N-INNOCENCE- | 日版 評論
2.8
剧情没有配音,音乐也一般性
亮点大概就是画风了
进去这扑面而来的fgo既视感
池子分角色池和礼装池
但让人感到疑惑的是,礼装池里出角色,角色池里出礼装,你这就有点nt了
刷初始很容易,界面右上角右边第一个选项就是,还可以跳过新手,这点好评,当然,能让你这么方便刷初始,什么概率就不用我多说了吧
只能说愿各位玩的开心了
1.6
玩法还不如回合制放技能,就点点点普攻,长按一下技能,然后人物切一下,而且都2022年了,战斗也就30帧,看不下去。UI也一股多少年前的味道。
总结优点就卡面好看,其他算了吧
1.0
结果这又来一个复古日式设定手游
![[發困]](/cdn/img/transparent.png)
我寻思你游养成过程也不是个短期过程,体力门票本来也不多,闪避手感还那么差都没法取消收招,无敌帧也不多,失误一次就没半管血,还在门票这种地方恶心玩家有必要?这样就硬核了嘛?那不如像火纹那样,死了角色神装都没了重新抽开不开心?火纹都改了好吗?懂不懂与时俱进?
体力图失败虽然能重复挑战,但不想打了又不能退,一退就扣体力,深渊直接不给重来机会。这玩啥呢?赌手感在不在线?抽你的粪池不够劲儿还得抽我自己的手感是吧?典型的风险和奖励不对等。你奖励给的跟不扣体力的游戏一样,甚至更低,然后你失败不打了还扣体力扣门票,卡池还那么垃圾,玩起来处处难受。
日本放在10年前这种游戏也就一般多,现在有的是失败不扣门票的舒爽游戏,扣的反而是小众。失败消耗玩家时间觉得还不够狠,还要杀鸡取卵是吧?那真是谢谢你给我戒瘾了,失败了直接不用打了,没票了。以后就攒4张进去送就完事儿了。
本来就冲着光奶来玩的,结果就一个好用的大胸,还好就是光奶。
剩下一堆男人和贫乳根本提不起兴趣。
不到3星的角色连招都不全,1星甚至连破防连段都没有。问题是升星真的有够抠门,重复角色才给那么点儿碎片,学的三蹦子是吧?三蹦子副本失败从扣体力改为不扣体力,深渊能SL你学了么?就学对自己有利的是吧?那行,为了对我自己有利,我就白嫖了,顺便给个1星。反正就一个光奶能看。这游戏体验也没有氪的必要。
![[睡覺]](/cdn/img/transparent.png)
顺便一说,我靠重复挑战打通了活动本,角色最高等级才23级,助战才18级,打推荐50级的boss。不就是闪避躲开,连出破防打飞,切角色下来继续连,放大招再切角色小心闪避连到破防循环嘛,无伤就完事了,你说你不能那就是你菜,气不气?菜个JB!跟菜有个p关系,我过一次还不是靠手感在线?合着你要求把把无伤,不然就是菜,你这是哪个星球的要求?再说我过了我就爽了么?并不!过了不还是那几个钻么?外加一肚子气。
这种东西不是像魂系那样,累死累活过一次觉得自己升华了,你是要刷的,是要每次都打的和过的那次一样,不然就有白扣门票可能。问题是魂系过了一次你会切切实实的变强,这破玩意儿过一次能咋的?能送SSR啊还是能保送5星啊?也就变强个蚊子腿,呵呵!
2.6
更:確定鎖區了…… 要開vpn才進的去 唉……都什麼年代了還在鎖區
再更:鎖區扣分,抽率挺低的,大概就打擊感還不錯這樣
3.6
最勸退我的是整體節奏
明明是格鬥遊戲
但卻感覺沒辦法充分享受格鬥的部分
不知道在拖什麼
整體遊戲的進展慢到不行
切得超級碎
玩到我需要一邊做其他事來避免磨盡耐心
5.0
这游戏已经做到【单手轻度】【手动自动结合】【不繁杂】【爽快】【适合周回】的act。战斗系统真的有点东西,击飞弹墙,跳空,换人空接等等。不搞复杂的强制性什么232,什么321什么1133连段满屏花。喜欢传统清版或轻度爽快格斗游戏的玩家不要错过。
另外喜欢涩的玩家也不要错过。这游戏怎么会有这么瑟的可操作角色,而且1,2星角色制作也很用心!是难得我会用1,2星当代表角色的游戏。
至于角色战场制作表现超出我个人预期。本以为顶多做个呼吸动态,但仔细观察后发现是3d模型使用抽帧方式,同时加入符合角色性格的动作,无论怎么观察都特别符合2d纸片人表现,3d模型并不出戏。
最后补充
1.战斗中角色切换真的有点东西,要自己体会,我一写就很长了。
2.预测以后出换皮角色肯定瑟疯。
小缺点
1.ui属于比较传统的dmm页游种类,但也过得去。
2.神装?(类似礼装的玩意)属性加成有点简单粗暴,但也不是不行,很符合战斗系统需求。虽说我个人希望做的有意思一点就是。
3.传统日厂的优化,手机玩耗电有点夸张。
只能说啊,有战斗系统深度的游戏,和换通用3Dact皮的游戏是不一样的。这游戏我清空600多体力重复打每日训练依旧有乐子,挑战高属性都觉得好玩。而某深空,打两次材料本直接吐了,都2022年还只会搞dps测试桩打工游戏,服了。
![[色色]](/cdn/img/transparent.png)
4.0
直到弄了一个新手机,就又把游戏下了回来
![[可憐]](/cdn/img/transparent.png)
![[可憐]](/cdn/img/transparent.png)
总体来说,这是一个偏养成,带点肉鸽元素,手残党也能玩的伪动作游戏。(并不是苍翼默示录那样的格斗游戏,想体验格斗动作游戏的玩家估计会失望)
游戏战斗系统,全程可以自动,显然是想照顾那些手残玩家,比如我这样的手残党
![[難過]](/cdn/img/transparent.png)
![[難過]](/cdn/img/transparent.png)
自动战斗,不会闪避,可以在三名神话英雄之间切换操作。游戏也是通过切换英雄,不断发动连携技,对敌方造成多段伤害,直到破防,再连携,继续连击(不是连招,这个游戏基本都是连点
![[無語]](/cdn/img/transparent.png)
![[無語]](/cdn/img/transparent.png)
遇到卡关,打不过的敌手,丢英雄们去经验试炼场,把等级弄高点。自然就能通关了。。
基本上头两天都是过剧情,打经验场。。经验场可以设置周回。。挂机就是了。。
剩下的副本,基本上都是肉鸽放置常见的模式
游戏不肝不氪,如果哪天出扫荡卷了。那妥妥就一养成游戏了。。
所有的英雄都可以升满。
4分评价,推荐给喜欢养成,又想动动手指的玩家
![[怪笑]](/cdn/img/transparent.png)
![[怪笑]](/cdn/img/transparent.png)
![[怪笑]](/cdn/img/transparent.png)
5.0
5.0
等神作上线( ^ω^)
4/20下不完的28mb
![[怪笑]](/cdn/img/transparent.png)
14:30入场
原本想抽雷神
结果抽到太阳神
![[無語]](/cdn/img/transparent.png)
看了剧情雷神不是我认识的钉宫啊
![[驚訝]](/cdn/img/transparent.png)
4/21第1章 完
4/23第二章的boss很难打打不过
![[發火]](/cdn/img/transparent.png)
2.0
4.2
1、这游戏不需要全程翻墙。进游戏没有日本梯子会白屏是真的,但是进入游戏后就可以直连了.......而且就算没有梯子也非常顺滑,就迷惑。
2、这游戏并不是标准的“媚宅”游戏,它既不倾向女性,也不倾向男性,当然你要说这是好事么,我也不知道。除了托尔和天照是女性,别的角色以男性居多。最近推萌妹游戏多了,可能看这游戏并不是那么舒服。
3、福利,一般吧。目前一般吧。每天50钻。一个月一次十连。人物池2%概率,200抽保底。刷好初始就可以不用管了,新手七天给个必得三星券。加上上次维护补偿,不重复就赚了。
4、卡池。双卡池。考虑卡池的概率,这游戏和赛马娘这种还不太一样,sr说不得比ssr有用,而sr是人物池的附带品。而抽神装池也能反向突破二星人物(虽然目前大部分二星都没用,神威觉醒太难了)。
5、战斗。资源限制,玩家升级非常困难。运营通过资源限制来控制游戏进度。目前经验本只开了3,掉落250经验书。而预览里有6250经验书。目前达到30级进行1觉都很难,而这游戏,预览里好像是5觉上限。
战斗就是横屏,关卡设置怪物种类不怎么重复,各有各的特点,boss战非常愉快,人形怪boss堪称地狱。
3.6
4.0
概率低我不说可能是我非,抽卡还要分两类型
我最多只能给佳了,毕竟也不是只有一个游戏是分两类型的
我的玩法只能说比一般的回合制好玩
4.0
4.0
打完第一章了 26节 游戏品质勉强及格吧 高帧率设置里可以开 有自动扫荡(不是一键扫荡)好友挂的角色可以无限嫖 三个角色血条是合起来共用的 就打boss要手动用大招 其他关卡挂自动就行了
載入中