為此遊戲評分~
其他玩家的評論
今晚打老虎 神聖之劍

4.3

别听他们说出货不行,目前所有角色全都可以刷地图碎片掉落,你完全可以不抽卡,猛刷图,以后会不会出抽卡限定的角色就不知道了,游戏还是不错的,需要一点策略,也没啥钻石来源
青椒炒紅椒 神聖之劍

4.2

這遊戲適合慢慢玩,要想玩快餐遊戲抽抽樂的,不用下載了
头罩美丽 神聖之劍

5.0

送十连了 推图送sr人物 每局游戏都要考虑破盾等等 有点挑战性吧
tsume Kan (Kantsume) 神聖之劍

4.0

沒玩過原廠版。馬來西亞團隊開發。
近年來益智類型遊戲低靡甚至被說過氣的風潮中難得一款我喜歡的。

抽卡/角色系統採用碎片制。每一關都至少會掉一碎片,還有每日也可以拿到,還可以換。取得管道非常多。角色職業和技能上有著不小的差異。

SR角色(最高稀有度)不好取得。所有角色都有SR的上位版,直接取代N、R。差別在技能倍率提高,屬性面板高一點,最大Chain數=稀有度(345)。角色無法從N或R進化上去更高稀有度。但可以進化到三階轉生換成代幣去商店買高階碎片。

但這個遊戲的關卡機制影響,需要練許多角色,沒辦法一隊過關。除了屬性的影響外,敵人的護盾和行動模式都影響了隊伍組合。有的要單回合多段連擊破盾,有的要整群單回合一次都打到,有的要用主動技能破。一個能夠剋制敵人機制的角色比SR強太多了。而且SR的升級技能素材不好打,應該說初期根本打不贏,所以初期主力要用R角色。

缺點的部份。教學偏長,有些關卡超級難。每日、素材關卡那些剛開放的時候角色等級跟不上難度,需要再過一些主線提升帳號等級(角色最大等級=帳號等級)再打,感覺沒掌控好系統開放進度。碎片和素材無法直接搜尋哪些關掉落,要自己一關一關去點出來看...

整體來說是非常推薦的一款需要動腦的遊戲。
桜穂乃香 神聖之劍

4.8

这不是抽卡快餐
这不是抽卡快餐
嫌抽卡抠那就别玩,主线后面还送你卡呢这么手痒非要抽?玩都没玩就在这刷低分?
氏無名 神聖之劍

4.0

各方面也真的不錯,特別 SR 能肝
肝到 10 塊碎升掉落就能召喚,雖然出率不高但真不過份
小葱 神聖之劍

4.0

游戏玩法挺创新。可是要几局就腻了,唉,不够深度。
秦南栀 遊戲獵人 神聖之劍

4.0

遊戲是好遊戲,但是不能讓我一邊肝遊戲一邊開小窗口看視頻,所以扣一分。開玩笑,其實是抽不到想要的心態爆炸,但是其實n和r和sr不礙事,用的好都能過。想要是因為我顏狗
吴海涛 神聖之劍

4.6

游戏性可以,像素游戏就不求画质,日本运营还是可以。
雷犬 神聖之劍

3.6

第二天送个R卷,不肝的话,十连第三天才能凑够[難過]第一天送的卷最高出到R,大几率都是碎片
Heidekrauter 神聖之劍

4.2

游戏性不错,不用太抽卡也能等低保,慢慢玩的话还挺好的,希望以后运营靠谱点不要浪没了,还蛮喜欢这游戏
junk food boy 神聖之劍

4.2

很喜欢这种慢慢玩什么角色都会有的游戏,不会强行逼氪。音乐什么的很好听,和世界观特别符合。
除了日语有一些看不懂以外,其他都OK
0
祁陌琹 神聖之劍

2.2

triple chain的日版
雖然不曉得有沒有改版
就我以前的印象比較((可能會有記錯

1.畫風不同
2.轉蛋貨幣增加
3.關卡似乎沒鎖角((或是很少
4.關卡角色綁定屬性((我覺得是硬傷
5.日版似乎直接解鎖chain數((原版好像只能3chain 剩下升卡解鎖

角色綁定屬性 原本能串出高chain的路被堵死 觸發碰撞技能難度增加 通關所需回合數大增(大佬請忽略) 改成這樣可能組同色隊會是日版的趨勢
((日版兩種轉蛋貨幣 有可能更容易集齊十連我猜

※這遊戲抽的都是碎片 很好升的((沒幾錯的話
0
sizzle 神聖之劍

4.0

刷左六次 就有sr
2
Ali游侠 神聖之劍

3.2

有sr和没有sr是两个游戏,有,脸滚屏幕过关,没有,那就是个策略游戏了
1
沙滩上的头皮屑 神聖之劍

4.6

这画风i了i了,另外有群么
1
巧克力 神聖之劍

3.2

总体来说还是不错,适合慢慢玩的游戏但是每天上线都要下载六七百兆的数据(有可能是个人原因)不得不卸载。
0
Sam Sam 神聖之劍

3.0

10抽3個sr碎
0
幻憂幽 神聖之劍

3.4

游戏基本就是抽碎片,然后升星。两种抽法,一种钻石,sr概率高,每抽碎片给的多。另一种,红石,普通关卡就掉。也就是说,肝加运气就可以玩下去。 不排除以后出只能钻石掉的限定角色
0
New Jun 神聖之劍

2.8

今天开福利了,一下送的蛮多的。
0

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