Star Smash 評論
4.4
很類似彈珠遊戲
🔔你的人物需要"跟著球"進行移動!
沒打到會依照關卡難度進行扣血
(例如:Hard扣2000,Normal扣1000)
🔔等級(S.A.B)是以關卡戰鬥的時間進行計算
每個關卡的時間標準都不一樣!!
選擇關卡及難度後再點選"詳細"即可找到!
🔔劇情使用漫畫來呈現,除了戰鬥基本上都不會有語音!
🔔這款是不用刷首抽(只有一隻)的
首抽可以讓你重複抽,抽到你喜歡的角色再按確認即可!
🔔石頭的部分個人覺得蠻容易取得,故事(含關卡)打完
基本有1700顆石頭(以第1章來說)
🔔抽卡的機率就不用說了,三.四星機率高,五星機率不高
(十抽"沒有"保證有一張四星以上的卡呦!!)
🔔素材關卡一天每關只能打2次!
🔔另外有一項優點,認真覺得貼心,
在升卡.升技能等級,屬性都已幫你整理過✧٩(ˊωˋ*)و✧
不用再花一點時間去找或者使用搜尋條件尋找
⚠️缺點的部分,
就是關卡前的動畫及中間交替的動作有點太多,
覺得太花時間,如果有跳過的選項會更好,
除此之外個人其實都可以接受
Q:如何保存帳號?
Ans:その他➡️バッグアップ➡️註冊XFLAG ID➡️確認連攜
它就會給你あなたのID及XFLAG ID這樣就完成綁定!
4.2
玩法類似打磚塊+彈珠,人物會自動接球,讓你有多點空間想扣球往哪方向扣。
球場上的角色技能有玩過怪彈的應該會覺得很熟悉ww
比起用動畫和CV,這遊戲的劇情是由漫畫帶過的,很適合想快速瀏覽劇情的玩家。(可惜我不懂日文嗚嗚嗚)
目前看下來應該能肝一段時間,畢竟風格很對我口味,而且玩法也不錯算比較不千篇一律,還挺建議各位入坑的。
4.8
disney挺会的 我会喜欢的理由:
1.弹珠台形式玩起来很简单
2.画风啥啥又让人很有王国之心的感觉
3.故事阅读用黑白漫画,带感
4.抽卡抽出来的角色都是童年
(虽然我想要大白但出了木兰也不戳)
3.0
Android\data\com.xflag.starsmash\files\save(將save檔改名或删除即可重刷,不需重載)
非常容易找人共鬥設計很讃!
但疲累式操控有些少亂,
戰鬥换人過場動畫太多强制重看很膩&費電
((不要太在意現網上所謂强角排行榜))
那些角大部份都全偏向中低難度關卡,
所以是閃電和擴散彈角的友情技天下。
但在高難度關卡只會得皮毛小痒傷害!
所以我還是建議刷雷射被動/SS技角色為主,
免得将來後悔浪費感情,
因現資源還非常短缺。
注意右上角靴子(自動追蹤選項)怪怪會自關閉
發球方式還是:Al自走+手動發向為佳~
3.8
如果没啥热门ip联动续命加战斗系统改良的话,难了
3.0
但是有些不友好的地方,比如玩家刷完初始后优先每日——主线。如果你打play很容易翻车,而主线给大量的金币和素材……当然我既然提醒了,就说明主线不在首页。
玩法比较单调,节奏过于缓慢,虽然很像弹珠游戏,但和弹珠游戏一比节奏过于缓慢,4wave的设计,难度梯级,再加上刷刷刷的要素,实际不怎么能让人提起兴趣。
4.2
畫風像以前Divine Gate不知道是不是同一個畫家,還不錯看,就是關卡有點少,不出3天已經把所有主線,其他關卡都s通關。
然後5星掉率感覺沒4%
,不過打關卡掉落的5星技能還是不錯的,有時候4星的技能比5星還好用。覺得暫時還沒必要必需用到5星。就是金幣用得超級快,完全不夠用,金幣關卡每天只能打2次有點不夠。
有一個問題就是升級太快了,打hard基本上每打一次升一級,現在保持400+體用不完啊
![[汗顏]](/cdn/img/transparent.png)
協力關卡獲得的獎勵比個人的多幾倍,大家還是乖乖打協力吧。
3.6
5.0
不是说不好,更新能不能好好弄,卡99没完没了,后台数据传输也很高,我真的想骂人诶
其实很舒服,只要能接到球
想法可以,但玩着就觉得别扭,不自动走的话,一不小心就会丢球,竖式左右手都上觉得好难受,走打能连贯些就好了,像网球游戏不像弹珠
3.8
想刷存在感的四人主角却只活在过场和漫画里,既没有属性区分个体差异也不能自定义出场与否和顺序
有迪士尼元素却只在卡面上有反映
必杀完全可以在棋子上做卡面角色的演出动画却没有做
关掉自动移动后单手操控体验稀烂,双手操控体验会好很多但没有做
同为弹射游戏 不管是cy的弹射世界还是mix自家的弹珠都比这款要爽快很多,唯一特色迪士尼更像是一款不相干的游戏开了个不走心的联动
4.0
1.請問重複的卡可以突破升技能之類的嗎
2.承上,如果可以的話要如何操作呢
3.承1,如果不行的話重複的卡可以做什麼呢
4.打活動的卡為何有些關卡會鎖住不能打呢?
有估狗翻譯說要通過主舞台可是已經通過了還是不行
以上我都有估狗過可是沒有得到解答qq
麻煩大家幫我這個日文渣解答了 謝謝
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評語
整體遊戲玩起來還不錯!
不過不知道是不是我不會玩遊戲
我覺得微微難操作><
1.8
好无聊,不太建议下载,画面以0202年来说算粗糙的,主线是黑白漫画式的,我个人不喜欢。总体玩法是个像怪物弹珠和白猫网球结合的东西()唯一有点惊到我的是里面主角队有个少年角色跟监督生同名,叫ユウ
3.0
要主打多人遊玩結果進房的密碼比提款機密碼還複雜,亦因玩法關係,大部分時間都在看隊友玩,令本身節奏慢的短板更明顯
同廠怪彈極運未農夠的朋友,或者迪士尼愛好者可以一試,否則別浪費時間
3.6
![[無語]](/cdn/img/transparent.png)
话又说回来,竞速不应该跟怪物弹珠衍生的PK模式那样,同战力比技术吗?这款倒好,刚上到E1就被上面的人练度碾压,然后升E2要拿一次前三名,直接卡死…
本来想夸夸祖传高爆率,现在看来完全没必要。一个角色叠10只才满破
載入中