倫敦迷宮譚 評論
4.6
玩法上跟前辈们大同小异(诸如史努比生活),个人是觉得挺有意思的,玩起来没什么负担,休闲益智。
不过物品若是藏的“阴险”一点,加上限时和各种捣乱元素扯后腿,却也可以让人很费神。
收集元素算是定番,可以让人很有动力。
另外,个别角色的配音是比较出戏的,不过嘛,也能理解。
4.2
除了基礎的遊戲模式還多出了人物技能與道具的使用。
另外還能收集傢俱來裝飾自己的住宅。
課金方面,鑽石是用來抽角色的技能石,或其他道具。
PS:因為是找物遊戲,如果日文不好會有相當的障礙,因為你就算知道物品的名子也不一定找,更何況看不懂名子。
4.3
故事劇情架構我個人認為偏低,可能是打著福爾摩斯名號的遊戲,對於劇情和人設要求會有點高也說不定,感覺遊戲主打在玩法上而不是劇情。
在遊戲裡鑽石可以買道具,如放大鏡之類的,當然愛心也可以用鑽石買或看廣告。
可以打發時間的遊戲,就遊戲玩法而言,我是很喜歡的。
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5.0
画风我很喜欢,也很喜欢游戏模式,就是活动想拿齐所有家具真的有点肝…而且我拼了命也就是刚刚好拿全家具,player icon就真的没办法了orz
5.0
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4.0
玩法就是找东西,无聊拿来学日语外来语挺好的,就是我这里魔法必须开某个ww节点才能进游戏。
3.4
音樂音效記憶點不高,比較可惜的是人物配音相當少,以宣傳時特別提到聲優的力度來說,這樣的配音量無庸置疑加倍的諷刺;
遊戲性就是搜尋物品,出乎意料之外的難,不過遊戲也設計了技能的機制,整體偏略難,運氣要素也挺高的;除了找東西本身難,日文跟一定水平的英文程度還是必須要有的,不然基本是瞎子摸象(如果不課金的話);
故事以個人目前玩到的章節來看是中偏略上水平,但架構上潛力還是很不錯的,看後續章節是否會更好;
課金?除了很有愛的人以外應該沒有可能,遊戲本身很挑玩家,利用痛苦理論來迫使玩家課金的手段在這款上並不適用;
推薦給喜歡玩尋物遊戲的玩家、想鍛鍊眼力和日文能力的玩家或是喜歡視覺小說的玩家;
不推薦給性急、眼花、追求刺激的玩家;
4.0
4.0
遊戲玩法主要為透過耗體進入地圖找物的關卡以取得券用來整理宅邸(+整理宅邸的對話)與主線劇情推進故事
→是的,考驗你日文單字量的時候到了

主角的技能對玩家而言相當實用,比一些手遊還不容易卡在最後一個隱藏物品找不出來
其他 整體畫面不錯,音樂也不錯,然而引繼碼只限24小時內是個人唯一覺得不安的地方

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