RogueRun~無間之塔 評論
3.8
遊戲一開始的控制是不好上手,所以務必學會滾動去迴避敵人的攻擊,很重要!
通關武器一定要有一把是遠程的,能打倒二層以外的敵人。
打死怪升級時有提升血和攻,和一個三選一的額外提升,有些見到的時候記得必選(1.雙級跳和移速,方便移動 2.增加一把武器和減少攻擊等待時間,多一把等同攻擊力多一倍 3.爆擊率提升和地圖過版回血,寶箱也有掉補血但真心不夠用)
你控制的角色ai攻擊很智障,所以儘量把畫面上的歒人遠遠的射掉再前進
每個Boss 都可以很難打,但擁有雙級跳和很會爬繩的話,他們只有被玩死的份
每個地圖打贏後會開放右邊的按鍵和下一張地圖,敵人血量翻倍,掉落也更多
最後我知道我寫的可能不好看,攻略也說不上,但是我十天玩下來基本上就全打通了,只剩下刷錢升裝備可以玩,遊戲還有不少Bug,但基本上不形響遊戲體驗,祝大家玩的愉快
2.6
移動方式已經有點礙手礙腳,還要去記走過哪裡,方向非常不直觀,我不覺得這個「探索」要素有趣
攻擊的AI有時候會優先打遠的怪物,都要被比較近的怪物們噴到死了,還在那邊削遠方的怪物
武器如果能顯示冷卻時間更好,不然只能跳跳跳然後祈禱武器會打到遠處的怪,常常又這樣被圍噴,血又補不回來
不過如果能裝備複數的武器,殺怪會有種無雙感,很開心