為此遊戲評分~
其他玩家的評論
叉修 電波塔

3.2

「麻雀雖小,五臟俱全」,看似普通的小遊戲缺不失完整度,只有“精緻“可以形容,故事主線有著找尋父親的藍圖為目的而開始旅行,開局建議農資源,不要和怪硬碰硬,前期就是以升級裝備和製造大量消耗品來支援戰鬥,裝備方面也有詞墜、行動值可以來抉擇、製作出來,天賦方面有三種不同方面的玩法可配點,記得注意食物不足的Debuff,偶爾看看窗外,休息片刻,補充食物吧。ps 人物介面右上圖示點一下可以點機器人支援等級
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Ten of Swords. 電波塔

4.4

装备都成型了,除了植物最后一个没开没有打不过的怪物,还差灵感没有齐,不知道后边有什么,挺好玩的,就是到了后期比较单一,装备剧情和怪物再丰富丰富就好了,整个游戏不知道哪里是能课的点,总之很良心
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A君在Qoo 電波塔

3.0

玩法单一,骗氪严重。
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冬去秋来 電波塔

4.0

喜欢慢热捡垃圾,缓慢提升的可以尝试一下(毕竟主旋律就是捡垃圾)基本上游戏里70%的时间都是在捡垃圾合成零件和资源,越到后期游戏体验越好
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林梦 電波塔

5.0

游戏很好,很耐玩,内在的寓意也好,真心推荐大家下载。
主人公是一个叫阿贝的丫头,和一个照顾她的话唠机器人伯特生活在沙漠方舟,有一天丫头突发奇想要去寻找传说中的什么。说走就走,简单的收拾行囊后就和小话唠出发咯!一路上,阿贝丫头靠挖寻材料,合成资源维持生计,虽然旅途困难重重,危险不断,但是别怕,我会让你变强大,帮助你战胜一切磨难,找到你要找的。阿贝要去找什么呢?也许是沙漠中的一方绿洲,也许是沙漠之外一片长满绿色的森林。
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游戏特点:先一句话概括,丰富随机事件的多种组合,越后期越有趣[開心]
战斗系统,由装备+卡牌+道具,这三项组成,搭配很自由。
冒险旅途,电波信号+阿贝主角提示+三个随机事件。
成长,探险,勇闯地下城!
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游戏前期攻略(参考):
刚开始没懂,只知道瞎走,也是打不过怪,还一直饿肚子。现在会玩了,真的好玩,我也来分享一下。
一开始先不要打怪,资源和饥饿模式也不管,先走地图升级,不要马上往后面走,到站就点帐篷,打开地图往回走,剪头上的数字表示两站之间要走几天,数字越小越好,因为到站就涨经验,来回跑,天数越小升级越快,一边升级一边挖材料,挖装备,食物上限慢慢加上去,就不会那么快饿肚子,升级记得加天赋。遇到事件战也没事,输就输了,就掉一些挖到的材料。
等你可以往后走图,食物很关键,点背景的植物有时会掉食物,遇到事件,拿石头砸或调查也有几率出食物,抖动的会砸出怪,直接路过。
废弃的场景事件不要砸,都有大量的资源。
途中睡觉中间出怪物,点击触发地下城。地下城会出资源包,食物包,材料和满强化装备。
(出站前也可以消费螺帽购买资源包,食物包。)
跑图中,提示有强敌环伺,地图上有标红头像的区域,打怪触发精英怪。
资源合成主要abcd为主,4倍,数量最多,其他材料不用刻意合,事件会出,而且收集速度也比合成来的快,也可以分解装备。
到站不要马上出发,挖挖资源和食物,等旅人,有些人会给你有用的信息。有两种,一种是挖掘场,一种是废弃的场景事件。这两个可以加快前期资源的收集。
装备很丰富,你可以多保留几套,比如专门的打怪套装,挖坑套装,不容易饿的跑图套装等等。
站台工作坊可以打造,强化,分解。
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阿諧 電波塔

4.2

其实没那么难玩,打怪的话说有争斗的痕迹而且有怪打的时候那个怪会是残血,合成物资比较繁琐,按着合成表来吧
前期打怪还是以收集卡为主,一点也不能浪,找机会摸怪一下然后叠叠甲加加血,直到摸死,选卡的话我是以加减CD为主的
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何信璁 電波塔

1.6

一直閃退,遊戲體驗極差[暈][暈]
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KANG康 電波塔

1.6

一開始的操作介面,不好點選,
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Luck_风 電波塔

3.8

其實還行的,不過前期Tutorial有點不夠(。剛開始雲裏霧裏回過神來發現綳帶沒掉了(。
自由度還挺高的
戰鬥中血條下面那個可以充能到攻擊防禦卡用來提升效果,長按己方敵方可以查看當前增益減益異常等,防禦效果會替換,所以要注意充能后的防禦是4T時用防禦衹會被替換為2T的效果……前期敵人保持有充能防禦的狀態下攻擊可以不充能打輕點,看情況回血
餓了就放著等自然回復吧(雖然我很想説一般不是越等越餓才是嗎(。站點挖的東西可以吃,路上挖東西/事件有食物,旅途晚上可以翻背包的食物
感覺沒太多可以説的了hmmm……
有問題我記得扔個石頭就好了(迫真
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李文 電波塔

1.0

玩了一个小时,除了教程的怪 其他一只都打不过,也拿不到新的技能牌,听我一声劝 不想心塞还是别玩比较好
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史威爾 電波塔

4.2

試玩影片,https://youtu.be/aAGnCORa6QE
1.《電波塔》是一款可愛的沙漠探險生存小遊戲,沒有帳號登入可以直接遊玩。
2.遊戲的教學比較簡易,我們需要細心學習,例如:我重看影片後才知道點擊人物才能打開背包更換裝備使用補給品(難怪我打不贏怪物)。
3.整體遊戲玩起來非常的輕鬆,就算打不過敵人也沒關係,因為我們可以一直選擇挖掘物品。物品的合成,有類似撲克牌花色與數字(ABCD)的組合。
4.遊戲的自由度比較低,探索中能做的事就是三選一,靠近電波強度達到下一個據點,在據點中可已用物資、螺帽來購買物品,也能跟怪物模擬戰。
1
青椒炒紅椒 電波塔

3.2

有毒...主角才300多血,出门遇见3000多血的仙人掌...
2
アスラン浩楠 電波塔

1.0

進去就卡了 。
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