從2013年開始玩的 畫風自然不用說 但是現在倍率太崩壞 真的 會加速遊戲死亡 有些g8盾出的很好 但是有些盾牌就矛盾了阿!既然當初要做遊戲 就應該先想更多更多有創意的盾牌 要有創意阿 官方應該要橫向發展 直向發展不是說不好 而是該適可而止 玩家會膩的 現在感覺就是在玩數字遊戲,這樣也會讓其他玩家覺得 傷害就是要高 而有創意的玩法 但不是傷害崩壞的隊伍 反而讓其他玩家覺得爛或怎樣的 苦口婆心阿 MH![[大哭]](/cdn/img/transparent.png)
![[大哭]](/cdn/img/transparent.png)
老玩家,北欧神时期入坑。如今的福利可说是越来越好,联动的动漫角色也都有爱。单凭送黑金和自选All max,手残的萌新都可以安全入坑
没有谷歌账号也没有脸书,卸了很多回也下了很多回,也重玩了很多回,但是真的好好玩!!现在又下回来刚玩不久!
看到QOO終於有神魔就來評一下了~
玩了7年的好遊戲,有手機時第一個下載的遊戲就是他,
雖然很多人都說抄P&D很爛什麼的,但我不這麼認為,遊戲玩法這麼多變,玩法一樣就說抄別人,那一堆玩法回合制的都長差不多的不是也抄?我認為只憑這樣的玩法不能拿來做比較。況且自己覺得好玩、開心就好owo
玩了7年看了神魔7年的表現,雖說還有BUG沒解決但神魔是真的越做越好!
ID:7168102 可以加好友哦~
大家好 我是雪白(Xuebai)
身為神魔9年玩家 這款遊戲陪伴我許久
此遊戲與許多知名動漫合作
近期才入坑神魔的人 可能以為傷害環境很正常
但...
實際上現在的傷害已經是以前的好幾千倍好幾萬倍了
現在倍率的膨脹速
隊伍通關的簡單性
以前關卡的難易度 對比 現在的無腦碾壓
身為老玩家只能說:現在的神魔已經不再是神魔了
但這款遊戲玩久了 有了感情
我會繼續遊玩這款“手機”遊戲
畢竟一款手機遊戲能活到9年 已經很強了
雖說不是開服就開始 但我是在狂魔剛出時木蛋起家的 這麼多年了 中間反反复复退坑回坑 雖說環境已經是不優了(無論是bug還是官方操作亦或者遊戲數值) 但音樂卡圖還是不錯的 至於玩法和平衡有待進一步發展 無課有無課的玩法 沒必要全都要 適當的放棄 自己也會比較快樂
加油好嗎
遊戲在圍繞著轉珠的方面延伸了許多方面都遊玩方式,最近合作也慢慢地跟多項知名IP做連動,但合作的作業感太重想要的角色如果是地獄級角色,你轉珠不好還是技能沒有的話那就無法拿到了
轉珠很好玩,音樂很好聽,故事若再精簡一些就好了。
卡牌越來越多不知是好是壞……聯動時抽到喜歡的角色是很高興沒錯啦,但以前練的卡都用不到…主角系列是來做什麼的呢……
我玩了很久了,都會出很多不同的卡片,總之就是很有趣,還有一些關卡裡的故事感也還不錯。
都7年了
現在才跟QOO合作嗎XDDD
額~該怎麼說呢~我是2017年入坑的 當時玩的時候
覺得這遊戲蠻不錯玩的 但 玩著 玩著 到了2019年開始
倍率開始有~點崩壞 關卡也開始有點難 以前的角色也不太能出場了 然後就到了2020年 倍率直接大崩壞 關卡越來越G8 以前角色更不用說完全不能出場 bug也超多 不過也沒關系啦
畢竟這遊戲是我玩最久的遊戲 不管未來這遊戲怎麼了 我應該也會繼續支持吧~ 但只希望 不要有太多bug 這真的會破壞遊戲體驗 請好好活下去吧
這是一款轉珠遊戲,它的圖或是特效都做得不錯,而且會越玩越有成就感
舊卡都只能堆在包裡佔位置當花瓶
都是為了看合作卡面才抽的
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