從2013年開始玩的 畫風自然不用說 但是現在倍率太崩壞 真的 會加速遊戲死亡 有些g8盾出的很好 但是有些盾牌就矛盾了阿!既然當初要做遊戲 就應該先想更多更多有創意的盾牌 要有創意阿 官方應該要橫向發展 直向發展不是說不好 而是該適可而止 玩家會膩的 現在感覺就是在玩數字遊戲,這樣也會讓其他玩家覺得 傷害就是要高 而有創意的玩法 但不是傷害崩壞的隊伍 反而讓其他玩家覺得爛或怎樣的 苦口婆心阿 MH![[大哭]](/cdn/img/transparent.png)
![[大哭]](/cdn/img/transparent.png)
老玩家,北欧神时期入坑。如今的福利可说是越来越好,联动的动漫角色也都有爱。单凭送黑金和自选All max,手残的萌新都可以安全入坑
没有谷歌账号也没有脸书,卸了很多回也下了很多回,也重玩了很多回,但是真的好好玩!!现在又下回来刚玩不久!
看到QOO終於有神魔就來評一下了~
玩了7年的好遊戲,有手機時第一個下載的遊戲就是他,
雖然很多人都說抄P&D很爛什麼的,但我不這麼認為,遊戲玩法這麼多變,玩法一樣就說抄別人,那一堆玩法回合制的都長差不多的不是也抄?我認為只憑這樣的玩法不能拿來做比較。況且自己覺得好玩、開心就好owo
玩了7年看了神魔7年的表現,雖說還有BUG沒解決但神魔是真的越做越好!
ID:7168102 可以加好友哦~
大家好 我是雪白(Xuebai)
身為神魔9年玩家 這款遊戲陪伴我許久
此遊戲與許多知名動漫合作
近期才入坑神魔的人 可能以為傷害環境很正常
但...
實際上現在的傷害已經是以前的好幾千倍好幾萬倍了
現在倍率的膨脹速
隊伍通關的簡單性
以前關卡的難易度 對比 現在的無腦碾壓
身為老玩家只能說:現在的神魔已經不再是神魔了
但這款遊戲玩久了 有了感情
我會繼續遊玩這款“手機”遊戲
畢竟一款手機遊戲能活到9年 已經很強了
雖說不是開服就開始 但我是在狂魔剛出時木蛋起家的 這麼多年了 中間反反复复退坑回坑 雖說環境已經是不優了(無論是bug還是官方操作亦或者遊戲數值) 但音樂卡圖還是不錯的 至於玩法和平衡有待進一步發展 無課有無課的玩法 沒必要全都要 適當的放棄 自己也會比較快樂
加油好嗎
遊戲在圍繞著轉珠的方面延伸了許多方面都遊玩方式,最近合作也慢慢地跟多項知名IP做連動,但合作的作業感太重想要的角色如果是地獄級角色,你轉珠不好還是技能沒有的話那就無法拿到了
轉珠很好玩,音樂很好聽,故事若再精簡一些就好了。
卡牌越來越多不知是好是壞……聯動時抽到喜歡的角色是很高興沒錯啦,但以前練的卡都用不到…主角系列是來做什麼的呢……
我玩了很久了,都會出很多不同的卡片,總之就是很有趣,還有一些關卡裡的故事感也還不錯。
記得是十年前玩的遊戲,同學之間很瘋迷,
這是個滿特別的轉珠遊戲,一開始新手的時候可能需要練一下技巧,抽卡機率我覺得也滿佛的,至少當年的我沒課金也可以玩得很開心 (還記得北歐神超正
)
不過我已經有點忘了各個牌的數值該怎麼配 (真的過太久w
總之,這是一個很有可玩性的遊戲
這個遊戲已經很久了,我感覺越玩越無聊,雖然裡面有很多有趣的關卡可以闖,但是因為我有點手殘,所以覺得玩起來有點吃力,而且我也不太會組隊,組的隊不是傷害不高,不然就是很容易被幹掉,所以打起來會非常吃力。
都7年了
現在才跟QOO合作嗎XDDD
玩了快8年了.....
就來說說我對在遊戲的看法吧
玩到現在覺得這遊戲已經沒以前的那種感覺了,現在的關卡做到這樣G8,以前的卡完全沒有上場的機會。
而且最近bug也越來越多了,幾乎每一天都會有。
希望這遊戲能得到改善 越做越好,不然真的很不好受畢竟已經玩了快8年了....
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