鐵血機甲大戰 評論

為此遊戲評分~
其他玩家的評論
黑部長 鐵血機甲大戰

5.0

铁血机甲大戰最还原機戰系统
很多方面真的比機戰DD好

機体武器有EN和弹药
角色精神SP和自由养成能力

游戏地图切换3D和2D
戰鬥動画3D,普通武器演出一般,大招演出不错
機设正派的满不错,反派的就很丑

蛋池機体和角色3%太难抽
开局10連可無限重制,但金级只能出现一个

重玩了3次经验,终于知道要练什么機体和角色,機動性S和命中A~S機体才是游戏王道,火力S和装甲S就是废機打小兵也输,活动关卡就是地狱难度,每场平均20部敵人,小兵攻擊减SP和气力,整个游戏100%要靠回避機

铁血机甲和機戰DD评价
戰鬥系统和地图-铁血完胜
戰鬥演出,機设和人设-DD完胜
機体养成-平手 角色养成-铁血完胜
武器系统和角色系统-铁血完胜
主线关卡,活动关卡和养成关卡-平手
晶片入手-铁血完胜

DD的角色养成做得非常差和極度重金,比如回避角色必需强制升防御(非常多余),没技能和暴擊设定,铁血的角色养成非常自由,角色升级就送养成分数。。DD極度难养成一部機又慢长,半年都养不满一部機,铁血大概7日就养满一部機
3
圣剑格莱阿尔法 鐵血機甲大戰

5.0

国服什么时候才有
4
無何有 遊戲獵人 鐵血機甲大戰

3.8

和以前的机器人大战没什么区别,带地形影响的slg。
入门门槛比较高,想玩的,建议先体验下,看看自己适不适合,然后研究下玩法。
1
Samaco 鐵血機甲大戰

3.0

比機戰DD更像機戰,但是真的用不著勉強作成3D,那3D的建模也就比N64好一點(為了讀取速度!?),還不如作成精緻的2D來的好看點,總覺得對岸的遊戲好像不弄成3D就不夠高大上一樣,配音大概沒錢了,感覺是遊戲開發人員自己配的,BGM我只能說大家都會很耳熟,好像在哪聽過;總的來說還可以,但不盡如人意,這遊戲應該是想對標機戰,那我只能給出這個評價.......
1
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不徐不疾麻麻酱
0602更新內容 大家好 為了解决援護角色的部分bug,我們將在香港時間6月2日下午進行一次臨時更細 本次更新為不停服更新,各位可以在香港時間下午17:00重啓遊戲,即可生效 更新內容如下 1.解决了援護角色陞級介面中指引購買【隆達-技能書】的加號點擊後切換到錯誤的商店的問題(應該是指引到援護商店) 2.援護角色昇星時,星級不變化的問題,援護SR和SSR角色初始都為1星,昇星18次後最高可昇到19星(援護角色不能分解,不能退星,昇星不完成成長任務裡面的昇星任務) 3.【援護商店幣】品質應為藍色 4.援護角色昇星介面新增綠箭頭展示,提示昇星後内容變化 5.修改荧幕適配問題,部分手機型號用戶在援護介面上無法惦記【昇星】按鈕 6.新增援護角色内容展示介面,用來展示當前援護角色一共新增了多少内容,以及未來多個援護角色一共新增了多少内容 其他說明 1.援護角色不新增星力和魂力 2.援護角色的内容無論該援護角色是否上陣,都是生效的 3.援護角色的技能在迷宮戰鬥,深淵戰鬥,劇情副本戰鬥中不生效 4.【援護商店幣】和【援護角色幣】不清空,【援護角色幣】後續也可以兌換其他援護角色 5.下周將更新SSR品質【火】系援護角色【娜吉雅】,使用【普通抽卡卷抽取】,並同時推出大冒險等活動,預計花費500-650票可以拉滿(算大冒险奖励的话预计550以内) 後續的新角色規劃 我相信本次推出援護角色後,大家也看到了援護角色的性價比是比較高的,應該遠遠好於我們持續不斷的出新的專屬角色進行背刺,所以後續我們的新角色規劃如下: 1.2023年我們將主要推出【援護角色】,2023年總計預計推出3-4個左右(三個綠票ssr援護角色,可能會出一個氪金票援護角色) 2.其中除了SR品質援護角色【隆達】是主線1415關啟動並可以抽取,第2-5個援護角色(包含6於推出的【娜吉雅】將在主線2175關啟動並可以抽取 3.援護角色抽卡包現時的持續時間較長,後續在數量增多後可能會調整成一周 4.我們也可能會酌情在2023年推出一些新的【專屬角色】(預計為2個左右),總之我們希望現時新的用戶進遊戲後的養成順序是【新手雪梨】-【其他專屬角色】-【2175檔援護角色】-【2825檔援護角色】,以便降低【專屬角色】反復背刺的問題 5.再次對ssr援護角色屬性進行說明,我以第一個火援護角色舉例,他的總屬性中 火:森:水的屬性比例預計為8:3:1,其他角色以此類推,所以會戰玩家主要拉火援護就行了,頂多拉兩個援護也夠了,並非一定要把三系援護都拉滿,畢竟拉滿2個和3個,只考慮火屬性的話差別只有1/12 另外,第一個火屬性援護我覺得大家比較重視,所以我決定額外通過後活贈送兩個!以講的話消耗綠票數量,後續起他還援覺色號不好額外送卡了
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