的糟糕,讓人難以操作。
左右滑動會移動賽道,單點會跳躍,可以2段跳,判定上你左右滑動後很容易又觸發跳躍,也不能密集輸入指令。
BOSS戰除了左右以外,還能向上滑突進,與向下滑後側迴避,
除此之外角色切換是用左右滑的,角色技能很難施放。

抽池部分為角色池,開局有免費41抽+10抽的石頭。

課金點為石頭、各種禮包、月卡、通行證等。

光是操作就能讓人馬上棄坑...
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FAZZzzz Speed Rush Runners

1.0

游戏是进去了,但是手感奇差无比,左右像在划空气,玩法单一无聊,玩了两关就想弃的游戏还是第一次遇到,xflag是碰到什么问题了?
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Sora Silver Speed Rush Runners

1.0

跑酷遊戲 角色操作都沒做好 下去
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21☆Monet 遊戲獵人 Speed Rush Runners

2.6

好的,我只能說最近Xflag對於甚麼類型的遊戲該弄成豎屏、甚麼類型該弄成橫屏似乎有點混亂...

美術風格很吸引我沒錯,怪彈終於有漫畫風的遊戲了!
但是橫屏的操作跟這玩法是甚麼鬼。

這種玩法讓我想到達伊大冒險。進到關卡裡,大部分的操作都是靠滑動來完成,誤觸率很高之餘,每次換跑道也有點卡卡的感覺,進行任何操作也會卡一下,不知道是不是動畫的關係讓我有這樣的錯覺,而且打擊感也沒有太好,閃避判定很迷,容易在換跑道後自動判定我二段跳,丟物品的判定更是讓人一頭霧水。

難怪這遊戲沒有事前宣傳,感覺就是因為幽靈亂戰失敗虧錢,為了趕緊上架再撈一波的半成品。
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决斗链接 Speed Rush Runners

2.0

1·福利还可以,爆率还可以,初始随便刷。
2店但是,这屎粑粑一样的操作手感和误触是怎么回事?
3·策划就不能设置成按键模式吗,非要触屏。
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紀念品c Speed Rush Runners

1.0

載了保證你後悔,跳個窗遊戲直接送你回遊戲介面,又會莫名閃退,遊戲方式跑酷感應常常沒反應不然就是感應錯誤(往旁邊滑卻給你跳起來)之類的,整個玩到你會豆頁痛= =
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オイ Speed Rush Runners

2.4

操作手感很差。
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Katherine Yung Speed Rush Runners

1.6

不好操作,滑動還不如給我幾個鍵按按
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SamLeung Speed Rush Runners

1.0

手感很差 左右移動會誤判成跳躍 垃圾 跳躍按得不好又變前衝
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┐(´-`)┌ Speed Rush Runners

1.0

我的评价是,还不如给玩家开自动
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EVA01-使徒 Speed Rush Runners

1.8

真的有測試過嗎?[汗顏]
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ami ami Speed Rush Runners

1.0

真的一坨屎
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暉哥 Speed Rush Runners

1.8

遊戲玩法跟美術真的錯,但是遊玩的感覺實在是太差了,很多東西都綁手綁腳如果可以有明確的指令或者是按鈕因該可以改善很多。[發火][發火]
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星溢☆ Speed Rush Runners

4.4

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不徐不疾麻麻酱
0602更新內容 大家好 為了解决援護角色的部分bug,我們將在香港時間6月2日下午進行一次臨時更細 本次更新為不停服更新,各位可以在香港時間下午17:00重啓遊戲,即可生效 更新內容如下 1.解决了援護角色陞級介面中指引購買【隆達-技能書】的加號點擊後切換到錯誤的商店的問題(應該是指引到援護商店) 2.援護角色昇星時,星級不變化的問題,援護SR和SSR角色初始都為1星,昇星18次後最高可昇到19星(援護角色不能分解,不能退星,昇星不完成成長任務裡面的昇星任務) 3.【援護商店幣】品質應為藍色 4.援護角色昇星介面新增綠箭頭展示,提示昇星後内容變化 5.修改荧幕適配問題,部分手機型號用戶在援護介面上無法惦記【昇星】按鈕 6.新增援護角色内容展示介面,用來展示當前援護角色一共新增了多少内容,以及未來多個援護角色一共新增了多少内容 其他說明 1.援護角色不新增星力和魂力 2.援護角色的内容無論該援護角色是否上陣,都是生效的 3.援護角色的技能在迷宮戰鬥,深淵戰鬥,劇情副本戰鬥中不生效 4.【援護商店幣】和【援護角色幣】不清空,【援護角色幣】後續也可以兌換其他援護角色 5.下周將更新SSR品質【火】系援護角色【娜吉雅】,使用【普通抽卡卷抽取】,並同時推出大冒險等活動,預計花費500-650票可以拉滿(算大冒险奖励的话预计550以内) 後續的新角色規劃 我相信本次推出援護角色後,大家也看到了援護角色的性價比是比較高的,應該遠遠好於我們持續不斷的出新的專屬角色進行背刺,所以後續我們的新角色規劃如下: 1.2023年我們將主要推出【援護角色】,2023年總計預計推出3-4個左右(三個綠票ssr援護角色,可能會出一個氪金票援護角色) 2.其中除了SR品質援護角色【隆達】是主線1415關啟動並可以抽取,第2-5個援護角色(包含6於推出的【娜吉雅】將在主線2175關啟動並可以抽取 3.援護角色抽卡包現時的持續時間較長,後續在數量增多後可能會調整成一周 4.我們也可能會酌情在2023年推出一些新的【專屬角色】(預計為2個左右),總之我們希望現時新的用戶進遊戲後的養成順序是【新手雪梨】-【其他專屬角色】-【2175檔援護角色】-【2825檔援護角色】,以便降低【專屬角色】反復背刺的問題 5.再次對ssr援護角色屬性進行說明,我以第一個火援護角色舉例,他的總屬性中 火:森:水的屬性比例預計為8:3:1,其他角色以此類推,所以會戰玩家主要拉火援護就行了,頂多拉兩個援護也夠了,並非一定要把三系援護都拉滿,畢竟拉滿2個和3個,只考慮火屬性的話差別只有1/12 另外,第一個火屬性援護我覺得大家比較重視,所以我決定額外通過後活贈送兩個!以講的話消耗綠票數量,後續起他還援覺色號不好額外送卡了
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