少女咖啡槍 | 繁中版 評論
4.6
4.6
没和谐又能看剧情还是挺香的,就是版本落后了点。
日系手游的单机型玩家可以考虑这个服
4.2
(一) 有許多遊戲的影子,當然結合得好自然變成自己的IP。比如說摸摸頭就是戰女、機械生物異能分類就是崩壞3rd等。
(二) 故事還可以,但感覺劇本設計者是個處男,因為男主角(玩家)在很多劇情中表現得跟豬哥沒什麼兩樣,照理不太可能吸引得到女主角們。
(三) 不會太農,抽角色的機率還算可以,但抽武器就是垃圾中的垃圾,抽一大堆還是沒有四星,無論十連和單抽都一樣,垃圾。
(四) 咖啡館確實是一個很不錯的idea,只是女主角店員的疲勞值有夠白痴難恢復,一個小時6點?摸頭可以回5但一小時能摸一次而已。
(五)演習要求9000戰力可以叫設計者去吃屎,叫他組9000戰力的去過關給大家拍視頻看一下。
4.8
3.6
少女咖啡槍講述玩家作為一個指揮官指揮著少女們對抗源力怪的同時在島上經營著一間咖啡店的故事。
就個人而言教學略顯過長,且第一章劇情一上來就有主角跟其他角色的各種互動和章節結尾的被失憶情節導致劇情不連貫,有著很明顯的續作感。雖說這樣能製造懸疑,但同時這個編排容易令新手一頭霧水甚至失去對劇情的代入感(說白點就是我看劇情的時候總感覺自己不是主角而是一個camera),從而提高入坑門檻。
劇情下載語音包後有全配音,請來知名聲優,倒也可說是不錯。
ARPG彈幕+營業+攻略妹子,說是縫合怪可是又縫合得蠻OK的。
攻略的部分可以透過劇情或者互發訊息。訊息的部分會像是選擇題那樣要玩家選擇要對角色說什麼(也有時候會出現不能選擇的選擇題)。
不同遊戲模式要隨著劇情推進才能解放,雖然此舉有助玩家代入劇情,但卻失去了讓玩家自我探索的空間......
我會建議系統先開放所有遊戲模式,在玩家首次進入的時候作詳細介紹。
戰鬥模組不錯,但可以把人物再zoom近/大一點點,手機屏幕小的我被怪物淹沒,差點就看不到人物在哪裡了(=@__@=)
戰鬥方面沒有明顯的槽點,可以放心食用!
開門十抽可無限重來,目前RPG遊戲基本操作
集石頭抽卡的速度沒有想象中的快,使玩家二十抽所需的時間比其他遊戲長了一點。
想要看立繪腦補自己是後宮王的我大力推薦你入坑。
3.3
大概的心得就是…
玩起來就跟近期的很多遊戲雷同
例如[御史] 之類的類型遊戲
就只差再人物是不是小蘿莉還是大奶正咩
(指↑↑↑的是人物大小隻Q版或原形)
真的玩起來就戰鬥類似類似的啦…
唯一多個咖啡廳讓玩家更忙一點…
個人覺得有點累…
抽抽樂除了抽人物以外
(不會想說會好抽吧?
以後八成還要抽咖啡廳的傢具之類
一堆嗑金的東西…
玩這款真的該考慮嗑的問題…
官方挺會賺的
4.4
玩法簡單,不會無聊
角色畫風很漂亮
依卡面可以獲得服裝,服裝也都很漂亮
可以跟角色進行互動很有趣
挺喜歡結合經營咖啡廳的設計,還可以幫咖啡廳打造自己喜歡的風格
4.0
首先是一開始的要把主角記憶重洗的部分
超沒帶入感的 知道是想帶出後面說的機密沒錯
但感情根本還沒堆起來 看那段劇情只覺得出戲
然後案自動播放 角色語音都還沒說完就跳下一句是怎樣啦
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