2.8
无论是画面清晰度还是游戏系统都修改了,但是立绘用的还是原本游戏,分类系统也没有重新做还是那几个兵种。
这次游戏人物一般无法通过抽卡获取,而是直接兑换,这样买人物的游戏感觉上次见到也有一段日子了。兑换需要的物品通过抽卡获取,卡池内抽取物品为人物装备,概率记得是8%ur(72小时为6%概率ur),每次抽卡十连大概是12个道具,也就是80连兑换一个人物,需要1万6千钻。72小时池子给的貌似多一点。
战斗模式不再是挂机而是日式rpg,比较古老的游戏系统。
目前没什么亮点,也没什么玩法好说。要不是看在运营上次给我的印象实在不错,我也不想给高分。
谷歌初始评分2。5,qoo我见到的时候评分2。4。
补充说明:
游戏人物兑换道具除了抽卡获取(1抽1点,十连12点)之外,还可以通过主线和周常获取。每周25,一个月合成1个。每章普通首通100,能合成1个。人物会随着主线逐渐开放,组合比较多,可以慢慢研究。
72小时卡池给的是皮肤,不是卡(虽然好像抽到皮肤就给了,不过也无所谓,一个是初始一个是第一章第一话给的)。