Re:從零開始的異世界生活-INFINITY | 日版 評論
2.5
5.0
对比二者,
ui就是精细和简陋、原始的区别,
游戏性完全碾压,
音乐日服略逊,
人物立绘、动画、技能特效二者一致,但人物数量、心器数量日服碾压,魔石经常出新,玩法和体系一直在增加。
氪度,日服对微氪中氪不友好,性价比低,建议不氪,日服略逊,但是人物每多一宝,基本都是机制的变化,质的飞跃,大多数角色二、三宝就有巨大的提升,和国服升宝只改变技能倍率、初始怒气有着本质地不同(只有少部分角色像惠惠、火贝、白花到满宝是质变,其余角色都算不上,别来杠),再者有不少角色0宝、1宝就相当强了。
另外,心器池和人物池分开是好事,毕竟国服连心器up都没,常驻心器池不要碰瓷。遇上角色生日会出生日池,生日池的人物极其专属心器会在同一个卡池,并且概率叠加,人物2.5%+心器5%=7.5%出金率,5倍于国服池。至于国服心器,我遇到过抽5德古拉出了7水晶球,也遇到过5幼拉0归途。
资源,国服日常+七日一月5800,约30抽,日服大约60抽,国服签到什么的不想算了,毕竟日服没算进去的更多。
最后,喜欢被游戏喂屎的就去玩国服,不拦着
![[開心]](/cdn/img/transparent.png)
![[開心]](/cdn/img/transparent.png)