MementoMori 評論

為此遊戲評分~
其他玩家的評論
(♥◠‿◠)ノ MementoMori

5.0

太棒了,活动必须要在特定的时间才能打,为了防止低练度玩家打活动折磨,直接设置一个更高难度,让低练度玩家根本过不去,也不用每天掐点上游戏,为了不让玩家在现实上班的同时游戏里也不让玩家上班,他真的,我哭死[開心]
starry丿小狼 MementoMori

3.2

总结下来就是策划得给美术和音效师剖腹谢罪的一款游戏x有绝对顶尖的部分也有拉大胯的部分。
论画风绝对算得上顶尖,论音乐也能排进心目中前几,但是游戏做的吧。。从刚出看到有vip开始就有人觉得不对劲了,然后我不信邪下下来玩到现在,其实还真是那个不对劲hhhhh就像其他人说的,到了120级以后资源根本不够用又或是用不掉,我一个角色3天还是4天了就升了6,7级,120升140要一两周,140升160要一个多月就很难受x(然后就会发现角色等级上限又卡住了,尤其是现在就那么几个核心)然后虽然也是四属循环游戏但你前期乃至中期绝对凑不出来一整队,因为过不了100级的坎(和邂逅在迷宫类似的升级机制但是给的资源缺少了非常多),这让我很担心后面的限定角。福利虽然比隔壁胜利女神好太多但是0氪的资源过于有限,虽然我之前这么说但这次的活动给我看乐了,我已经很久没见过这种打个活动还得规定时间打的,当您这是mmo呢?基本就是上线收菜游戏,说不定收菜收个小半年忽然发现,诶能打了,然后再往前推几关然后继续收菜hhhhh(笑死x)。
所以这游戏如果你内存够你可以当个艺术品每天上去看一看听一听当个留声机,挺好的,玩。。都不是附加了,没啥好指望的,如果后续活动还是这鸟样的话。。嗯。。感觉活不了多久
栗原ゆきの箴魚神のさ MementoMori

3.5

这游戏怎么说呢。。。追求游戏性千万别玩
好的地方大家都已经说烂了,美术风格和音乐绝对是近几年最强的。整个界面都是水墨风格很戳,画的也确实好看,而且每一个人都有对应的l2d和专属音乐,足矣说明这游戏绝对有充足的经费
那为什么不腾出些经费优化一下游戏
游戏本质就是数值碰撞。数值碰撞要做的就是花时间和金钱来提升战力,但这游戏只能靠金钱变强。游戏前期还好,多花点精力是可以快速增强的。但一到了游戏中期(个人认为7天任务过去4天就叫中期),资源严重失衡,金币严重溢出,潜能宝珠严重不足,但金币却只是用来强化装备,而到了升技能的节点,潜能宝珠不足甚至无法继续升级,100升101就需要1500宝珠,后面的阶段更是翻倍,但0氪玩家一天可获得的宝珠量只有350左右
那么就出现了一个问题:一旦卡关需要练度补足,但我卡在了升技能的前一级,我该怎么升级?一是等,每天上线两次,合计5分钟收完菜再把每日做完,循环往复将近一周,终于可以升一个角色了,然后发现后面氪金的新手已经过了。二就是氪金,毫不客气的说潜能宝珠的最主要获取路径就是氪金。作为最基础的资源之一需求量大就算了,居然要通过掏钱来快速获得,这不是逼氪这是什么
虽然有个等级联结机制可以让玩家只练5个角色就可以支撑多个队伍的需求,但联结的是队伍的第五高等级而不是五人的平均等级,练着练着又回到了那个问题(我因为这个问题卡了好几个角色的练度了)。也别想着金币可以转换成其他自己需要的资源,杂货铺虽然有几率刷出金币买宝珠,但概率怎样我也不知道,反正我没刷出来过最多就是钻石买宝珠,但一样是蚊子腿(啊,和一天获得量来比其实也不少呢)
故事是烂大街的剧情,刻画中规中矩没有拿出来说的必要
最后,我的建议是除了究极养老玩家(就像我)不要想着不花一分钱在这游戏上。你去买个初始号来大幅提高游戏初期资源量都比你自建号急急急好,因为0氪的卡关时间是以周来当单位的,对于想玩这游戏的人来讲真的很煎熬(当然我是没什么所谓了大不了去干别的,平时也不是很有空)也别想着自己技术nb可以逆天改命,mento佬跨战力登榜的前提是佛爷配置极好,那也至少是初始号才能做出来的事
Zzheng MementoMori

3.0

10.21
维护了半天,最后才补偿300石(一抽),而且那bug让别人刷的红石还没完全回收,纯纯的逆天。维护完直接无预告up新限定,不论这角色强度如何,我直接给你运营0分。

总结两个字,快跑.jpg!要听歌我不如去某些软件上听,何必还要玩你个游戏给你恶心呢?

————————————
10.18
先说优点,游戏的音乐和美术封神,战斗音乐和画面我个人非常喜欢。每个角色立绘也都是动态的,并且都有一首专属于自己的角色曲,可以说听完就是赚到。

再说缺点,游戏与国产滚服挂机游戏本质上基本相同,点开头像看到vip我就懂了,战斗完全看数值,我的数值在你之上就是纯纯碾压,氪佬狂喜,这才开服多久jjc排行榜上的氪佬就已经四五百w战斗力,游戏性可以说是妥妥的0分。

建议不重氪就零氪,完全当做老婆收集游戏来玩,官方本身开发的重点好像就不在游戏性上。当然,如果氪点能让自己开心的话那完全看自己啦,毕竟千金难买我乐意。

整体来看就是有一款本可以靠美术与音乐闯出一片天但让开发组硬生生拉下神坛的游戏,优点和缺点都相当亮眼,食之无味,弃之可惜。
柊雪鈴 MementoMori

3.8

小玩了一陣子,不得不承認的是,美術風格和音樂特別棒,掛機收菜玩法也很適合我這種擺爛流玩家,但美中不足的是獎勵太少,劇情過了也就只給一點,爆率也太低,當然,擺爛流玩家無所畏懼,不管你出不出反正我開擺就完事了

建議:之前玩某些特別肝的遊戲的玩家可以來養一下肝,但是追求實力但又沒錢的玩家不建議玩,因為很氪啊。。。

2022.11.1
今天看了一點角色劇情,發現刀子是真的多,我在隔壁原崩舟吃的刀子還不夠多嗎,哪裡都是刀子(悲)
2023.1.11
我的評價是,請玩法策劃給美工和音樂的大佬切腹謝罪吧,這麼好的音樂和美術配不上這個這麼爛的玩法
2023.1.28
今天看到群友也玩了這個遊戲,突然想補一句話,遊戲是個好遊戲,畫風音樂都很好,可惜攤上了個死🐴的策劃把這個遊戲強行搞廢,給多點獎勵就像要他命一樣,速速換策劃吧
MementoMori

2.4

纯纯网页游戏的套路,评价为巧克力味的米田共
衣我 MementoMori

3.8

这么唯美惊艳的美术,策划你就拿来做烂大街的氪金挂机网游,脑子是不是秀逗了?!
Shoulen MementoMori

4.0

在这之前想必大家期待这游戏都是因为图和曲子吧,真没想到是个放置游戏……
开服玩到现在,每天每周的任务都能轻松做完,战斗全可以跳过,蛮休闲的。角色算是好得,因为碎片蛮多的,抽卡倒不咋良心,而且现在送的越来越少了
而这已经是无课的全部了,120级往上甚至连养成资源都不够,虽然这游戏氪金收益还可以,但是真的无底洞,毕竟纯战力游戏
真的,我个人是对这游戏的评价是,放在手机里的收藏价值极高(
王法老 MementoMori

3.8

作為代課店店長,這遊戲的皮相真的很不錯,音樂好聽畫風好看,所以3天下去課了8000CNY。但是,推圖到13-22關的時候,跳出來一個裝備池,直接把我勸退了,號直接賣了。坑太深了。說實話不建議課金,福利比AFK少,課金的坑比AFK深。當然如果你想課金的話,可以到桃堡找NoGameNoLife手遊小店或者遊戲人生手遊之家。16年2冠店值得信賴,店主也算是踩過這個深坑的人。
說點遊戲心得。這遊戲基本3風+2水或者2風+2水+1光。光目前也就只能選那個聖劍魔女。那個法師不配。
佛爺目前是推圖絶對核心,科迪也可以作為核心培養但是我自己之前是給流金那個大招加攻加防的輔助打了789三顆速度石才能快過科迪,這就是科迪作為推圖最大的缺點,吃不到BUFF。梅林BUFF加暴加爆傷可以讓佛爺一輪捅穿對面。
所以儘管科迪也不差,但是只論推圖佛爺還是毫無疑問的NO.1。PVP的話科迪還是強過佛爺的,後期大家都是互秒的情況下誰出手快誰贏
資源方面沒必要太省,佛爺主C目前足夠打穿主綫和塔。後期出的角色再強也沒啥意義。佛爺和科迪拉滿完事。有些攻略說梅林不用拉,但是等級影響技能等級,該拉還是要拉的。水另外一個位置給減CD的狗子,雖然其實很難打出第二輪,但是偶爾也會用到
祝各位玩的愉快
、悠弦° MementoMori

3.6

幻影神殿組隊紅珠,頂級戰力要求的3次獎勵是139×3+195(首通)=612↓,8-28卡關的每天收益就是336
活動沒有新劇情綫,道具掉落up,卡池更新角色。
◇新年任務持續到1月底。本人已退坑。
神殿聖夜節……讓我感受到遊戲活著,是因為大佬願意呆著還會帶人&聊天室挺能嘮嗑。
卡羅紀念任務比較友好。
目前活動是友好參與-高戰力輪替。
簡單一句:完成上市紀念任務,體驗這一週的愉悅后就可以考慮卸載了,沒什麼可執著的
◆確定帳號后第一動作是設定連動密碼,截圖連動代碼
想去亞服的手機推薦設置為香港地區(詳情見遊戲FAQ:在日本下載APP卻被分配到其他地區的伺服器)
◆稀有度進化卡等級
卡到8-28都明白,3SR+/6SR→SSR才能突破120的等級上限,後面也是這種雙打進化,層層疊疊,直至素材統一SSR+
120→140級要3500紅珠,140→160要7000紅珠,上限需求持續翻倍——長留的估計不是鹹魚就是氪佬
雖然等級聯結可以跨進化,但是滯後
◇聽歌、聊天日常
若是不卡關就是第一週的體驗,上個線花費1h也沒啥
若是卡關那就是5分鐘速戰(除了時空洞窟)
N回憶隨便看,R是100級全看,SR是120級全解鎖
PS:愛沐爾cv超贊☆
黛安和茉緹的故事含世界觀,洛基提到教皇的反向轉變
如果決定退坑的話看一眼〈綠〉羅莎莉的故事,提到了法杖前主人的經歷
“鹹魚是前面卡關,大佬是後面卡關”(聊天室語錄),集體相似的遊戲體驗
據說12-24解鎖命運抽(定向角色),13-28解鎖武器池
◆十連從未保底
限定池〈光/闇〉第二輪獎勵是20金券,但是四色衹是9R信封(見精選組合-限時精選-魔女的贈禮)
抽池的小道具兌換有進度條,但是限定保底的百抽進度需要玩家自己記,沒有記錄看,也沒提示條,神了
◇評星
Qoo五維我依次55341,它得出了我很喜歡這個遊戲的結論。但綜合體驗卻是高開低走,逐漸磨平。
伊虞绫匆 MementoMori

3.8

游戏性非常一般,主卖美工和音乐,并且时空神殿就离谱,奖励最好那档基本不是无氪微氪能打过的,摁卡进度(不过习惯了到还行,一天就上线2次,神殿等大佬带,平常放着听听音乐就好了,即使有活动也依然养生,基本做每日时就可以顺手清了)
强度方面无脑佛爷,科迪配合梅琳就好了,都是常驻角色。限定角色光暗系的可以抽2个领20白金卷,别的基本抽一个听歌就好
氪金方面我氪完通关钻石包和月卡后就基本没啥氪的了(我本想白嫖,但奈何通关礼包给的太多,阿巴阿巴)
ps:没想到在我手机里的崩崩崩和原没活下来,这个游戏倒留着了
殺戮器官 話題製造機 MementoMori

4.6

我悟了
反正本人只是想聽歌舔立繪看故事,卡關對我的遊戲體驗有任何影響嗎?沒有
日課只需五分鐘,省時省力豈不是更好 [怪笑]

邀請碼 8xbon4q0k
一日不读书胸臆无佳想 MementoMori

5.0

一个纯二次元的游戏,二次元游戏要的不是玩法,玩法只会一直叠加你的肝度,再好玩的玩法也是得腻的,维持新鲜感的就是美术,独一无二的水墨画风加上唯美的音乐,真正喜欢的不是游戏,而是美术把一只只可爱的少女隐隐约约的勾画出来,歌曲也是多样化,不肝不氪的福利游戏,我至今为止的top没有之一
Ceci Lam MementoMori

3.6

美術/音樂/連教你用手按個城都全語音,劇情玩完第一章加一些角色劇情個人覺得不錯看

遊戲性反倒沒甚麼 都已在玩幾個手遊,掛機類之前都有玩過一些
但那個vip&滾服式營運是真的糞 == 都2022了還在vip
課金欲直接跌至0 +不會打pvp不會入公會純粹當單機game看看劇情&活動劇情(如有)&聽聽音樂&看看女角就算了www
荒芜繁华无梦归 MementoMori

1.0

确实好看好听,但是也确实没有什么可玩的。很难理解制作人为什么如此奢侈地投入美术和音乐资源做这么一款滚服挂机游戏。

10.19追加 可以說是完全沒有劇情。除了開頭的動畫演出,推到現在第8章了再也沒有一點劇情出現。
個人劇情也是寫得稀爛,簡直是莫名其妙。我看了幾個人的後就全skip了。
這遊戲就剩下美術和音樂了。可是這兩樣能維持多久的新鮮感呢?那就看我多會能扣到1分吧。

10.20追加 系统异常修复根本连石头都不补偿,发点狗都瞧不起的资源就打发了。这还不是最让人生气的。还有一个更让我生气的事情,公会战是全服前16的人打,我们这些平民公会的玩家就是把商店搁那儿看摆设。不能打也就罢了,最他喵搞笑的是今天补偿里有600公会币。商店的兑换都是几万几十万起步,这可真的打发叫花子呢。我也玩过不少挂机游戏,滚服骗氪的就算是一念逍遥我的门派之流都没这么抠搜和不要脸(严格来说我的门派更不要脸:搬砖扣高额手续费不说还封号。但人家送得多啊,平民真就一分钱不花体验个流程也没问题)。我现在发现一个更大的乐子,就是贵游最快什么时候会作死自己。最好不要让我失望。

10.21 追加 深淵還沒修好,深淵是絕大多數玩家一周白嫖一張sr的穩定來源結果寄了。可玩性扣到一星🤞

11.8 最後一次追評,對這款遊戲徹底失望,更准確地講是絕望。
一個月不到的時間,斷斷續續出了無數bug,不是公會進不去,就是深淵打不了。今天,我頭一次知道這遊戲還能鎖機——意思是說,只要是這個手機就沒辦法玩。這個說法靠譜與否我不清楚,我覺得這遊戲0.1個程序員沒這技術,另一個說法我覺得很靠譜:新版本讀取遊戲文檔識別指定路徑,由於某些國牌的特殊性這款遊戲找不見自己的文件在哪了,無論怎麼修復APP都不行。不管是哪種說法,我上不去;上不去,我還玩個錘子。

還有越來越難的組隊和深淵,就這麼點白嫖內容還要卷是生怕玩家有資源是吧?氪金月卡還有大小三個禮包全打了水漂,甚至資源都沒來得及用,讓人越想越氣。做遊戲你們是真的外行,搶錢你們是真的內行。這點錢就算是我給你們預燒的紙錢。白事份子不成敬意,只希望貴遊早點死好去另一個世界繼續做糞遊。
コスモス MementoMori

4.2

11.9再追:虽然日常是凌晨三点刷新的,但还是过了0点一早就受到了生日祝福语音(我原来以为是角色生日,没想到是给玩家的),这游戏内容上是真的很有东西。

另外玩到现在我整明白了,她不是没有主线剧情,是主线剧情没 写 在 主 线 里,全扔角色剧情里了,要一个一个找着看。虽然是虚构的故事,但还是有以欧洲那段真实历史为借鉴的,游戏里妹子看着这么让人心疼,在以前说不定类似的事就真的上演过,以史为鉴以史为鉴。不过还好游戏里大部分最终都能救回来,迎来美满的结局,妹子之间发糖也比较多。再强调一下,lv2d跟声优们的演绎无敌,强烈推荐去听去看。歌曲主题贴合角色,歌词跟翻译都很美,适合静下心来欣赏。

——————————

追记:虽然主线没有剧情就挺迷惑的,但是人物剧情真的神,刚从ytb冰魔女姐妹MV来的,强烈推荐重剧情的玩家与文艺青年观看。每个人的剧情都像一篇童话,还有全语音配音与超细节lv2d,我愿称之为剑走偏锋。

总结:艺术型游戏(氪金系统也有艺术气息,毕竟没钱怎么配搞艺术(

游戏性这个东西吧,没有绝对的好坏之分,更多的还是适不适合自己。

这游戏战斗的策略主要体现在战前角色技能的配合上了,还是有一点需要思考的,不是说随便堆战力就完事儿了。技能有攻击型控制型辅助型,以后越出越多,搭配应该也会更多吧。
战斗系统有一点要说的就是节奏非常迅速流畅,一局skip只需要几秒,没有多余的开场与结束动画,对战过程是完全随机的,一次打不过可以多刷几次,可能就过了。刷日常周常的时候就会爱上这个疾速的战斗系统,真的。

然后就是这游戏的主要卖点了:

美术与音乐。
真的顶级。
live2很有细节,角色故事里表情什么的都能看出用心(水saber那里还有糖),认真看的话还是蛮有意思的。另外主界面滑动,看板娘还会跟着转头,很可爱。不可不说的一点,甚至连N,R角色也毫不敷衍,有着跟高稀有度同级别的颜值与歌曲,静妹妹还会咬团子。(头一次看到有人粉游戏里最低星级的)
音乐也是,你完全可以拿它当个音乐播放器听一阵子歌。游戏里现在有几十个角色,每个都有主题曲,还配有中文歌词,翻译也是有文学功底在的,这点吹爆,是有认真在搞艺术(笑

说完了高大上的艺术成分,接下来吐槽一下降逼格的,就是这一股子传奇味儿的VIP系统。也没什么可吐槽的,懂得都懂。无氪玩家放平心态,没钱咱就散步,没必要硬跟那些开豪车的比。

这基本就算是个收集类游戏,看看美图听听歌也挺好。有一说一送的也还不少,玩了一周,十连都连了20多发了。关于角色养成的话,初始sr角色突到最高稀有度共需要同角色8只,都是在同稀有度往“+”上突的时候限定需要同角色,“+”往更高突的时候不限角色,也就是说可以拿初始R去当进化素材。(R角并不是完全无用,当素材其实很有用,而且R角容易从各种方式获得)然后许愿池里,每个属性前5个是sr角,后面的会有R角,要分清楚,选好了的话就不会存在什么真假sr的情况。

剧情方面,虽说是RPG,但是角色扮演的戏份真不多,主线剧情除了开头有,我打到第8章还真就啥也没有,可能是确实没钱了吧(希望以后能补上

综上所述,这游戏适合喜欢看画听音乐的收集休闲玩家。这几年都挺不容易的,愿大家对新游戏多一些包容,也祝大家都能找到适合自己,玩得开心的游戏。
綺良々 MementoMori

5.0

個人覺得這遊戲完全就是有符合到我的規定 有升角進化 也沒在存在廢角 至於R角還有N角是最常抽到的 SR差不多只有15%左右 活動角色的機率就差不多只有5%的機率抽得到 然後說要課金也可以不用花太多 人物的內心劇情基本上可以拿到140寶石 N角固定6章 R角SR角有的固定6或是7章 全部抽到然後去看完的話總計差不多會有超過1000寶石 每個角色劇情都是固定送20寶石 差不多會有1200以上左右 然後我的SR進化到LR的角色差不多就還有15個左右 至於要拿到寶石的話推薦去打好經驗 這樣升角分戰力會比較好 如果隨便亂升就會導致角色沒什麼傷害還有戰力 至於角色技能差不多要配好 補師是一定要有的 補角沒配好一定會死的 至少要帶一到兩個補角 如果沒補角的話推薦帶個坦角
5
锦夏至 MementoMori

3.8

emm,首先我是因为这游戏的画面好入坑的,简单说一下我这几天的游玩体验。第一,评论区里面说登不上去的,用ourplay可以登;第二,氪金确实多,如果是浅玩的话也能玩;第三不要期待这游戏的玩法;第四角色的live2D是真的好看;第五前期萌新前面的关卡适当提升一下角色的等级就可以(主要是sr的,差个五级可能结果就不一样);第六角色的个人剧情就是一堆刀子。
Violet MementoMori

5.0

300来级了玩了快一年了 满勤 但我真玩腻了 能玩下去的原因只有一个 我是一个公会的会长(还是和我一起玩的朋友退坑了然后转让给我了,好久之后我才看到)更主要的是除了我几乎每天都有人打公会战 然后他们几乎天天都在公会里报刀(虽然都是日本人)就舍不得退坑了[可憐]

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