4.4
换成瑟涩的立绘加上h动画这种会不会更好
2.推图升级的是好感度(?)经验全靠吃道具 一般dmm上的游戏都是吃礼物升好感度这游戏反过来了?
3.战斗模式就很普通了没啥说的
4.剧情日文看不懂 但主线动画是被魔兽给h了(魔兽净化少女?)
5.h部分动画短也不是特别好冲(微微一硬?)
6.刷不动了有没有节奏榜让我看看好练谁啊
下载剧情时经常卡主 太烦了
![[耍帥]](/cdn/img/transparent.png)
4.0
[手機版]不論12岁以下或者女性玩家可以放心下载
今次游戏本人不作任何介绍
介绍-被视为一本假正经
不介绍-看大家用什么心态去玩
3.6
在看到抽卡池前一切都是美好的。 一推各式各样的ur池瞬间秒懂了,很本不是新游戏………你让我们这些萌新怎么入坑啊,你要出客服端版本也最好开个新服啊( ˙˘˙ )
5.0
看到很多说ntr的,其实没有那么多,首先这游戏设定是无限的可能性,类似于平行世界也不完全是,具体要看主线剧情不剧透了,角色卡剧情和活动剧情和主线基本上都不是一个世界观,里面的百变主角托比欧也不是主线黑球托比欧,所以严格来说不算ntr。这期花织剧情算是那个世界的ntr。
玩法就普通回合制类似魔灵召唤吧也没啥不可承认的,我也不是为了什么游戏性玩了一年的。
节奏榜的去appmedia看,大体还算靠谱。https://appmedia.jp/magicami/3948385
网页端开服一周年了,网页端谷歌苹果dmm手机端数据互通,但是有偿钻石不互通。
其他不懂的搜一下MGCM群去问吧
4.4
這遊戲還不錯玩喔
畫風讚故事也不錯
有些農就是了
歡迎大家一起玩
![[開心]](/cdn/img/transparent.png)
4.4
1.攻略網上的強勢角。
2.活動buff中的限定角。
對新手來說目前比較好的開局方式應該是抽活動角(如果是歐洲人一次就中的話請把鑚留給可能那天會出的強勢角池),因為大多數的初期資源就是把活動打好打滿,而且活動都會有免費UR跟能升滿該角色的資源,加上又能自動,只要湊好隊伍,原則上這個遊戲的肝度跟什麼FGO比起來真的是輕鬆愉悅。(這通常也是大部分玩家最早突滿的UR角)
再來是提升技能等級,這部份的資源就會比較稀缺,活動給的屬性技能石通常會比曜日任務給的充足,而初期還沒能打上巴別塔之前,強化角色會很缺錢,也請從活動挖吧。
另外就是抽到UR跟SR不要馬上急著升級,先確定他的功能是不是有用,比起這個,較易滿突到80級的R角因為多有屬性適應的功能噴,作為輔助主服裝用途基本上非常的實用。
遊戲本身畫質雖不到頂但還是不錯(以小黃遊來說應該是頂點了),音樂也好聽,劇情也算是可圈可點,角色個性鮮明能滿足眾多口味,作為一個小黃遊完全沒有辱沒了這12億日圓的開發金額!
4.4
说实话游戏就是常规的回合制氪金抽卡养成游戏,只不过是增加了一些元素(你懂得)。但是好多ntr剧情我有点受不了,因为我比较反感牛头人……但是整体主线还是有点看头的,跳过有点可惜。
主界面的实时互动系统让人感觉自己真的是在游戏中的房间里一样,很有感觉,room系统换装小游戏也可以打发时间。整体而言,感觉这个游戏应该可以留到我手机里很长一段时间吧
4.3
故事也讓人想看
但活動的故事是一定要那麼難打嗎...
角色抽不到很好就不計較了...但在讓人把活動故事的結局看完前的關卡都那麼難打...是一定要讓人花石頭才給看劇情的結局是嗎...有夠扯...
通常活動應該是劇情整個打完才會出難關這連劇情都還沒看完就把人卡死了...
4.4
歡迎手機版新人加入
好友招待:
https://app.adjust.com/mh2bd3w?label=48234912
簡單問題可以隨意發問,亦可加MGCM群。
另外,這是和諧版 需要DX你懂的。
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