Sakura Ignoramus 評論
1.0
5.0
强烈建议不要跳剧情
国内登录需要梯子
战斗部分是非常本格的gumi擅长的战棋
然后养成部分是赛马娘模式
为什么我不认同其他人觉得这是对赛马娘的拙劣模仿
原因在于这个模式和战棋战斗的结合是非常有创新意义的。
首先你可以不用像pok或者更早的火纹那样凹点,在养成部分更加发挥单位的极致,其次技能可以由支援卡和父母代samurai继承,没用的技能可以不用点。(双倍的氪金)
然后战斗也不用拿某tdj或者bdj来碰瓷,天地劫是走的火纹系战斗,地图也是没有高低差,要碰也是隔壁为谁炼金来,然而这个游戏才开服,可能性无限大,不说太多了,可能带了一点旧作的个人感情
可能会做一个攻略或者剧情翻译,再在这推一下群149571541
2.0
特意看了一下剧情,算上新手教程光是在抽卡前的全语音剧情(自动播放速度)就用了将近50分钟,结果讲了一堆废话(看都看了,复述一下大意):
上来遇到黑火危机,主角团懵圈,蓝毛赶到救场,主角团逃命。开始回忆一天前的故事,原来主角团是火之一族成员都是被蓝毛他们捡回来并加以训练的,但他们大人只说这是他们的使命要努力要守护人类,终于在当天集体准备去看个show的时候蓝毛阻止,主角团不解反抗说狠话。于是第二天准备看show的时候,黑火来袭了。
接上开头部分,蓝毛出场救人主角团逃命。回到学校,男人不慌不忙,让他们也不急,开始讲设定,这是第三次世界大战后的20年时代了,之所以发生呢是因为这个黑火莫名袭击了人类,经过研究他们找到两本书,月书应该是错误的历史,主角团们就在这条线上,实际上人类的历史应该是日书那样的光明美好未来的,所以男人要求主角团修正历史,首先是回到1789年巴黎,找出为什么那年没有发生大革命的原因……那修正历史,自然就不需要蓝毛死了,主角团就能和她冰释前嫌,于是主角团答应了……
就这些事儿,似乎有点套用fgo?抽卡就是需要用石头召唤武士保护主角团们协助战斗。战斗是战棋,但抽完卡后的养成又是赛马娘。
UI非常局促,整体很糟糕。试过战棋手动,选技能选攻击不能选对面直接放,要再点一次很麻烦,待命在法系角色放技能甚至还得点两次?还碰到过自己武士可以放技能打主角,是没看懂的bug?总之全自动好点;
养成呢不太能理解这些卡的培养方向(比如我抽到的蒙娜丽莎,武力加成反而很高?),而且剧情还会穿插主角团的剧情,这些和这卡的培养也没关系,也不是全语音,搞的很不伦不类,养完一阶段每次还得战棋一次,比赛马娘还折磨的养成。
首抽出了俩三星卡,蒙娜丽莎出现在卡池属实惊到我了,也算别出心裁,就给你调个四星好看了吧,其他都不及格。
不看好这游戏能活太久。
1.0
玩家:你自己玩了吗?粪泉:玩了一秒。
玩家:感觉怎么样?粪泉:我去除了大部分游戏的福利,但是我保留了一部分,我觉得保留一部分游戏的福利才知道你玩的是粪游!玩家:你是有意把它保留的吗?粪泉:是制作的过程中我留下了一部分。玩家:是故意的还是不小心?粪泉:是故意的!(傲娇脸)玩家:
1.0
游戏性:在游戏性方面只能说在作死,本以为前作的暴死会给粪泉一个教训,结果看来还是没学乖,战棋类游戏就老老实实做战棋类,缝合那么多不适合战棋类育成的系统无疑是给玩家添乱。
总结:酚醛死性不改,迟早暴雷,gmui御三家迟早变回两家,至于那些给五星好评的怕是没玩过或者深入其他两家吧。
3.0
2.8
养成玩的一脸懵逼(据评论是赛马娘养成模式,不玩赛马的我表示算求了)
战斗模式不错,但也就战斗模式不错了(仅限于喜欢战旗的玩家)
进游送了三发十连,出率?反正我是毛都没出。
光速卸载再见!
1.0
載入中