末日的哭哭臉戰線 評論

為此遊戲評分~
其他玩家的評論
Ed Li 末日的哭哭臉戰線

3.6

精緻的動作射擊遊戲,BGM還不錯,人物建模也不錯。

有故事劇情是用漫畫的方式呈現,看每個章節要強制看一次廣告,章節根據遊戲進度解鎖。

主要戰鬥是控制角色移動然後射殺所有哭哭臉,只要被碰到就算失敗,遠距離可以直接點擊狙擊。
基本上不算難玩的模式,可是優化不好,玩一下下就會變的超卡。

打關卡賺取的點數可以用來購買SKIN與武器,SKIN也有特別版本只能看廣告抽取。

可以看廣告取得額外收益。
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肾区丶叩击痛
鸡公煲 萌新向、长期玩家向,任务中心终极攻略 起因是发现没有一个全新、系统的任务中心攻略,意在帮助萌新少走弯路,召集更多养服大佬。 声明:此方法并非本人原创,原创玩家为群里某大佬,具体名字记不得了,总之不是我原创! ————这里是特码的分界线———— 众所周知,任务中心是对于任何玩家最大的钻石获取来源。那么我们如何将任务中心利益最大化?且听我细细道来。 1.任务中心机制略解 相信很多萌新玩家对任务中心的机制并不了解,在这里对机制做一个大致的解读。 a.每日任务解读 首先,任务中心每日刷新的任务量并不是固定的,这一点鸡公煲老板并没有亲自去实验临界的状态在哪里,我推测与玩家的主线关推图有关。但上限统一是12个。任务中心每日刷新的任务,举例说明:我们以12每日任务为例子,我有12个任务,今天只做了7个,那么晚0点的时候将会补齐12个,未做的不予刷新。(处于派遣中或已经派遣结束未领取奖励的任务视为已完成,每日新增的任务仍为12个。)这里有一点是很多人不明白的,任务券任务不参与每日任务刷新,白话讲就是你今天的任务什么样明天不变。但无法超过上限,举例:如果我把任务券用掉我的任务是95个,那么第二天的每日任务只能补齐5个,到上限100个为止。值得注意的是,某一次更新过后,任务券的任务和每日任务有了详细的划分,如下图,有任务券标记为任务券任务,无标记为每日。
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