像素工廠 評論

為此遊戲評分~
其他玩家的評論
张笑嘴 像素工廠

5.0

没想到地图从几个图变成了一个星球,这是要搞星球大战吗
像素工廠

4.8

类似于 外星工厂的游戏(像素塔防)
游戏并没有剧情 在简单的新手教程后便开始游玩了

背景音乐挺好的(重在玩法) 进入游戏可见一个星球 在一个区域中 在游戏中你将扮演一个无人机收集资源 建立防线 击退敌人后占领该区域 接着占领其他区域 发展科技可以更好的游戏 区域有可占领 和无限挑战的

虽是塔防 但还有机器人的方面 在pvp中很有用 或者帮助巩固防线 机器人中又有许多种类……(在新版有升级的模块)还有编程方面加高了游戏的上限和趣味性可玩性了 蓝图是提前设计的图纸 可以很快的建造(具体省略)

此外还有自定义 制作自己的地图挑战 游戏模式有沙盒(无需资源 解锁科技 直接建立自己的“工厂”) pvp(与其他玩家斗争 以最快速的方法摧毁敌方核心) 生存等

做后就是模组啦 可以在论坛上找到优质模组再好好得多游玩呢

这游戏其实很杀时间的 不管是你很闲还是片段时间都可以用来打发

[開心]毋庸置疑这是一款很赞的游戏呢
[開心]中文名:像素工厂

加点 可以操控建造的炮台 机器人 机甲可以攻击敌人或更快建造(有的可以修复建筑)(有的则是更高的攻击)这取决于你
Yang_ 像素工廠

4.8

* 作为手机上为数不多的单机即时战略+模拟经营游戏,像素工厂的画风可以说是已经很不错了,虽然是像素,但画面还是很细腻的
* 不过有些东西的模型设计看着不是,并不能说看见了那个东西就想得起来它是干什么的,不过毕竟那些机器就那么大,而且也是像素风,整不了太细节的东西
* 游戏的战役关卡的剧情应该就是去征服一个星球,比起几年前那个直接选完关就开始,没啥剧情的时候好多了,不过剧情还是不多
* 每个地区的敌人都只有固定的波数,打完之后这个地区就被你征服了,然后就可以慢慢盖自己的工厂,不用想着建防御工事。这点还是挺好的,比几年前的版本的那种无尽波数,然后逼你带着资源跑的时候好多了
* 征服过的地区也可以再回来看,盖过的东西也不会重置,这点十分好。以前的那个版本,重新到打过的地方,还得重新建,有点挫伤了人的成就感(
* 游戏的科技树还是很庞大的,应该够玩一段时间了,不过如果赶着通关的话可能几天就打完了
* 不过玩这个游戏,玩家其实比较被动,基本就等着敌人来打,所以塔防的要素可能还是会比较高些。虽然游戏里也有造兵的建筑,但实际上用那些兵来打敌人基本也只是飞蛾扑火,敌人一多,直接小弟就全被秒了
* 游戏完全没广告,挺良心的
* 游戏可以多人玩,但我找不到朋友一起玩
2
沉默寡言辰光 像素工廠

5.0

游戏不错,玩发很开放,打关时的音乐也很有紧张感,想问下行星推动器有什么用,难道要去星系中的太阳吗,并且在新地图造发射台时如果没输入目标会显示太阳,希望作者以后可以在游戏中加入一些剧情
1
小黑子梅素汁 像素工廠

4.6

很棒的一款像素塔防游戏,玩的很上头,一个基地12个小时都可能
0
册册九 像素工廠

4.4

这是一个十分有创意的游戏,融合了塔防,建造,进攻的游戏
0
您的好友已上线---- 像素工廠

4.8

T2空军偷家的神
《偷家工厂》
1
系数并不低 像素工廠

5.0

我就喜欢玩这个类型的游戏了,非常不错
0
桐術尤子.2.0 像素工廠

3.3

好玩是真的,不过游戏优化稍微有点小问题,一旦同时出现多处爆炸会明显的掉帧,蓝图这种东西造起来很上瘾,但实际上用起来没那么舒服(或多或少会因为资源的量导致效率降低)
0
张大宝 像素工廠

5.0

神作!
0
a 像素工廠

5.0

非常好!!!
0
彭天健 像素工廠

4.3

神作
0
卡号 像素工廠

4.4

总之非常好玩就对了[怪笑]
0
yzuio 像素工廠

5.0

非常好玩,非常肝
0
秋葉梧桐 像素工廠

3.4

蠻好玩的,就是有點燒腦
0
See Go 像素工廠

2.8

比異星工廠簡單,喜歡硬核塔防的玩家可以試試
0
旅行者 像素工廠

4.0

玩起来真的上头
0
Aldous Wong 像素工廠

4.0

好玩!!
0
狂神爆米花 像素工廠

5.0

讚欸
0
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不徐不疾麻麻酱
0602更新內容 大家好 為了解决援護角色的部分bug,我們將在香港時間6月2日下午進行一次臨時更細 本次更新為不停服更新,各位可以在香港時間下午17:00重啓遊戲,即可生效 更新內容如下 1.解决了援護角色陞級介面中指引購買【隆達-技能書】的加號點擊後切換到錯誤的商店的問題(應該是指引到援護商店) 2.援護角色昇星時,星級不變化的問題,援護SR和SSR角色初始都為1星,昇星18次後最高可昇到19星(援護角色不能分解,不能退星,昇星不完成成長任務裡面的昇星任務) 3.【援護商店幣】品質應為藍色 4.援護角色昇星介面新增綠箭頭展示,提示昇星後内容變化 5.修改荧幕適配問題,部分手機型號用戶在援護介面上無法惦記【昇星】按鈕 6.新增援護角色内容展示介面,用來展示當前援護角色一共新增了多少内容,以及未來多個援護角色一共新增了多少内容 其他說明 1.援護角色不新增星力和魂力 2.援護角色的内容無論該援護角色是否上陣,都是生效的 3.援護角色的技能在迷宮戰鬥,深淵戰鬥,劇情副本戰鬥中不生效 4.【援護商店幣】和【援護角色幣】不清空,【援護角色幣】後續也可以兌換其他援護角色 5.下周將更新SSR品質【火】系援護角色【娜吉雅】,使用【普通抽卡卷抽取】,並同時推出大冒險等活動,預計花費500-650票可以拉滿(算大冒险奖励的话预计550以内) 後續的新角色規劃 我相信本次推出援護角色後,大家也看到了援護角色的性價比是比較高的,應該遠遠好於我們持續不斷的出新的專屬角色進行背刺,所以後續我們的新角色規劃如下: 1.2023年我們將主要推出【援護角色】,2023年總計預計推出3-4個左右(三個綠票ssr援護角色,可能會出一個氪金票援護角色) 2.其中除了SR品質援護角色【隆達】是主線1415關啟動並可以抽取,第2-5個援護角色(包含6於推出的【娜吉雅】將在主線2175關啟動並可以抽取 3.援護角色抽卡包現時的持續時間較長,後續在數量增多後可能會調整成一周 4.我們也可能會酌情在2023年推出一些新的【專屬角色】(預計為2個左右),總之我們希望現時新的用戶進遊戲後的養成順序是【新手雪梨】-【其他專屬角色】-【2175檔援護角色】-【2825檔援護角色】,以便降低【專屬角色】反復背刺的問題 5.再次對ssr援護角色屬性進行說明,我以第一個火援護角色舉例,他的總屬性中 火:森:水的屬性比例預計為8:3:1,其他角色以此類推,所以會戰玩家主要拉火援護就行了,頂多拉兩個援護也夠了,並非一定要把三系援護都拉滿,畢竟拉滿2個和3個,只考慮火屬性的話差別只有1/12 另外,第一個火屬性援護我覺得大家比較重視,所以我決定額外通過後活贈送兩個!以講的話消耗綠票數量,後續起他還援覺色號不好額外送卡了
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