咒術迴戰 幻影夜行 | 日版 評論
3.6
玩了几天还准备继续玩说一下这个游戏。
优点:
1.刷初始非常、极其、特别方便。你完全可以把喜欢的角色刷出来顺便再刷几个强角色再继续玩。
2.剧情演出很棒,剧情全配音,虽然主线大部分都是原作剧情,但是有原创剧情的,并且活动也是原创剧情我有点小期待。
3.有自动、有扫荡、有复现。清日常比较方便。但日常要求清400体,体力上限不多得多上几次有点烦。
4.角色技能设置很有趣。
缺点:
1.抽卡一次十连3k钻,因为现在上不去所以看不了,但除了初始那30抽外后续抽卡出率很!低!(但我推的人少所以无所谓了,攒钻等了)
2.五条那逼被动,说可爱也确实可爱,说烦也确实有够烦。
3.尸块,大尸块!礼装也有尸块!抽tmd。
4.派遣需要很多角色,但角色太难抽了救命。
注意事项:
1.礼装(回想)不重要不重要不重要!不用专门刷礼装!初始刷角色就行!(我就是专门刷了礼装,悔不当初)
2.五条这逼人虽然7回合就跑但是很强!很强!普攻顶蔷薇一个mp招了。并且他顶前面可以当t用,但是等级不够碾压的时候别让他上。我个人推荐前期主要升他和蔷薇。
3.蔷薇很强!主c!
4.校长很强!虽然他是个sr,但他是个拐,必练!
5.我什么时候才能抽到硝子救命我需要奶……
(狗卷七海bro真希我都没有,所以不清楚强度,我主要刷了师生四人,顺带抽到个熊猫。
虎子感觉用起来还行,不功不过,熊猫算个不错的t带复活,但t我一般用五条糊弄所以熊猫和一般坐板凳,伏黑有点不知道咋用目前克制才带他。
五条和蔷薇是真tm强啊,焊死在我队伍里了,7回合跑路就等级碾压了事。不过后期满级了应该会比较乏力?但前期真的爽的飞起,一拳一个小朋友)
总的来说,我玩挺开心的,反正粉丝向游戏本来一般也没多大期待,结果意外做的还挺好的,而且有扫荡,所以准备玩下去。
(但是200w下载出付费池这是什么逼策划……算了别投钱就行)
1.0
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芥见下下你是真的见,已退拜拜
5.0
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剛玩兩天就打到第六章了,整體來說難度不高
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目前70抽+SSR券拿到了7個SSR
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動漫粉必玩啊大推薦,超還原der
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![[鬼臉]](/cdn/img/transparent.png)
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感覺官方送好多啊開局就有SSR券還有20抽,有完成任務的話基本上第一天就可以湊40-50抽了,而且出貨率好高,我都拿到2個五條悟和野薔薇了
![[賣萌]](/cdn/img/transparent.png)
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過完第7章還會送1500石
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五條悟血量無敵基礎數值高而且能量回復很快,本來以為抽到人權角了,結果原來這個pokai第7回合會消失的🤣🤣🤣可惡啊



目前來看玩法還蠻容易der,就回合制遊戲,只要角色培養起來主線是不會卡關der,主要就是缺體力
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畫風我就不提了,看起來就是官方遊戲,太還原了![[色色]](/cdn/img/transparent.png)
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遊戲動畫也很酷,尤其是必殺技連攜看起來太帥了
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角色打出break那邊的互動語音我個人是蠻喜歡der



比如七海打break的時候五條悟會在一邊喊“要連我的份也一起加油哦~”感覺好可愛哈哈哈🤣🤣🤣
開服當天入坑差不多4天了,湊到了70抽

目前拿到七海、五條悟、虎杖、野薔薇和真希了
坐等喜歡der狗卷和伏黑![[賣萌]](/cdn/img/transparent.png)
![[賣萌]](/cdn/img/transparent.png)
3.6
总的来说中规中矩,没有想象中那么赶鸭子上架,倒是让我想到前两年另一个大IP转史出的手游(魔王与龙的建国谭)——一样的重量级IP,敷衍的玩法,精致的ui,推荐战力两关一膨胀的主线,强度天差地别的开服角色,拖拖拉拉的养成,可有可无的附带玩法(家园/派遣),等等等等。
这种份量的IP,玩家很少有没接触过任何形式的原作的(本人也追过第一季动漫),所以原作人设反而是初始角色设计的重点,强度之类的只要基本稳定在一个水平线上就万事大吉。因此本作里你会看到“只打7回合就跑路的五条老师”“可以复活一次的熊猫”“开大就要扣自己血的狗卷”(怎么有人原作里吃瘪一次进了游戏里就要吃瘪一辈子啊),还有那几个赤手空拳的纯体术角色(按原作的比例基本也就这几位了)。同样是年底开服,下一步应该就是跟转史一样在圣诞和新年猛猛出换装开始骗氪(
剧情方面没什么好评价的,纯动漫截图,跟转史一模一样(转史当年也被吐槽低成本PPT),属于是对了解原作的玩家来说可有可无,因此开发者也不会特意花心思去做的部分。
然后是氪金部分,这部分真的很难不让人在意,毕竟是acg产业链变现的重要一环。但是本作的氪度让我来评价的话,只能算中等,属于用力了但还没把人往死里逼那一档。首先每日那可怜的30石,纯属不塞点进去显得太刻意,对比3000一抽真的塞牙缝都不够,目测属于奖励大头塞进活动里那一类。其次是卡池爆率,乍一看人物和回忆(先这么叫吧)加起来有7.5%之多,实际抽下来也就3%-5%的水平,人物更是血妈难出,突破还有新词条,在这方面不出意料的氪度拉满。然而让我觉得他吃相还说得过去的地方,大概就是一个回忆栏位五个角色位,以及主要撑战力的角色同卡突破不加等级(可能一破属性提升还是比较大的,但是高破收益并没有特别高)。真正拉满氪度至少六个角色位每人三个装备槽,甚至初始一个槽一破开一个满破再开一个这种逆天操作。
总而言之,作为粉丝向变现作品,美术合格,平衡没有稀烂,氪度不至于太离谱,已经是运营个三五年起步的基本盘了。甚至在一众跳票手游里能算完成度高的一股清流(可以注意一下每次登录进去loading的动画都不一样,对应不同角色的招式,我看到至少四种了)。
最后的最后,私心期待一下手游剧情的if线,给我来点平凡的日常也好啊!!(有几张大合照卡面真的美好到不可能存在于原作的世界线)(原作胃疼到我认识的人几乎都弃了)
——
我收回说这游戏不够骗氪的话。这鬼东西确实不是坑,是抠。我第一次见无限池活动塞几千个小垃圾挡在大奖前面,并且大奖加起来也才够十连,还只能抽普池。你是觉得你那个强敌auto周回打的很快还是奖励很多?真的抠到突破我的想象,无语了。
4.2
4.8
![[發火]](/cdn/img/transparent.png)
整体还是不错的,开服就接连出活动,活动是类似FGO那种刷货币然后抽扭蛋机的类型,日游常规操作了。送的东西也还行。
刷初始不用在意礼装(记忆胶片?)重点是角色,钉崎野蔷薇必备,有没有她是两个游戏。
伏黑,真希这两个是可以略掉的,伤害低的离谱。
五条推剧情很过瘾,但是打不了领域调查(掉技能点的那个本)
还有就是夜蛾校长,非常非常重要,同样是有木有两个游戏的角色
4.4
![[憋屈]](/cdn/img/transparent.png)
遊戲基本上前7天跟著新手任務走,走主線,就能拿免費ssr。活動偶爾打一下,給的資源還不錯,能拿免費禮裝和角色。
開局抽卡因為隨便亂抽但遊戲有給一張免費ssr卡,一開局就把資源堆給五條老師,打到最後發現老師竟然會跑走!後來仔細一看原來他7回合後會閃,天哪!
從那時候就開始把資源傾斜給別人一些,但五條還是要練的,畢竟是一個超級大bug
sr校長硝子七海也要加減練,疊傷害降防治療可不是開玩笑的。故事劇情不會拖踏,聲優語音有誠意,回溫了第一季動畫的劇情。戰鬥開大招發現五條老師和不同人開共鬥的配音會因人而異!尤其是和伏黑的“めぐみ~☆”超級可愛的!♥️
目前無課,本來是想小課一下,發現根本課不了,就不了了之。
七天遊玩下來,整體而言,這是一款粉絲向遊戲,因為鎖區需要VPN 才能玩。我是用免費VPN 跑回讀取很慢,慢慢刷素材升級也能慢慢解後面的福岡劇情,每個活動都有屬於自己的劇情,人物基礎數值招式還蠻還原的,但我還是喜歡開大招🤣雖然有自動幫忙打,但有時候打著打著會翻車。後面越級打怪就要搭配好人員上場和招式的順序,三星到後面真的很難,尤其自己場上還有一個會跑走的問題兒童
![[無語]](/cdn/img/transparent.png)
2ulbf8q2f38lw 歡迎加個好友~
5.0
![[賣萌]](/cdn/img/transparent.png)
還原度不說 抽卡機率也挺佛的 目前只要一10抽 幾乎都有SSR
![[開心]](/cdn/img/transparent.png)
戰鬥方面戰力平均 都不會卡關
平均升等 其實都蠻順的
只要有五條悟的地方 就會有我
![[哇噻]](/cdn/img/transparent.png)
缺點是要跨區跟耗電 耗電非常嚴重 覺得困擾
![[鬼臉]](/cdn/img/transparent.png)
(考慮要不要課金的人)
載入中