為此遊戲評分~
其他玩家的評論
白炭 白貓Project | 日版

5.0

很棒,沒有體力限制喔!
歡迎一起加入白貓大家庭~~
卡池機率分配我覺得已經算好了,所以抽不到我想不應該怪遊戲,自己再努力看看吧
K.A.I. COC. 白貓Project | 日版

3.8

以下是我使用四星角色等級2+一星3級武器打的(無好友助攻且武器角色其餘沒進行改動)

試過一般關卡一路碾壓(算正常)

活動關卡一路碾壓 單打4人團戰全難度關卡8成一擊必殺 其餘只要在王一旁周旋打個一兩分鐘即可

刀劍關卡(normal)第五章之下皆一擊秒(第六章以上沒打 但也沒什麼難度

200級王 周旋1分鐘(被攻擊到也不怎麼痛 扣1/3血量到1/2之間)

遊戲一般關卡劇情 普通跟困難 不同難度不同劇情 全語音且精緻...等其餘沒什麼挑剔的地方

卡池感覺機率很低 但並不是我主要評論的主題

這遊戲基本上是我喜歡的類型 所以才花些時間評論

關卡太容易的話
武器和人物升級也沒什麼意義了

不確定遊戲主要是否是為了能夠讓玩家感受到輕鬆遊玩無壓力 所以才設置無體力簡單關卡

但我希望 還是要有一些難度才好 沒難度太簡單沒有玩遊戲的感覺 至少我不太玩輕鬆掛機升級的遊戲

幾乎每個關卡每個難度都跟第一關的eazy沒兩樣 只是換個地點和怪獸及數量罷了

希望遊戲能夠改進一下@@
玢音月蝶 白貓Project | 日版

5.0

白猫project

别称氪金project,馒头project,读心project

可恶

吃土氪金不出货
狂肝单抽出奇迹
等new万年来相见
见是仓管泪流面
馒头多的洽不完
素材全部作蔬菜
肝岛协力不能少
百连保底大暴死
爬滚摸打为通关
日日建筑求无双
hell大佬齐齐过
萌新非酋流泪躺
推岛肝图不出货
全都TM五等人
海豹上岸亮金光
非酋流泪银闪闪
银票金票含泪望
却是自助馒头捞
三色一齐把劵撕
银光闪闪使人泣
凯旋白嫖十选一
读心神探白猫记
见人一发七八金
唯我独中九十银
玄学拜望欧气多
莽冲跪首非源来
单抽十连馒头山
玄学救命金斗篷
远征协力齐刷戒
活动五倍落泪开
泳装圣诞新春来
存钻仓鼠笑颜开
马骑滑板速度up
刀切菜板染红印

横批:浅井牛批
_(:3 」∠ )_


真实的非酋游戏体验
五周年单吊男主保底依旧大虹
然后17发依旧馒头山(落泪)
5475(单抽一千多)
然后绝望单抽终于出了男主
枯了.JPG
可这又怎样呢
白猫project还能再战十周年!

点名批评读心游戏掉率不平均.JPG

哈哈哈哈哈哈哈我600石出勇者和维也纳了(豹晒)


这是一封米奇妙妙屋的邀请函

日非手游难民营地
QQ群号468118072

白猫资源管饱
协力活动帮带
欢迎各位萌新大佬
真禮奈 遊戲獵人 白貓Project | 日版

4.8

已經是營運很久的遊戲,可以營運4周年了
也代表這個遊戲有一定的品質,可以讓遊戲營運這麼長一段時間。
基本上抽卡很佛心,且時常會送10抽票。
抽到4星角色的機率也很高
基本上新手可以不用擔心跟不上。
遊戲沒有自動戰鬥、如果喜歡自動戰鬥的玩家就不推薦了
遊戲時常會跟有名的動漫合作,出活動跟角色卡。
活動時間都很長,基本上不需要嗑肝打活動,基本上都給超過2週的時間給你打活動
而且活動也很多,基本上不須要課金也能存石頭。
個人覺得這麼佛心的遊戲公司,現在已經很少了。如果是喜歡這類遊戲的玩家,個人很推薦這款遊戲!!!
月天皇 版主 白貓Project | 日版

5.0

五週年快樂,雖然斷斷續續不斷退坑又回坑,但是到最後還是乖乖地玩下去了。操作手感挺好,圖和角色都好好看,劇情倒是非常吸引雖然不滿五週年賢勝被雷死,但整體來說也是不錯的。至於抽蛋甚麼機率低倒不太在意,畢竟有那個遊戲不是機率低的,主要都是有沒有愛,有愛自然能玩下去吧~至於角色強度確實是很誇張啦,不過再誇張的角色強度沒技術去到高難度關​​​還是要躺地板的[賣萌],不然hell甚麼的人人都能過吧[難過]。總括而言,有愛的話就玩到下去了[開心]
廖英智 白貓Project | 日版

5.0

我們是 男孩子
/ / | \
° ∀ °)ノ \(° ∀ ° \(° ∀° \(° ∀ °

我們喜歡 漂亮的小姐姐
/ / | \
° ∀ °)ノ \(° ∀ ° \(° ∀° \(° ∀ °

小姐姐裙底有什麼 胖次 丁丁
/ / \ \
° ∀ °)ノ \(° ∀ ° \(° ∀° \(° ∀ °

.........

° д° )° д°)° д° ) (°▽°

大丁丁
/ / / \
° ∀° )ノ °∀ °)ノ °∀ °)ノ \( ° ∀ °
戴君涵 白貓Project | 日版

5.0

這款遊戲能打發時間,缺點是中四、五星機率低到爆
11
螢~ 白貓Project | 日版

4.0

無體力制加上早期大量鑽石使遊戲耐玩度比很一般手遊高很多
故事,角色都有全話音,遊戲模組製作也越來越精緻
製作團隊功不可抹

有玩家抱怨活動變成引繼沒鑽可取
這點也無可厚非的

不過近年變成隔2周就出限定角,新故事
一直維持到現在也未肯收手
這樣下去真的可以嗎?
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以上內容是之前的~

是時候更新一下
經過5周年後,遊戲出現幾項轉變
1.10選1劵,增加了選擇範圍,官方亦放寛了限制,一般無課玩家都可以全選限角

2.以往課金才有的金票,雖然是必中4星角,但彩池夾雜著選拔角,一直為人詬病,5周年後也變成只會抽到限角,提高中New的機會,不過仍然是有機會中重覆的,如果能設定成必中New就最好了

3.不少舊角,尤其限角都有一定程度的強化,甚至能重回TOP10,加上傷害膨脹今年明顯收窄...
所以百花齊放的場面比起之前好得多了

4.仍然是2星期一次出一批新角
主線關也閒置了很久終於有14章的消息了
工作人員...加油

5.就算新池去到7人(Sao/茶熊)也不是活動池而是入替
可以宣佈活動池"壽終正寢"了

6.5周年最大突破,就是追加了靈堂系統...
不知道下一個角色是誰呢.....
9
ai doe xie 白貓Project | 日版

4.2

優點: 新手鑽石量很大,人物模組精美,故事超讚 的,無課也能輕鬆遊玩[開心][開心]

缺點: 半個月出一次角色且打臉速度快,愛角還沒出來玩幾場就被迫倉管,甚至有一開始就倉管的...,協力只會看到新角和部分適性神角要有心理準備[怪笑][驚訝]

建議: 可以存著抽茶熊,周年,皇冠,這幾個池都有一定的強度,在現在頻繁打臉的年代可以存活久了點。 非洲,歐洲,一線之隔。不要過度追求強度。完_(°ω°」 ∠)
Dios Di 白貓Project | 日版

1.0

茶四簡直就是惡意侮辱迪蘭的繪師和聲優,以及喜歡迪蘭的人,連選拔角上修後都比迪蘭強,是怎樣,迪蘭就不是由喜歡他的人票選上茶熊的?噁心萌豚糞遊戲糞運營,希望任天堂早日把這種糞遊戲告到倒
6
Mder Tm 白貓Project | 日版

1.0

搞乜野阿,我為左刀劍刷左成600幾石,今日抽個凱旋免費十抽啫,抽完之後比人减左250石o
help me please本人真係好中意刀劍,真係唔想刀劍合作之前就de game[大哭][大哭]
6
Q蛋1397692 白貓Project | 日版

5.0

world end2500石全大爆死……
5
ALEX Chau 白貓Project | 日版

4.6

整體遊戲經驗不錯[開心]
只是卡池機率好像太低,可能是我人品差吧[不滿]
比其他遊戲更容易存鑽石[怪笑]
一直打主線肝鑽石就行了[白眼]
4
李斌 白貓Project | 日版

1.0

这游戏除非有爱,或是一开始送的十连抽有幸遇到5星角,否则以5星角吊打N个4星角的能力尿性实在没动力。另外这游戏一开始也没送砖。抽卡几率是我见过最低的。游戏音效有点像神域召唤。
4
Yang Ci Zhang 白貓Project | 日版

4.8

玩白毛起碼也玩了4年,每個角色都做的超級用心啊!!!
免費11抽就抽到了黑主角ww
佛遊戲佛遊戲ww
嗯..不知道是不是我家網路的問題,協力卡卡der owo`
4
莉雅丝·吉蒙里 白貓Project | 日版

1.0

垃圾之中的垃圾遊戲不應該存在這個世界
4
郭子期 白貓Project | 日版

4.2

更新,莫名被鎖投票,寫給客服只說我開掛,索性退坑,那些課的錢不會回來了,說真的這是一款好遊戲,但被這種服務態度氣到,而且轉蛋也讓我無法繼續坑了,這遊戲花的是你在現實的體力啊
X spec 白貓Project | 日版

4.4

我就是奴!白貓奴!從開服到現在,砍了13次,又回頭重裝了13次!
白貓的音樂有些真的很燃。劇情其實特別不錯,只是大多人應該都選擇點右上角。好玩我不知道,我只知道無體力限制很爽,可以隨時當奴當到爽,接著放假放到爽。
原創角的立繪都特別不錯(尤其是洋梨!),但合作角就真的就普普。
不過我不建議課金,以前抱著實驗心態,實測抽滿活動角要花多少,結果砸了6750顆免費的,死都抽不到其中一隻,後來好像2或3年前的某次活動開始之後,4星機率明顯變低(其實懷疑是把角色機率跟武器機率對調或等值,因為以前武器池是真的難抽),日本推特也有人反應,但官方死不承認就是了(因為承認就等於認罪犯法了)。如果33連抽抽不到就別抽了,否則只有滿滿的689掉下來。
3
林鄭和 白貓Project | 日版

4.4

玩白貓也斷斷續續兩年了,簡單說幾句:
之前手機容量不夠,其他遊戲一砍再砍,就是不會砍白貓,真心覺得白貓是同類型手機遊戲的巔峰了
我沒有經歷過真正骨灰級玩家所謂的一個月派石2500、3000,現在一個月大約1200~2000,對於有一定基礎的玩家來說要全拿是很輕鬆的,這是有活動的派石量,去掉活動一天打每日十場+空島,一個月也有720鑽,再加偶爾轉到的5鑽,再怎麼說一個月也有750鑽,相當於3次十連,現在那個遊戲你荒廢一個月還能拿到3次十連。
我知道很多人想吐槽我白貓的三次十連超容易打水漂,我有同感。不過說抽卡機率暗改還是甚麼的,我只能說機率這種東西除非你是內部人員,不然你99.99%沒有辦法證實,只能說看臉,只要堅持下去,非洲人也有拿到歐洲船票的一天。
還有這遊戲真的不建議小課,要嘛你是大課長,每期都課出一兩隻當期限角,要嘛就老老實實管住手,只課一點真的容易打水漂,打水漂久了容易心態爆炸,這就是我在想課只給兩分。
最後祝看完我這又臭又長評論的人都能歐氣滿滿。
張熹 白貓Project | 日版

1.0

n抽沒4星
3

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