玩法就類似與奇蹟暖暖一樣
但比較特別的是 人偶可以動(動起來很可愛❤❤
畫風真的很日本漫畫那種
但有些服裝真的很好看❤
唯一的缺點真的是服裝的重複率真的太高
10抽有好幾件都是同一個(。ŏ_ŏ)
不然其實它體力.錢.石頭都給的蠻勤的
另外雖然才剛開始營運,但網路的部分真的沒有說很流暢
有時候還是會頓頓的
需要待改進💪加油💪💪
Hard把我整懵了…直接搞了个不同颜色的套装…这也就算了…搞到巨蟹星的时候被服饰挑战惊到了…4个泡锁着…只有个指定服装…加上npc的骚操作一关至少得过两三次…真的怕了怕了…我的肝受不住…![[大哭]](/cdn/img/transparent.png)
十連抽 5件一模一樣的裙子 真的坑人...
而且關卡又幾乎一定要穿挑戰服飾 不然很難S...
重點是還要被粉絲評分那步驟超浪費時間
圖鑑獎勵還要一頁一頁按 不能一鍵領取 有夠麻煩
除了畫風好看以外 感覺其他地方都沒有cocoppaplay用心 設了一堆麻煩的功能不知道在幹什麼 總之很坑人
从未见过如此运营,吃相竟然比叠纸还难看,这次更新舞台继承前一天的粉丝等级可把你们能坏了吧?刚开服活动就是几天一个新阁,累了累了,算是都怕了(´◉‿◉`)
——我当时在谷歌商店看到厂家是cocone可能是记错了吧-//(ǒ.ǒ)//-
只能說有些功能不是很方便
比方說圖鑑獎勵領取
關卡掃蕩個人覺得也不夠快
舞台粉絲這部份玩法也不太喜歡
轉蛋的重複率高
10抽4~5件相同是在哈囉???
而且不只一次大概30、40抽一樣情況
但我挺喜歡op的歌(
Ummm希望可以多出点中性风、帅帅气气偏男性的风格。(疯狂暗示)
俺真的是太喜欢帅气的小姐姐了。
以及开局刷了半天,出了六星的衣服头发脚饰全放弃,就为了拿个表情,貌似是四星还是五星来着。
总之,我被cocoppa的表情坑怕了,毅然决然的选了表情,但是回来逛了圈发现原来表情才是不值钱的那个么。(泪目)
而且目前来说砖石只能用来抽抽抽?
砖石都不能换成金币。(我缺金币我只想过关.碎碎念.jpg)。
金币一定不要随来拿来抽抽抽,目前来说貌似第四关还是第五关最终的衣服是一套帅气的军装小姐姐,我i。!
总之还是希望官方多出点类似的帅气中性偏男性风吧,不管啥风格都行,我好穿着去骗小姐姐。!(我已经报警了。)
——
嘤嘤嘤。✨
这么讲呢。这里面其实不算难打
hard其实很好应付
锁一个泡的基本上用排除法找出缺的东西凑同一套的塞上
如果是指定一个,就按指定的那个同个套装凑齐
最后筛选它特殊要求的两个元素找配饰穿,技能必带会降分的对应的,基本上大部分都能s通关
就是这游戏更新实在是太烦人了!!!!!!!!!!好慢啊!!!!!!!!
动态衣服很好看 但是这次联动搞颜色是什么操作
已经停服了 好可惜
推荐一个🪜 免费无广告每天还有免费时长
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之前玩過cocopaplay的遊戲,也是裝扮類的,我只能說沒有比這個更佛的遊戲了,遊戲出6星機率挺高的,真的也不太需要課金,但這遊戲裡的服裝真的好美
,會想課啊啊啊!!
Cocoppadolls群387139220
。
剧情好元气鸭!我好喜欢女主红色短发太可爱了!过关套的衣服也好华丽www
除了下載很慢以外,操作有點繁瑣,圖鑒不能一鍵領取,S關卡要過好幾次但是很好玩,有點肝疼
女主為了實現夢想與約定而離開故鄉,自此踏上成為ooo之旅(序幕大意)
可於遊戲內可選繁體中文遊玩(先加分再說)
做為一個換裝遊戲來說紙娃娃好看也可愛,加上她還會動
以劇情開端來說是有點王道但還不會太過狗血,綜合以上表現仍足以吸引玩家繼續玩下去(不過這部分見仁見智)
真要說改進的部分的話就是十連抽的重複率高,不知道是不是因為不管高低稀有都一起少的關係(?) 抽個十連有機會可以看到四個同樣的四星(。)
另外這類遊戲都有的特質就是闖關需秀服飾,一次挑戰就要讓多種屬性都跑一次分數
因此這款不適合那些不喜歡看太久過場的玩家
華麗的風格,
可是舞台那邊一定要全部人員頭像都讀取才能更換不然一定會當
,
玩太久我的手機就有點熱,
切換偶爾會顯示幾秒日文才換回中文,
還有卡池重複率很高。
更新後
舞台越來越難打,
而且換關卡的時候有時會卡。
這次美人魚卡池10抽有一半以上都是重複的。
已退坑
垃圾游戏 不谈氪度 就说其他的 比如玩法枯燥 优化差 策划烂 运营慢半拍爱装死 大事小事都要重下安装包 过关套改色放进扭蛋 所以我就给好看一项给了四颗星 没入坑的可以考虑玩别的 这个纯属浪费时间
載入中
千嬌百妹小紅葉
Game Optimization Progress 3遊戲優化進度3
Game Optimization Progress 3
Hello everyone~The game is continuously being optimized, and I saw everyone's anxious voices in the comment section. However, we are considering that we must first improve the quality of the game as much as possible before we can provide better services for everyone~
At present, we have completed the adjustment of the combat system. Let me briefly introduce it to you
Firstly, in response to the slow pace of the game mentioned by the player during the last test, we have changed the majority of the levels in each chapter (18 levels) to only have 3 waves of monsters, and players no longer need to manually move to the portal to enter the next level after completing one wave of monsters.
Secondly, we have added automatic combat and double speed combat, greatly optimizing the convenience of the game. Basically, in most levels, everyone only needs to hang up after entering the battle.
Thirdly, we have redesigned the boss gameplay, with each chapter (18 levels) revolving around a boss. For example, the first chapter revolves around boss Sakura (fox), and players need to battle against blackened fox characters in levels 6-12-18. Each boss has their own AI and skills, and players need to rely on their operations to avoid opponents' skills and explore how to defeat them
At the same time, after completing a chapter, in addition to receiving card draws or diamond rewards, you can also unlock a tattered clothing humiliation plot (shivering plot), where you can enjoy romantic and private plot content. You can also set the tattered clothing humiliation image as a signboard girl, which can be used for flirting with multiple touch actions.
Fourthly, the gameplay of rogelike in the game remains unchanged, and players can still draw skills and general skills from their characters during battles. In this issue, we have simplified the levels of character skills and added more general skills. Additionally, we have opened up a "skill book" function in the game, allowing players to develop their own strategies and upgrade their skills, so that they can randomly obtain higher quality skills.
Fifth: Optimized and modified the combat interface and rogelike skill selection interface
As a welfare, I will send you another picture of tattered clothes and humiliation. I don't know if it will be blocked
In addition, due to the inevitable delay of the game launch time, the appointment activity is temporarily adjusted backward, and the game will be re archived after the official launch time is announced later~~
遊戲優化進度3
大家好~遊戲正在持續的進行優化中,我在評論區中看到了大家焦急的呼聲,但是我們考慮肯定要先盡可能的提升遊戲質量,然後才能為大家更好的提供服務~
現時我們已經完成了戰鬥系統的調整,我簡單給大家介紹一下
首先:針對上次測試完家說的遊戲節奏緩慢的問題,我們將每一章(18關)中的絕大部分關卡都改成了只有3波怪物,並且玩家打完一波怪物之後不在需要手動移動到傳送門進入下一層。
第二:我們新增了自動戰鬥和二倍速戰鬥,極大的優化了遊戲的便利性,基本上在絕大部分關卡,大家只需要進入戰鬥之後掛機就可以了。
第三:我們重新設定了boss玩法,每一章(18關)都會圍繞一個boss展開,例如第一章圍繞boss小櫻(狐狸)展開,那麼玩家在第6-12-18關需要和黑化的狐狸角色展開戰鬥,每一個boss都有自己的ai和技能,需要大家憑藉操作躲避對手的技能,並且去摸索如何戰勝對手
同時,通關一章後,除了獲得抽卡卷或者鑽石獎勵外,還可以解鎖一個破衣淩辱劇情(瑟瑟劇情),大家可以享受浪漫私密的劇情內容,還可以將破衣淩辱圖片設定為看板娘,可以進行調戲,有多個觸摸動作。
第四:遊戲的rogelike玩法不變,玩家還是可以在戰鬥中抽取角色的技能和通用技能,本期我們簡化了角色技能的等級,並且新增了更多的通用技能,並且在遊戲中開放了“技能册”功能,以便大家可以自己製定策略,給技能進行陞級,以便可以隨機到更高品質的技能。
第五:優化修改了戰鬥介面和rogelike技能選取介面
作為福利,我再給大家發送一個破衣淩辱圖吧,不知道會不會被遮罩掉(該圖片為和諧版)
另外,由於遊戲上線時間不可避免的要想後拖延,所以預約活動暫時向後調整,等後續公佈遊戲正式上線時間後,再重新定檔~~