Super String 評論
1.6
3.6
戰鬥部分為半回合制RPG,玩家可以自行指定技能與對象,有大量演出畫面。
關卡部分有個路線圖要跑,要思考路線才能三星。
抽抽部分為角色池與裝備池,開局後角色池有20抽,裝備池10抽。
課金點為石頭、各種禮包與月卡。
評論參考日期:2021/06/16
4.5
玩了17天玩了148小时,然后卡任务了,目前有点咸鱼了,就开开箱子。然后主线打到第六章,等有空再继续。缺经验缺经验药水,我想升级的人物有20个,好看的都想升级。。。
真是太好看了模型立绘。
但是活动内容太少了,这个不是策划的错,是游戏内容本身就没多少,有些游戏是比如爬塔一日重置一次,这个是一周重置一次,。。。。。所以不肝。。。
4.6
試玩影片:https://www.youtube.com/watch?v=rjRjaNlqAEY&t
試玩心得:
1.粉絲向遊戲:集合多位 YLAB 旗下漫畫角色
2.戰鬥採用遭遇式遇敵玩法 地圖路徑敵人打掉BOSS才算過關
3.戰鬥細緻度完美,各角色活用拿手絕活開秀,相當另人享受在其中
4.敵人小嘍囉施放技能時,完全不含糊,細節用心
5.新暗行御史》《復活男》《恐怖分子》《深淵的天空》《新石器女》
等人氣作品中的主人公們均將於遊戲中登場
6.完成一個關卡過於耗時,遊戲節奏偏慢
7.立繪與3D建模水準之高,呈現大作級的風範
結論:
本款作為粉絲向遊戲相當完美,若是非粉絲向玩家也容易受到吸引。
角色在戰鬥中的獨特性表現搶眼,劇情中角色面部表現相當好,雖然我不是粉絲,透過這款讓我快成粉絲了。
4.5
玩法是回合制RPG+战略,推图要考虑步数和队伍路径。主要ss角色推图就送,抽到重复角色意义不大反而是角色收集越多越好,部分专属武器可改变角色技能搞出全新玩法,角色技能机制也非常复杂,目前别说中文wiki,韩国都没有像样wiki。
作为漫画厨虽然对剧情(用机翻看的)、角色建模意见颇多,不过还是打个满分鼓励+平衡一下分数吧。保持观望。
5.0
玩法是回合制RPG+战略,推图要考虑步数和队伍路径。主要ss角色推图就送,抽到重复角色意义不大反而是角色收集越多越好,部分专属武器可改变角色技能搞出全新玩法,角色技能机制也非常复杂,目前别说中文wiki,韩国都没有像样wiki。
作为漫画厨虽然对剧情(用机翻看的)、角色建模意见颇多,不过还是打个满分鼓励+平衡一下分数吧。保持观望。
4.2
![[不滿]](/cdn/img/transparent.png)
而且里面的角色全都是露出一口大白牙在那笑让我感觉很有意思(•̀⌄•́) 这游戏最让我不爽的点在于做主线任务时候强制使用那种丑弱S_B角色,除此之外还有服装设计方面真的有点差,对于一款韩国游戏来说涩度不足。
3.6
大概人设给了足够高的自由度,充满乐子。
一是角色都很爱笑,特别爱笑。
二是人设行为特别反套路。一开始以为这是个辅助,没想到是个输出,但同时还会奶自己;也有的比如封面御三家之一,拿着大狙,以为是个刺客,没想到是个盾......
游戏方面,虽说是一般常见配队对撸,不过平衡做的还好,策略性比一般无脑挂机的游戏要高。主打配队pvp,角色都比较有特色,不会说一些低稀有的就玩不起来。专武很重要。
至于主线方面,要配置多个队伍走格子(配合占位置),完美达成任务目标要稍微动脑子,而且每一关时长都挺长,战斗只有2倍速,比较折磨。
福利方面,突出一个无课也随便玩。
至于背景设定用了现实世界地图,扫荡和索敌会切出来一片刻,有没有出问题,个人也看不仔细。留个心眼,要出事就随时弃坑。
(想课给了2分导致总体分低了,因为实在没啥好课的地方,福利太好,3星角色开几个pvp大箱子说不定就憋出来一个。公会2天贡献足够十连,大概率也憋出来几个)
2.0
5.0
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