復活邪神 Re;universe | 國際版 評論
5.0
8月我们庆祝中国传统节日农历七夕节,但是今年七夕我们送巧克力,而且一个月后男孩们要过白色七夕送女孩回礼。
9月是中国新学期的开始,没毛病
12月我们穿着泳装去海里游泳
国际服的运营商是真的懂开活动.jpg
4.3
4.8
其实偷偷说下最主要原因还是我手机里手游很多玩不过来,这游戏要打高难很耗时间。游戏福利算数一数二的,没其他游戏那种几宝的概念,抽一个就行了。突破人物等级的金碎片如果是微氪0氪完全够用了
无聊又回来没买初始玩了下,把繁琐的关卡换成了领域,主线几乎完全删除钻应该大部分变成了其刷一关给10钻的那个有2万多个的箱子,加上多了真正的离线挂机和一些东西有调整综合来说比以前要舒服不少,不用一直占据手机了。
3.4
4.0
https://www.youtube.com/watch?v=725lbPRk8OU
前言
此遊戲目前仍沒有任何玩家互動系統,也沒有PVP,玩家可以用休閒的步調來看待這款作品。
我在日版剛推出的時候玩過一小段時間,相比之下,國際版開局環境顯得十分舒適,對新手來說即使沒玩過這類型的遊戲,相信也能輕鬆上手,可安心服用。
本文將以我個人遊戲經歷下去撰寫,多少會有主觀看法,請各位自行從中選擇參考需要的部分。
從零開始到全通攻略:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=35284&snA=1534&tnum=3
4.6
可惜Loading過頻且長
令到整體遊玩卡頓感不够順畅
但巨遊玩性
精彩2D懷舊式戰鬥和過埸動畫
是玩久了覺膩味
但沒過多久又很想玩回類别(ss級)
4.4
無課也能輕鬆拿限定角
SS角5%很好抽突破靠掛網拿碎片突滿很容易
角色強度差異不大 新角打臉舊角的幅度很小(相對別遊戲來說)
抽卷送非常多每個月爬一次塔全破我記得可以拿50抽以上
加上一堆有的沒的活動送鑽送卷
遊戲體力制 但補充體力非常便宜固定50鑽幾乎用不完
除了限定池以外其他新角過季都會下放到普池(普池每日1白漂)活動各種送卷 一個月平圴100抽以上跑不掉
普池角基本是多到練不完
所以鑽石只需要用來抽限角就行了
遊戲性屬於比較單機沒有什麼互動也沒PVP
屬於那種玩幾個月不想玩過幾個月又回來玩
進度也沒啥影響的遊戲==
不過日服最新開了公會功能
開國際服立馬跳看劇情
4.0
1.《復活邪神 Re ; universe》國際版於6月24日中午過後正式後開放遊玩,遊戲接續著《復活邪神 3》的劇情,並以原創角色「麗茲」與「波魯卡」為中心展開全新故事。
2.開啟遊戲可以選擇繁體中文以及亞洲地區,帳號部分可以之後再聯動FB或是GooglePlay,進入遊戲後藉由吟遊詩人講述的遠古戰爭故事,來一場BOSS戰,響起令人孰悉的戰鬥BGM。
3.我們將扮演波魯卡與妹妹麗茲,一天在馬戲團表演時,麗茲被突然出現的魔物擄走了,為了尋找麗茲我們扮演的波魯卡便決定加入塔士團。
4.遊戲的戰鬥系統「閃悟」是本作中最重要的系統角色成功領悟到新技能後,會在頭上亮起一個燈泡,這個出現燈泡的設計也是《復活邪神》系列代表性的象徵之一。
5.復活邪神這是一個經典老IP,與FF系列、勇鬥並列日本經典RPG,遊戲採用懷舊點陣風以及華麗的2D人物立繪,喜歡這款經典遊戲的老玩家可以來試玩看看。
4.6
)補充:能自動了!但還是有限制數量,不過有這功能已經很好了。另外希望音樂廳的音樂能實際替換到遊戲裡...不然感覺浪費了好多優美的音樂
4.2
在手機上能玩到這麼還原早期RPG作品風格的遊戲讓我覺得有點驚艷,不只戰鬥模式,劇情 以角色對話框方式呈現,對話框右邊還有人物頭像,真的讓人覺得很懷舊,相似類型的遊戲 不多,所以玩起來也很新鮮,系統過場圖很精美。 關於劇情,因為人物很多,不熟悉前作的玩家可能會不太了解劇情中出現的人物之間的關 係。 遊戲的鑽石等等資源送的很大方,還有很多活動,會讓玩家覺得官方很有誠意、很佛心,每 日登入獎勵再加上活動期間獎勵,禮物多到點不完。
載入中