一如以往的天數培育角色類型游戲
毫無劇情可言、簡單粗暴的天數培育>文字流水帳戰鬥系統>再次培育>再次戰鬥
枯燥乏味這四個字概括了整個遊戲、不建議浪費時間下載
畫面精緻的策略經營遊戲,BGM還不錯,人設也不錯。
主要遊戲分為三階段,
營運決策:決定冒險者招募、任務調整、設施建設的階段
日程階段:在2次魔王軍襲擊中間的階段,為3選1卡排根據卡排效果會培育冒險者賺取金錢,此階段會遭遇特殊事件。
戰鬥階段:魔王軍來襲的階段,會根據雙方的部隊配置自動戰鬥,有戰報顯示。
寶石方面,招募冒險者需要30+寶石,但是初期寶石來源太慢,要加速遊戲進程就要每次取得寶石時,都看廣告來增加取得量。
寶石除了招募冒險者之外還能開啟一些補助功能。
總的來說這款算是文字策略遊戲,對於不喜歡這類遊戲的人來說 遊戲感(畫面刺激)不足。