WildBorn 野境重生 評論

為此遊戲評分~
其他玩家的評論
Metatron WildBorn 野境重生

1.0

画质有点一般,开高画质不太行
手感有点僵硬,麻了
那头牛开了定位跟踪?我不管怎么躲避它的攻击还是能把我撞到,从来没见过这种膈应人的
撞我四五下人就没了
钩锁只够用三个,我怎么躲?
新手任务的怪伤害就这么高??
9
高沛岩 WildBorn 野境重生

1.0

目前11级,打击感僵硬,有时会卡视角,你会看不见怪物的攻击,用过2种武器,长矛和剑盾,长矛攻击技能经常会对着空气打,剑盾防御成功后触发技能经常放不出来,攻击技能不能中断,闪躲会来不及,武器防具制作系统类似韩游最后的救世主,网络经常不稳定,多人模式无法使用,半成品游戏
1
強陳 WildBorn 野境重生

1.0

教學未完,就網路問題,我網路很好,是遊戲屎,什麼3a大作食屎,不玩你又不會怎樣,留返你自己玩吧
0
无头骑士巴麻美 遊戲獵人 WildBorn 野境重生

2.0

游戏我肯定是不推荐的
画面我就不说了,
就拿教程来说,怪物不像动物像机械,
然后第一个任务让你去打野猪,这手感和自动寻路的mmorpg一模一样,后面就没有玩下去的想法了。
没有深玩,找不到推荐的点。
3
金中基 WildBorn 野境重生

1.0

画质很差,还不如5/6年的怪物猎人手游
0
vincent yeung WildBorn 野境重生

1.0

垃圾 完全沒有打擊感 又卡 畫面又差 算了吧
0
熟肉CookedMeat WildBorn 野境重生

1.0

披着怪猎皮的垃圾捞钱网游。有点品味的话就别浪费时间玩这种东西。
没有故事没有配音没有音效,动作僵硬而且抄袭严重,干什么都要氪金,战斗全靠无脑点技能,武器全靠抽,种类随机稀有度随机,有体力限制。反正一无是处,而且特别卡,又耗电又发烫。
2
尹灝華 WildBorn 野境重生

2.0

畫質差,流暢度低下,還敢自稱3A,除了玩法之外其他都不行
1
koryio WildBorn 野境重生

3.0

随机武器箱子开出个弩炮,配合送的ssr伤害,前期基本都是躺着过
但是吧,手感太僵了,是哪个测评说的手感连击比mh好的,您是不是瞎啊?
画质一般以下,狗牙穿模都比较严重
0
aaron chang WildBorn 野境重生

1.0

這字體大小……到底是做手遊還是端遊……
同屏顯示人數竟然無法更改
壽命也就那麼10分鐘
0
陳彥喆 WildBorn 野境重生

1.0

我來玩遊戲不是看廢話的
0
Ed Li WildBorn 野境重生

3.2

畫面精緻的類魔物獵人手遊,BGM還可以,有不少過場動畫演出。

主要玩法就是ARPG,出任務到該地區後完成任務目標,玩家可以使用武器的技能、緊急閃避、使用道具、叫出支援者放技能等,有些武器還有特定條件的派生技。

不過實際戰鬥上角色的面向與畫面的一定很微妙,有時候打一打都不知道自己在打啥。

除玩家本身有行動點限制外,支援者也有體力限制。

抽抽方面是抽支援者,開局只有10連抽。

課金點為石頭、各種禮包與通行證等。
1
Fiery prodigal WildBorn 野境重生

1.0

玩了会升到10级了再对这游戏评价,这游戏真的是垃圾,动作僵硬体验感贼差,完全不如GEonline
1
chao tao WildBorn 野境重生

2.0

女性跑步跟个八爪鱼一样,呕了
1
Aptom Poon WildBorn 野境重生

1.0

畫面會突然瘋狂出現一大塊白色擋畫面。大到不行的迴避鍵而攻擊鍵卻小到不行。超遲頓迴避動作還有超頻繁的怪物攻擊頻率(會爬起來馬上再被擊倒),
0
CY Leon WildBorn 野境重生

1.6

感覺是個半成品
尤其在各種音效方面 體驗實在太差
0
無法自拔 WildBorn 野境重生

1.0

上下顛倒慘
0

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不徐不疾麻麻酱
0602更新內容 大家好 為了解决援護角色的部分bug,我們將在香港時間6月2日下午進行一次臨時更細 本次更新為不停服更新,各位可以在香港時間下午17:00重啓遊戲,即可生效 更新內容如下 1.解决了援護角色陞級介面中指引購買【隆達-技能書】的加號點擊後切換到錯誤的商店的問題(應該是指引到援護商店) 2.援護角色昇星時,星級不變化的問題,援護SR和SSR角色初始都為1星,昇星18次後最高可昇到19星(援護角色不能分解,不能退星,昇星不完成成長任務裡面的昇星任務) 3.【援護商店幣】品質應為藍色 4.援護角色昇星介面新增綠箭頭展示,提示昇星後内容變化 5.修改荧幕適配問題,部分手機型號用戶在援護介面上無法惦記【昇星】按鈕 6.新增援護角色内容展示介面,用來展示當前援護角色一共新增了多少内容,以及未來多個援護角色一共新增了多少内容 其他說明 1.援護角色不新增星力和魂力 2.援護角色的内容無論該援護角色是否上陣,都是生效的 3.援護角色的技能在迷宮戰鬥,深淵戰鬥,劇情副本戰鬥中不生效 4.【援護商店幣】和【援護角色幣】不清空,【援護角色幣】後續也可以兌換其他援護角色 5.下周將更新SSR品質【火】系援護角色【娜吉雅】,使用【普通抽卡卷抽取】,並同時推出大冒險等活動,預計花費500-650票可以拉滿(算大冒险奖励的话预计550以内) 後續的新角色規劃 我相信本次推出援護角色後,大家也看到了援護角色的性價比是比較高的,應該遠遠好於我們持續不斷的出新的專屬角色進行背刺,所以後續我們的新角色規劃如下: 1.2023年我們將主要推出【援護角色】,2023年總計預計推出3-4個左右(三個綠票ssr援護角色,可能會出一個氪金票援護角色) 2.其中除了SR品質援護角色【隆達】是主線1415關啟動並可以抽取,第2-5個援護角色(包含6於推出的【娜吉雅】將在主線2175關啟動並可以抽取 3.援護角色抽卡包現時的持續時間較長,後續在數量增多後可能會調整成一周 4.我們也可能會酌情在2023年推出一些新的【專屬角色】(預計為2個左右),總之我們希望現時新的用戶進遊戲後的養成順序是【新手雪梨】-【其他專屬角色】-【2175檔援護角色】-【2825檔援護角色】,以便降低【專屬角色】反復背刺的問題 5.再次對ssr援護角色屬性進行說明,我以第一個火援護角色舉例,他的總屬性中 火:森:水的屬性比例預計為8:3:1,其他角色以此類推,所以會戰玩家主要拉火援護就行了,頂多拉兩個援護也夠了,並非一定要把三系援護都拉滿,畢竟拉滿2個和3個,只考慮火屬性的話差別只有1/12 另外,第一個火屬性援護我覺得大家比較重視,所以我決定額外通過後活贈送兩個!以講的話消耗綠票數量,後續起他還援覺色號不好額外送卡了
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