4.0
4.0

3.6
主要戰鬥方式為2D平面戰鬥,需要放空才會自行鎖定敵人並攻擊,可以操作移動與緊急迴避、換武器、使用道具與藥水等。
近戰攻擊的打擊感很棒。
取得過的裝備會編入裝備庫,死亡後會從起點開始,收集戰鬥中取得的靈魂來強化系統能力。
金幣則是地牢中的商店使用。
可以看廣告取得額外收益。
課金點為石頭,主要用來抽取扭蛋箱子,取得的裝備品會編入裝備庫,重複抽取會得到強化。
如果你能接受放空後自動攻擊的非掌握感這就是款很棒的遊戲。
3.8
![[怪笑]](/cdn/img/transparent.png)
4.6
躲避真的很考验反应力,不过只要近战够强,没有用枪的怪,基本上可以放着不管
打boss直接用远战就可以了
2.8
其餘的就是補血藥所持上限買滿
血量能撐高就盡量提高
炸藥隨意,我個人目前只買到3、4個
至於遠程武器
我個人體感上覺得各方面都很多缺點,不堪用
![[汗顏]](/cdn/img/transparent.png)
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