攜帶女友〜初戀回憶 評論
4.2
主要內容在於高中生活的過程,有很多行動可以選擇,學習、鍛鍊、逛街、夜遊學校、打工等
女主方面可以打電話、簡訊往來、約出門約會、更改她的衣服、聽她唱搖籃曲等等。
抽池方面為服裝混道具池,有10%機率出服裝,沒有教學抽,開局也沒得抽,首次11連必出服裝。
可以看廣告取得一些收益。
課金點石頭、各種禮包組合、月卡等。
這遊戲完整度與內容豐富程度很高。
如果要快樂的遊玩這遊戲,買個無限行動力感覺上是不錯的。
3.2
细说流程方面,不通日语或者对剧情没兴趣都不影响,建议选择肢的时候翻译下选项就是(尤其是约会不能犯错)
前期看起来钱很多,可以放心把副三项等级刷上去。一旦尝试约会其实根本不够花的,每周不打工就入不敷出。每周最好不要浪费约会,且仅能约会一个女主,别想着做时间管理大师,否则会放鸽子。另外约会时千万不要关游戏(闪退算自认倒霉),可能是为了防止玩家事后诸葛亮,所以一般除了夜校以外,进行游戏时退出会直接跳过这个阶段,不管这个阶段有没有结束。也就是说约会时退出的结果和放鸽子是一样的,得不偿失,还要费心把mm的好感度哄回来(强迫症的话可以放一次鸽子能看到mm会改头像和签名)。
属性点的选择可以查看每日函数图,对应哪项更高,容易刷出ex最佳。主三项(文理艺)主要考试用,运动是打工和随机兼职有用,而副三项(杂容忍)是约会的前提,直接决定了约会场所的开放。后期一次约会开资在15k以上,所以除了周任务不要在超市乱花钱。学期末考试以后最好开始攒钱,就可以选择外出度假,防止长假被关在家里大量浪费时间。
夜校虽然比较杀体力,但是多转几圈捡捡破烂,看脸的情况下会掉落一些稀罕物品,比如100ap(买ap还是太贵,个人认为作为养成游戏无限ap也不太划算)夜校的回报比起外出偶遇其实是有过之无不及的。(就是容易乏味)
最后吐槽一下体育祭是要连点屏幕的,考试周和长假全挂机,相对于在校生活,感觉完成度偏低,能否不要那么草率……
小结:男主是个十足的现充自来熟,经常非常自然地献殷勤,偶尔会KY,并且拾金不昧(聊胜于无的金额)天赋异禀(徒手干退恶犬)偶尔低血压犯了会昏倒(游戏里说得好像猝死一样让人ptsd)。总之,虽说女人缘一般(问基友查了多少次女主好感度都是普通),但是却能在普通朋友的关系下拉着mm去跑夜校??可以在约会时心动值满了以后视奸mm甚至亲热??虽然很怀疑其合理性,但是作为一个健全的养成游戏来说,也算是有人情味了。话说过年和情人节这种惯例回这种都没有cg的吗xd