首先纠错也是科普一下,不是勇气默示录像八方旅人,而是正相反,且勇默的初代早在3DS时代,是标杆作品。因为两款游戏的制作人都是浅野智也,八方旅人和勇气默示录系列,乃至即将推出的三角战略都是在传统回合制JRPG基础上发展进化而来,而且根红苗正,可以理解为都是一个团队做出来的作品,所以有相像之处非常正常,只是同一种思想的不同表现而已。不过如果没有八方旅人的大卖,恐怕就不会再有BD的后续作品及衍生品了。
其次,游戏刚刚开始运营,内容不太多,体力也少,升级人物消耗资源巨大,明显是再用资源卡进度,初接触的玩家不用着急,慢慢玩就好。
游戏中角色不用抽,直接买就好,而角色用的武器和三个专属饰品需要抽取,是氪金大头。目前体验狼,一代男主(光匕首),二代男主,和眼镜妹四个角色的专武饰品优先级优先级,升星优先级都教高。
刷初始有一定必要,但是长期看只是起手舒服一点而已,玩久了不会有太大差别。慢慢玩就好。
最后希望大家可以喜欢并且享受这款游戏,最好能用模拟器体验一下一代作品,二代有PC版,虽然没有初次游玩一代时的惊艳,但还是值得一玩。
另外,游戏中如果选择周回副本,会进入一个屏保状态,在这个状态中只是进入省电模式,游戏中的自动战斗还会继续,所以不要误以为游戏暂停了。这个游戏开全画质还是挺费电的。
以前玩過bravely archive,所以有點期待。玩了幾分鐘後,挺失望的。人物立繪很好看,3D人物不怎喜歡,人物配音還時有時無。我還是比較喜歡bracely archive。
能在手遊再見到提茲他們,還是很感動的…
特別是看到居然連當初很喜歡的幼女維多利亞都有,很開心的直接兌換了……
但聽到聲音總覺得不對…以為換聲優……
一查才發現,CV同是谷花音,只是當年給BDFF配音時8歲,現在17歲…
呃啊——啊——啊——……
另外,真的很可惜BD系列再也用不回吉田明彥人設……
曾经开局5专属,嫌人物不够好重随,现在肠子都悔青了
人物建模有点敷衍,其它还行
可以直接连接,好评。回合制,速度快的先攻。总共15个人物,每个人物有4件专属装备(有额外技能磁条,只能对应人物穿戴)。开局送了5个固定人物,送了免费10抽装备,送了5000砖石。人物2000砖石一个,人物时装1000砖石一件,装备3000砖石抽10个,但是,装备池子是混合池,专属装备和普通装备在一个池。画质和音乐还可以,游戏总共有2.7个G大小。喜欢回合的可以试一试
平衡和關卡強度做太差,尤其是2-20普通,敵方35級硬是把平均40級的我方吊起來打,看通關隊伍全部都沒有低於50級,由小觀大,之後的關卡大概敵方50級可以吊打我方99級.........算了,玩別的,一點都沒有主角的感覺....
先說這個遊戲重度粉絲向所以不是粉絲的肯定玩不下去
只玩過BD/BS和BA的玩家,沒有玩過BD2的話那個畫風確實是很難習慣和喜歡上的新藝術方向畢竟之前的小組被解散重組
角色分成四種職業,選一個直接買不用抽,可是抽專武和裝備真的很看運氣因為是混池
玩法就和BD/BD2 一樣但是人物的技能等全部是固定的沒有隨著等級解鎖只可以升目前的技能等級,這邊需要買不同的角色去培養,然後升等級抽專武blah blah blah 這類的商業模式,好玩不好玩見仁見智
然後手遊嘛免不了的刷刷刷,但是這邊沒有別的遊戲的跳過所以只能等自動刷完
故事嘛也就還可以
我是希望這個遊戲可以做好維持長久
可是又對S.E 沒有那麼大信心,如果可以做好那就更好如果不能我也不意外反正是S.E嘛
然後不出意外又倒了,才13個月
已經開始習慣SE這樣搞了
至少故事還有寫完
用點心吧SE
游戏水很深,光这个装备抽卡系统,就比光抽角色的游戏要骗氪太多,而且专武装备强化觉醒基本上只能靠抽卡,当然也可以慢慢攒碎片,但是那个速度你懂的~抽到重复的装备拿去强化专武,这尼玛属于是又肝又氪!! 游戏里的设定也匪夷所思…物理攻击miss也就算了,法术攻击也会miss,我尼玛真想给设计员反手一巴掌!法术暴击不要了,你给整成攻击必中不香吗?参考八方旅人。而且法术职业还可以是个物理属性,简直丧尽天良… 那个协作攻略副本的系统搞笑呢?那就是所谓的联机战斗吗?日本子做的手游也只能这样了吧没有即时联机。。。不知道斗技场能不能即时联机,不然就当养老游戏算了~
人物可以靠好感度取得,大概一个人物至少需要20天,用钻购买则需要2000,游戏有一定策略性,可以一玩,可惜没有中文,画风建模比较古早,关卡目前没有遇见难到过不去的,内容还算比较丰富?
兩個字 失望
Long story in short .... Disappointed
一開始鑽不是要你拿去抽武器的,先留著,不然沒鑽,就無法買角色,先把4支角色練高,武器目前不是最重要的
觉醒系统就是一坨屎,毕业一件装备需要36件同样的装备,玩尼玛!!家里有矿都毕业不了!
之前玩过竖屏版的比较新版最多就只是把2D变成3D建模而已
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