不要乱逛,找到距离自己最近的一张床,直接躺上去,然后蹦钱发育,time is money!第一把就是想找距离远的,结果发现床被占了,时间耗光了,只能在那里期待床上躺着的那位给点力。事实证明,不要把自己交到别人手上,不然可能会没得莫名其妙。靠着看广告获取的额外资源,勉强撑过了一夜又一夜,感觉自己从来没有这么希望在玩游戏的时候弹广告。游戏的紧张氛围营造的很好,不过也要合理的运用资源,不然很有可能慢慢陷入困境。
1對多的非對稱塔防遊戲,BGM還可以。
主要玩法是開場,搶房間然後開始發育,房間大小影響後期有沒有空位發育,目標是存活到天亮。
開局的第一個空投是免費的。
基本上除非鬼太笨或者你有特別的絕招,不然幾乎殺不掉鬼。
要有足夠的鬼碎片才能當鬼玩,但是打的玩家數量跟當倖存者的難度對不上,對手又蠻菜的。
鬼需要回到特定的巢穴回血。
可以看廣告取得很多收益,鬼必須等你決定要不要用各種機能把門修好,這點很搞笑。
會跳強制廣告。
開戰時有ID但不能設定自己的ID,所以要馬這遊戲ID就是全隨機,另一種可能就是這遊戲只有人機遊玩。
課金點為禮包,去廣告與石頭。
遊戲本身是還不錯玩,但是有些BUG讓人很是無語,例如有技能是“隊友陣亡時會免費贈送一個建築”這個,假如場上剛好全滿的情況直接卡住完全無法動。再來大概就是互動的部分,因該不是我的錯覺吧,遊戲只有人機在進行遊玩,這點相當可惜,假如能有多人互動會更好,只不過這模式需要把廣告才好,不然會變成全體等一人的搞笑情況
这游戏刚玩有种玩魔兽争霸的味道了,后面发现这是无底洞,数值增长的不合理,只能靠不断的游戏来提升属性。即便如此游戏后期也会变成一个看广告的游戏,不推荐玩,对玩家极度不友好。(肝帝除外)