怪物宇宙 評論
4.0
3.6
他们的策划永远不明白一点:游戏的主要玩法要和氪金点联系在一起才能活的长。这就是为什么白猫活到现在,猫舍其他手游出一个死一个。对这游戏我持悲观态度,游戏的主要玩法培育骑兽和氪金点人物都不重合。
氪金点在人物,要是这个人物是单纯的人物也就算了,但是这人物还带个传授给骑兽的被动,氪金人物稀有度都是s++,白嫖3⭐️和2⭐️都是s,不氪金联机交配别人甚至都嫌弃你的被动槽,越往高世代不氪金比别人差的更多,即使是这样我还是不想氪金,因为这游戏大概率活不长。
虽然这游戏开服就给骑兽培育挖了个大坑,经典下蛋父母双亡,个体值,被动插槽s,属性,稀有度,花纹,技能等级,异色一个不少,但是这点内容能撑多久真的不好说。外加无课玩家被排除在主流联机交配之外,玩家基数会逐渐减少。
另外一点,这游戏移动端锁帧锁画质,高画质还是糊,但在pc端却表现不错,然而日本人基本上不碰pc,真不知道猫舍怎么想的,开头那个选择居住国家看起来是想开拓海外市场,但是锁区。
并且总感觉这游戏是半成品,没完全做好就上了,比如引继码在引继选项里有,但在游戏里根本没做;开头剧情能跳,后面都不行,开头boss出场动画能跳,后面的不行。完全让人摸不着头脑。
4.5
全员龙骑士,刷刷刷就是了,抓怪,合怪物,得到更牛的怪,再合,画质意外的不错,可惜读不懂故事(看起来挺有趣的样子)
人物买断制,一个648当前人物基本能买到大半,可惜由于国外氪金困难。
ps:你把它当一个单机游戏就是了,这游戏基本就相当于那种买断制的单机了。
游戏全程需要加速器。
5.0
4.2
终于玩到第七章,第六章打完开三世代,关底boss电属性要带斧破防,带了两水一火,磨的太痛苦了,个体属性还是尽量刷极,越后期差越多
3.8
一來這類型的遊戲本身重點就是在養龍這件事上 角色影響的數值並沒有太多 唯一有差的就是技能多寡而已
二來 角色使用買斷制就等於你不用負擔任何風險以及丟水溝的可能才能拿到角色 300塊一個角色已經比你各位玩其他遊戲一單便宜很多 這裡一單你能至少買到一半的角色 技能隨便配
還是你各位都很喜歡抽到傾家蕩產只為了一個角色 這樣比較爽 如果是我就不多說
至少這款的營運方式是健康的 沒有任何強迫 唯一要靠賽的只有龍的數值
是說 外掛杯的問題能不能趕快處理....真的是看那群1秒不到的霸佔前十名是真的比被狗幹還噁心....
3.8
这个游戏没有什么氪金点,人物直接买,一单能搬空大半个人物仓库。问题在于,怪物技能需要人物授予,所以没有氪金人物技能位置会不够。
5.0
單人機MMORPG,初期4星角色1體無料
遊戲不會強制下載幾個GB,下載幾百MB就能玩到
遊戲免費,4星角色需要課金
有玩過MHS,這遊戲還是值得去玩
3.8
畫風玩法都不錯,獲得的怪物還能改名w
但轉角度的鏡頭畫面需要再改進,超難轉的…
1-4破完可以自由選擇一隻4★角,2★角可以用金幣購買,其餘的都要課金取得,有點難過,我寧可用抽的也沒問題的說……
角色關卡第一話能免費閱讀,但後續關卡部分需要該角色才能進入:(
希望這遊戲能活久一點
3.0

這類遊戲排名係誤導,屬性才王道。建議㨂無屬性4*槍女起手,一來無屬二來平A回SP,自己已可開無雙十分無恥
![[怪笑]](/cdn/img/transparent.png)
5.0
游戏体验上个人感觉是比较惊喜的,虽然是养成游戏但是战斗系统也非常不错,
游戏角色直接商店拿日元或者游戏金币购买,开局会直接送一个付费角色,自选的哦。
除此之外,驯兽,装备全靠刷,作为手游而言非常的省钱。
战斗方面主打的就是一个属性克制,你只要属性克制了,不仅伤害高,敌人打你也不怎么掉血,所以不同的武器之间都是大同小异。
每个属性的角色来一个,应该就可以玩到通关了。
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