為此遊戲評分~
其他玩家的評論
Sin Zhun Ng 打工英雄傳2:香城風雲

4.0

play商店玩家过来介绍一下这游戏。首先这游戏是有一代的,但是由不同发行商发布,开发者几乎是原班人马,不知道qoo有没有上架。
一代和二代之间几乎没有故事联系,所以新人可以直接从二代玩起。作为一代老玩家,情怀是很重的。在我心目中一代可以评95分,目前的二代很多地方尚未完善,加上仍在不删档内测阶段,很多内容都没有开放,只能评70分。但是作为文字类武侠手游,绝对比瞎充钱抽卡冲榜的游戏来得出色。
游戏分打工和江湖两大要素,前期需要靠打工赚钱培养角色,后期工作日基本每天都在冥想练舞刷经验,假日就在家练级,闯荡江湖推进剧情或解锁支线。这游戏基本上就是个视觉小说,都是以文字表达的。战斗用九宫格圈叉进行,有一定的策略要素,但更多在于角色数值和武功内功搭配。
本游戏以武侠风为主轴,同时有很多流行文化的恶搞。在里面可以看到各种动漫、游戏、电影甚至现实人物或武功道具等的借鉴。故事上,二代比一代薄弱许多,感觉上二代会更着重在联机的门派模式玩法,可惜本模式尚未开放。一代的故事玩起来真的就像是在看武侠小说一样,从头到尾都很吸引人,会让你想不断地推进剧情。有激情有悲欢也有感动。二代的剧情按你选的主角(男或女)会有不同故事,但个人比较无感。
说一下课金要素。一代是几乎找不到地方课金的。甚至可以不断看广告恢复体力,没有次数限制。二代基本上到处都可以课金,新增了很多刷数值的法宝,履历(就是天赋),武功秘籍,角色碎片,而体力也很难可以用广告来补充。一日仅有两次机会,出现概率纯随机。加上月卡和抽卡机制等等,乍看像是坑钱手游,其实不然。至少现在看来,这游戏是纯单机的。基本上,不充钱也能靠着策略通关游戏,这些附加道具只能加速角色的培养,估计在未来才有用。加上每八个小时可以免费抽一次卡,而且送的代币其实也不少,无课玩家也能玩得很开心的。
如果喜欢这款游戏的话,强烈建议玩一玩一代,神作不骗。
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Wong Ren De 打工英雄傳2:香城風雲

5.0

玩过一代事件内容还是挺搞笑的 背景音乐听久了也会跟着哼起来~目前还有很多提升空间~坐等无限模式
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nice to西柚 打工英雄傳2:香城風雲

3.8

为什么更新以后进游戏,还是提示要更新。[發火]
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三年 打工英雄傳2:香城風雲

2.0

没有进去游戏,第一代确实还挺好玩的
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