意外的还不错呢,有中文,画风喜欢,可自动,没什么操作但卡关后不操作会死。不氪金也能慢慢玩。后面的武器装备好像都能打关卡材料制作,过关和成就奖励也很大气,时不时就能来个10连。最主要是传说角色出货率还挺不错。虽然有角色突破觉醒系统,但目前看来不难。有特定货币可以换指定角色的觉醒石。已觉醒2次。当然,刚玩就想跟排行榜大佬对比是不太现实的。现在就是抽到一队传说也不知道中后期强不强。只能说玩着还挺舒服,毕竟最近想找一款玩着舒服的游戏太难了。老游戏又不想玩,也不想听人推荐,毕竟别人喜欢我不一定喜欢。
游戏一般般,ui看着太廉价了,但我挺好这一口像素风的,玩法就是闯关刷材料做材料合成更高级的材料然后合成更高级的装备,抽卡概率很低,倒是出货率不知道为啥很高,任务给的钻石很多,棒子游戏吗,无脑刷刷刷就完事了
这游戏出了很久了,制作团队外包给了这个开发商跑路了弃坑了很多大佬,游戏玩法基本就是攒资源刷刷刷,固定每小时换60体力点以及好感度,以及在高级副本用三明治不停远征攒资源,最后还有每天大地图走20刷高级宝石。另外好感度高跟低差距很大,所以这游戏特别肝,每小时得看一次。武器以前最高有7星估计得很久才会开放一次,慢慢挂机就行了,觉醒系统现在已经没开放了,还有之前boss系统爆装备现在也没实装了。装备的话必备4星海神耳环,人人都可以装一个,其他就没啥好说的了,练度高了啥都能过(除了无限塔)。英雄升星的话刷英雄本就行了,千万不要浪费钻石重复抽英雄
請問關卡怎麼刷材料都不會增加,遊戲重安裝了也是一樣,這有解嗎?感謝
初期抽卡很爽,推推图一百抽很好拿,但是过了这个时间点卡关了就很无聊了。养成资源和体力抽卡关系密切,角色升星技能升级武器强化全都和抽卡挂钩而且要的资源还很多。如果想玩建议刷初始,多刷点重复的角色。
靠北,你们自己能看看这个bug么,剧情2开始那些木材废铁什么的就光显示掉落不进背包了,玩个勾叭