為此遊戲評分~
其他玩家的評論
tsume Kan (Kantsume) 神聖之劍

4.0

沒玩過原廠版。馬來西亞團隊開發。
近年來益智類型遊戲低靡甚至被說過氣的風潮中難得一款我喜歡的。

抽卡/角色系統採用碎片制。每一關都至少會掉一碎片,還有每日也可以拿到,還可以換。取得管道非常多。角色職業和技能上有著不小的差異。

SR角色(最高稀有度)不好取得。所有角色都有SR的上位版,直接取代N、R。差別在技能倍率提高,屬性面板高一點,最大Chain數=稀有度(345)。角色無法從N或R進化上去更高稀有度。但可以進化到三階轉生換成代幣去商店買高階碎片。

但這個遊戲的關卡機制影響,需要練許多角色,沒辦法一隊過關。除了屬性的影響外,敵人的護盾和行動模式都影響了隊伍組合。有的要單回合多段連擊破盾,有的要整群單回合一次都打到,有的要用主動技能破。一個能夠剋制敵人機制的角色比SR強太多了。而且SR的升級技能素材不好打,應該說初期根本打不贏,所以初期主力要用R角色。

缺點的部份。教學偏長,有些關卡超級難。每日、素材關卡那些剛開放的時候角色等級跟不上難度,需要再過一些主線提升帳號等級(角色最大等級=帳號等級)再打,感覺沒掌控好系統開放進度。碎片和素材無法直接搜尋哪些關掉落,要自己一關一關去點出來看...

整體來說是非常推薦的一款需要動腦的遊戲。
1
青椒炒紅椒 神聖之劍

4.2

這遊戲適合慢慢玩,要想玩快餐遊戲抽抽樂的,不用下載了
0
氏無名 神聖之劍

4.0

各方面也真的不錯,特別 SR 能肝
肝到 10 塊碎升掉落就能召喚,雖然出率不高但真不過份
0
雷犬 神聖之劍

3.6

第二天送个R卷,不肝的话,十连第三天才能凑够[難過]第一天送的卷最高出到R,大几率都是碎片
0
头罩美丽 神聖之劍

5.0

送十连了 推图送sr人物 每局游戏都要考虑破盾等等 有点挑战性吧
2
今晚打老虎 神聖之劍

4.3

别听他们说出货不行,目前所有角色全都可以刷地图碎片掉落,你完全可以不抽卡,猛刷图,以后会不会出抽卡限定的角色就不知道了,游戏还是不错的,需要一点策略,也没啥钻石来源
0
桜穂乃香 神聖之劍

4.8

这不是抽卡快餐
这不是抽卡快餐
嫌抽卡抠那就别玩,主线后面还送你卡呢这么手痒非要抽?玩都没玩就在这刷低分?
0
sizzle 神聖之劍

4.0

刷左六次 就有sr
2
祁陌琹 神聖之劍

2.2

triple chain的日版
雖然不曉得有沒有改版
就我以前的印象比較((可能會有記錯

1.畫風不同
2.轉蛋貨幣增加
3.關卡似乎沒鎖角((或是很少
4.關卡角色綁定屬性((我覺得是硬傷
5.日版似乎直接解鎖chain數((原版好像只能3chain 剩下升卡解鎖

角色綁定屬性 原本能串出高chain的路被堵死 觸發碰撞技能難度增加 通關所需回合數大增(大佬請忽略) 改成這樣可能組同色隊會是日版的趨勢
((日版兩種轉蛋貨幣 有可能更容易集齊十連我猜

※這遊戲抽的都是碎片 很好升的((沒幾錯的話
0
成步堂 蝴蝶 神聖之劍

3.2

有sr和没有sr是两个游戏,有,脸滚屏幕过关,没有,那就是个策略游戏了
0
巧克力 神聖之劍

3.2

总体来说还是不错,适合慢慢玩的游戏但是每天上线都要下载六七百兆的数据(有可能是个人原因)不得不卸载。
0
周怡愉 神聖之劍

4.6

这画风i了i了,另外有群么
1
大葱 神聖之劍

4.0

游戏玩法挺创新。可是要几局就腻了,唉,不够深度。
0
Sam Sam 神聖之劍

3.0

10抽3個sr碎
0
幻憂幽 神聖之劍

3.4

游戏基本就是抽碎片,然后升星。两种抽法,一种钻石,sr概率高,每抽碎片给的多。另一种,红石,普通关卡就掉。也就是说,肝加运气就可以玩下去。 不排除以后出只能钻石掉的限定角色
0
daniel.chen.orz 神聖之劍

1.2

這遊戲以前韓國出過叫彈指什麼的,也有出國際版人物也一樣.這次只是換了皮且又變日版而己....
0
天地志翔 神聖之劍

2.2

這遊戲讓我感覺到了貧窮的氣息。
0
New Jun 神聖之劍

2.8

今天开福利了,一下送的蛮多的。
0
蟹味噌 神聖之劍

1.8

SR不用強求,碎片基本上能靠任務和突破低階卡農出來,刷出兩三只喜歡的也就夠了
送的水SR在不理會特殊條件的情況下簡直是無敵的

試了一周,這遊戲是真的無聊,每日任務素材收益低的想笑
體力基本上沒處用只能拿來刷普通關卡刷符文和武器材料
然後你花了幾天存下的材料拿去強化會有機率強化失敗。。。

有興趣則慢慢農吧,失敗了個R2強化後我是沒興趣繼續了
0
在QooApp開啟