游戏原作是战争艺术赤潮自走棋,被代理商搞关服了,现在这款是赤潮的精神续作,用着赤潮的部分角色模型,台服刚开一个月左右,欧服东南亚开了小半年了。放置游戏,角色升阶很平滑,狗粮不容易卡着,相比其他放置有个比较好的地方在于,抽卡的角色池积分能兑换进化球,进化球可以给任意英雄当进化素材。而且抽卡的积分不会随着卡池时间过了清空会一直积累。只要你抽到一个sss的本体,不管限定不限定,以后就可以用进化球慢慢升阶啦,而且活动经常会给一到两个进化球,进化球相对来说比较容易获得的。
方便大家联系。我建了个贴吧叫永恒进化。里面有游戏的部分攻略和兑换码大家可以去观摩一下,如果想玩的话。
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还行,战斗模式是我喜欢的动作卡牌类型,画质调到最高真不错,还是一贯的橙紫蓝绿卡牌套路,紫卡以上才有培养价值,蓝卡直接少一个技能,绿卡少两,还好只能吃相同卡升星,不能吃其它卡升星,不然直接不玩了。
这直接国际服,聊天都是些老外,然后很多服,估计不是新游戏。
角色出的不快,但是還不錯完,克不克金看個人,鑽給的很大方,個人是蠻推的,卡關就卡關每天的任務也不多算是休閒遊戲
当前最喜欢的游戏之一,不肝不氪,在卡牌游戏里算是独树一帜的了,紫卡人物都能玩的下去
剑与远征的玩法 氪金才能参加的活动 2022了居然还有这样的游戏 抽卡就更不得了 SSR直接不在普通池子里(起码我没抽到哪怕一个)要用专门的票去抽 这个只能氪金 紫色票也就是钻票 10连保底居然还是蓝紫保底 非洲人几个10连甚至一个紫 金票能提高概率 保底机制同上
是,画面是好看,但是不好玩啊,终究是换皮游戏,玩法就是跟几年前的游戏一样。这种类型的玩法已经有很多了。是真的玩两天就会腻的。所有必要的材料都分散在,爬塔,每日探索,每日boss,每日公会boss,每日竞技场,每日派遣,等等里面,然后每天就给你几张票。
这些升级开技能,升阶,装备,5个英雄最低等级连锁其他英雄等级,每日探索里的打怪获得临时buff,还能试用一个朋友的英雄,等等玩法全都千篇一律
英雄我不在乎,能过图推塔就好,抽到一个本体就可以吃狗粮升阶,吃本体或者进化球进化,这些都是可以慢慢玩的。但是玩法无聊啊,个人觉得受不了
我也玩了2天了,英雄在70级左右,基本上副本都开了,是真的多,一天打一大圈的副本。后面基本上就是挤牙膏,提一点战力,推一两个塔,推一两个主线。重复循环
以前老说韩国游戏好看不好玩,现在全都一样。画面画风资源过剩,玩法和运营千篇一律。玩这类游戏有时候还真没一个玩法新颖的单机小游戏有趣
除却流行的套路是战争艺术精美部分。
遊戲內容不錯,也時常再更新,但都會把我原本的支付程式給蓋過,讓我想用點卡儲值,都沒法用!