ARGONAVIS from BanG Dream! AAside 評論
3.4
半成品味很重,不太建议只想打歌抽卡的纯路人入坑。
不同女邦,男邦想换卡面需要额外一张重复卡。
最败坏人缘的做法就是引入了前无古人后无来者的功能,免费石有效期。这个就是摆明了的骗氪并且直接逼死仓鼠,我猜这个大概率会被炎上最后妥协更改,毕竟日本氪佬多,仓鼠也很多
剧情故事跟人设跟音乐这块没什么好说的,男邦就是神
抽卡画面,开门画面到海报过场可以看出来用心个人也挺满意,但到了弹出角色画面时却不能快速点跳【不是指右上角skip】而且过场也没有小动画,背景也相当简陋,简直跟前面形成了强烈落差,希望这块可以学学饿死。四星弹出有台词却没有语音,有点小失望
卡面开花后有些挺崩的
最后说下最重点的音游部分
结束的动画非常简洁,啪的一张ppt拍上去,没有任何特效【修改:pc会有抖动特效跟音效】
有尾判,判定非常非常非常的松,但女邦的音符大小调节,特效调节等等全都没有。对于我这个习惯note120%的人来说这么小的音符按键真的不习惯
建模个人感觉一般般,一个个瘦骨嶙峋到我都心疼地想把自己的肉都塞给他们,f组的建模老实说真的挺吓人的【尤其是你,zack】
最后就是估计没几个玩家会满意的滑条内绿滑键。这块我已经…心累了,那个绿划一定要看准左右来划,他不是跟着轨道方向走的,而且不能划太过不然会判定为miss,判定阴间到我都怀疑这判定值真的是一个人设计的吗……我连骂都不想骂了,如果官方觉得这个没有问题,那就没问题吧
—————01.19氪金后追记—————
开服差不多也有一个星期了,我现在的想法已经从开服的时候d社没有参考过同类型游戏变成了d社怕是从来没有做过游戏,材料有上限,超过上限不塞礼物箱而是直接消失,氪了订阅之后做完任务黄点不消失逼死强迫症,打歌对拇指党极其不友好等等乱七八糟的问题bug就不说了
尤其是氪金之后,不合理的地方就更多了,体力除了目前只知道订阅才能拿到的饮料【还是当日限定】居然要用氪金石才能回,回满一次100石,就是说,想肝排名的肝佬以及开活最后几天才有空想拿活动卡就走的冲刺党们,只能硬性氪金【什么,你说你没钱,你不想氪?笑死我了仓鼠穷鬼居然还想肝活动.jpg?】简直震撼我妈那个游戏敢在最核心的地方这样搞?
【商店没有任何特价直充80钻120日元相当于8r左右,回满一次差不多要10块钱,也就相当于一块钱一体.jpg】
除非是那种直充优惠档位全部氪了一遍的氪佬,或者冲榜大佬,不然极•其•不•建•议•氪•月•卡
首先音乐卷这种东西迟早会溢出,除非他真的做出了活动剧情不送卷这种阴间行为
然后只要你每天勤快肝完每日活动,订阅一个月拿到的免费石头就有差不多3000了,更别说订阅三个月之后直接完爆月卡【直接送2000免费石】
当然我怀疑这是d社故意这样做的,完美的拆窗效应,因为这样一对比很容易让人中招氪订阅
我求男邦赶紧换个运营吧不然我觉得撑不撑的过半年都难说
—————09.18回坑追记—————
好吧虽然是918,但其实两个月絋尼夏活的时候就回坑了不得不说你游的读心真的恐怖,我凛生抽到满破还多了一张,我絋尼却只有一张,还是井出来的【】
可以看到d社也做出了很大改动,按键大小等等那些基本功能也能调节了,消除了免费石时限期,虽然饮料瓶用光后回体还是得用有偿,阴间轨道内滑键判定还是那么阴间【录屏逐帧看都不知道自己怎么miss的,米饭估计一辈子都不可能fc了,悲】石头还算给的多,活动都拿到肝牌的话大半月就能有一井【毕竟一张要抽4张才毕业】
说到活动,为什么女性向游戏的肝度都那么恐怖啊!每次活动都要打差不多60首歌【bf也是es也是】,导致你游野车野人选双y的概率高达恐怖的90%,麻烦d社再实装多点效率曲吧,虽然是牌佬但我已经要听吐y了【】
所以Gy那首ed到底啥时候实装
————12.4得知关服消息后追记————
吐槽归吐槽骂归骂,谁能想到你游做的如此遭人诟病却也会成为我从开服玩到关服的少数游戏之一,虽然中途弃坑了两三个月但软件从来没在手机里卸载过,弃坑原因也很简单,下载的速度实在是太慢了然后逐渐不想下…更新频繁却不能在三分钟内更新完毕…立马玩游戏欲望降到冰点【】
其实dena这段时间运营男邦还是有过努力改良的,至少比开服的时候优化了很多东西,但是不行就是不行,都快关服了内核还是一副半成品模样,真的,不适合做游戏咱就别做了吧,顺便再迪斯一下隔壁东弹,也是半成品现在一副半残不残的模样,要不是车万厨基数多这游戏都不知道能不能撑到现在,虽然送的石头很多福利好卡面香但肝的要命,就能劝退一大波路人
哎…希望不许摸新的as手游能把肝度优化成女邦那样,人老了收集党真的肝不太动了,然后ui有点像近年开发的游戏就行了
5.0
明天才開服喔!!!
明天才開服喔!!!!
明天才開服喔!!!!!
明天才開服喔!!!!!!
明天才開服喔!!!!!!!
4.0
(寫這些我已經做好被干的準備了,要罵就罵但請留點口德我們都是文化人,我只是寫我的真實感受)
(評論只是參考寫錯告訴我)
(錯別字可能注意)
正文



期待已久的男邦,等了很久的男邦。
但等玩了之後就開始有種就這?的感覺
對,人設香
故事有趣
音樂好聽
這些重要的,吸引人的元素都有了。
但一個音遊,一個音遊!
最重要的還是它的玩法,跟其他人一樣它的按鍵真的有夠小,不能調,譜也有點爛有幾首硬是弄得我手腳不協調(不順,我還擔心是不是只有我一個在意這些,在雞蛋裏挑刺,幸好並不是。
其次綠色的鍵真的是完全!完全有病,搞這些花里胡俏的有甚麼用?相信有些做不到full combo 的朋友大部份都死在綠鍵,為甚麼不能像女邦一樣?也不是說技術好不好的問題,把你手歪上骨折的方向也搞不到,就算搞到了因為下一個的綠鍵fc直接斷,真的希望能改改。
(
修改!綠鍵的問題我試著無視,不強行弄了結果意外的好,能連上了。玩了這麼久了開始習慣了綠鍵,心得:是不要用力過度,我覺得吧,習慣之後綠鍵也沒有太大問題,官方也應該不會改的,只能希望能改控制鍵的大小)
然後就是期限,抽石有期限的?(錯了糾正我,我會改)信息彈出來一瞬間,我真的傻了,可能是我見識少,這真的讓人大開眼界,有很多人例如我有個習慣是把抽石存起來,等心儀的卡池再抽,有期限真的我????我??????
說實話真的我真的很喜歡男邦,他們之間的故事也真的真的非常好看,但玩的手感真的不好,作為一個音遊打曲真的很重要。
接下來我會留意它的更新再改我的留言,因為我真的不想放棄他們,他們太太太太太太太太太香香香香香香香香香香香香香香香香香香香香香香香香香香香香香香香啦
(哈!要被收手機了,暫時停止更新!)
3.0
3.8
為甚麼武士道不給craftegg做咩ㄆㄨ
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嗯,現在日區google play商店的評分已經降到3.2了(現在掉到2.9了...)
簡直是武士道之恥
以前某個B開頭的偶像企劃的遊戲為了改進玩家遊玩體驗換了遊戲公司讓遊戲整個回爐重造過。男邦現在半成品感那麼嚴重現在立刻送回去重用也沒關係...
撇開期待很久不說,遊戲做的讓人沒有遊玩慾望,但又放棄不了男邦本身,這麼優秀的企劃配上這麼糟的遊戲體驗真的很難受。
3.8
希望後期能更改吧。
3.4
期望越大失望越大。
男邦企劃很棒,但遊戲卻沒能更進一步展現,不如說有那麼點累贅感。
要說優點的話就福利還不錯,石頭給得算大方。
卡池不算太難抽,天井低、想存的話不用蹲到腳麻(x
卡面優秀,構圖、氛圍處理都十分絕妙!
Q版小人也很可愛,雖然只有在日常模式中才看得到。
卡面強化系統多,除了卡面等級和技能等級外,還有類似突破和特訓的系統。其中想要變換卡面的話,需要突破一次,而突破則需要同卡才行,十分不親民。
3D方面很微妙,角色建模看來在服裝上有盡量將細節表現出來,但先不論服裝,在臉形、五官、肢體等方面有時可能因為透視問題顯得有些詭異。
另外舞台演出方面就有些令人失望,千篇一律的室內舞台、打光用色也很單一,而角色動作也並非全部歌曲都有單獨製作(當然考慮到成本問題可以瞭解,但還是覺得有點可惜)。
UI/UX不直覺、文字有點小不易閱讀,且切換頁面時不太順暢,會有些煩躁。
QUEST要素使用起來不太順暢,且彈出視窗和切換頁面太多,容易煩躁。
音遊部分,判定很鬆非常鬆,很容易P!
但綠箭頭非常不易上手,而且因為不能糊,在某些譜面配置下會不怎麼順手。
另外能自由調整的設定項目也不夠完善。
物品持有上限很低,很容易就會爆滿,且爆滿後的處理也並非很滿意。
不過最後還是真心希望男邦能夠越來越好

加加油DeNA,加加油武士道
2.8
4.2
多加一點 玩習慣世界的我表示打擊感很糟糕 輕飄飄的什麼鬼
說真的玩了2天就受不了沒再開過他了 世界 D4DJ 女邦不香嗎? 可是歌曲是真的吸引人 留著這遊戲只為了朝一日改好 我可以更新它來玩 說真的 期待多高 失望就有多高
4.0
____________________________________
2D不好吗?2D不好吗?2D不好吗?
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
4.0
男邦音樂很讚這是毋庸置疑的
但我還是喜歡女邦邦帶給我的音遊質感
我覺得男邦3d很好
但不是每個人遊戲的時候都能開3d
開那個所謂的2d背景單調又沒有臨場感
![[可憐]](/cdn/img/transparent.png)
希望可以新增q版的live2d當背景
故事外的日常聲音也有點少得可憐
多了大大小小養成的功能
覺得有點綁手綁腳的
當初可是把男邦當音遊看待啊
![[大哭]](/cdn/img/transparent.png)
譜面素質有點微妙
然後那個綠箭頭
如果碰到轉折或是回長條的狀態真的很難過
![[驚訝]](/cdn/img/transparent.png)
配置應該要是單方向快滑才不會卡爆一堆人
黃條可以中離一下
按鍵太小 對
本人是倉鼠黨
關於三個月的無償石
或許官方是喜歡我們多消石多課金
但是要集覺醒後的卡面就更困難了吧
![[可憐]](/cdn/img/transparent.png)
我也覺得老老實實抄女邦就好
大家對女邦的期望會直接映照在男邦身上
何況你讓大家等了這麼久結果做出了不符合期待的東西
3.8
新版本下载后,不用vpn就可以进了,太过感动,所以我要改评分
但是第一次活动就那么肝又逼氪,加成太低了,开自动掉落和积分也差一半,我觉得还是有待进步
另外新版本还没改谱面功能……
新卡的卡面比以前有进步了,不是单纯的光污染,还是好的,如果吃卡能改就更好……估计无望
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勉强进入玩了一段
人物把LIVE2D换成3D还蛮有新意,本来不太看好3D,实际上试玩后感觉还不错,比2D表现会更多些
其次是MV,MV质量意料之中,模型按立绘来做很还原,加上真人动作捕捉,现场感还行,但是和隔壁的世界计划的MV表演比起来还有进步空间
至于玩法还有待摸索……
先再玩一段时间,看怎么样再改评分
3.6
如果一旦评价刷太高整个人的期待感渐渐地滑下来
虽然早料到会有这样的结果(玩家的评价)
等了那么久的游戏就只是这样整个人期待感落空
跟想象中不一样
人物行,奖励行,爆率也行,任务福利也行
失望点就是制作游戏的随便,4星不给语音动画直接跳过,人物3d立绘有一点看不下去(2d立绘不香吗?),还有live
live模式真真真真的太随便了,MV有点太过亮眼导致看不到note(我把我手机亮度给调小了),开轻度有没有什么好玩失去了意义
又不能调整note的大小(note的其他颜色又没有)
有时候玩起来就是像隔壁22/7的场景
什么都非常随便
就连2d小人偶也是僵硬(看得我好尴尬)
企划and游戏公司不好好用心经营男邦就算了 ,搞出来这种像这样游戏就是劝退男邦粉丝
![[汗顏]](/cdn/img/transparent.png)
(?不是我觉得这游戏评价可能被刷到很低甚至会炎上(?
不知道日本那边情况会怎样,对男邦游戏有什么评价还是观察一下
5.0
【綠鍵要早滑】
他的判定很廣,不要等按鍵到線在滑/點,不然會來不及
無償石已經取消時限了!可以開始囤鑽了
3.6
不過黃條在風雷的背景下常常變得完全看不到,所以風雷的26難度バンザイRIZING玩起來體感比27歌難超多www加上這首歌偏長,前尾奏都有超多扭曲綠轉折,還左右手分開非常吃協調,歌明明很歡樂卻超級逆詐稱的啦www總之希望能趕快把調大小裝回來...這部分不是只要抄女邦作業就好了嗎QQ
3.8
看到这样的游戏质量,只能说句:这真的只能算半成品,DeNA对不起ARGONAVIS总企划的良心运营,中之人们再好的LIVE和生放营业、总企划隔三差五的良心SOL,结果在需要长线运营的手游本身质量上栽了跟斗。
其实从UI设计、剧情部分直接使用3D建模,在宣传初期就隐约感受到不妥,虽然目前来看还有更大的槽点,但依然无法阻挡我的怨念。与其他几家想比3D LIVE建模的不够精美、音游乃至整个玩法系统的繁琐复杂设计、长到折磨玩家的指引系统、动不动就需要重下几G的系统数据和不稳定的服务器(后期应该会改善)、令人无语的无料石头过期制度,让游戏本身处处散发着半成品的味道……
唯一令人欣慰的,是剧情和音乐,即使这款游戏这么令人不满意,但还是希望大家能去看看三次元版的LIVE、听听他们的SOL。毕竟这是个企划,手游只是一个组成部分,再来回想起玩它的初衷,还是因为被那些认真努力的音乐表演所打动的。
4.4
刷帳不用重做新手訓練
非活動池會更新活動卡 錯過不用怕
養成:不多 主要用來解對話 拿石頭
五秒內完成 不用做雜事
音遊:歌很好聽
目前不能調note樣式和打擊音效
有追加再回來更評
不擅長音遊建議調高下落速度
綠鍵--最好從綠鍵外就壓 結束時壓超過綠鍵 比較不會miss
協力活動點數:取決於每個玩家的得分
所以剛開始玩 盡量帶分卡就好
如果你只有三星分卡跟四星奶卡 一樣帶三星分卡
很多人選效率曲卻帶判定((沒意義
全3D模組:依手機型號.版本不同 也可能是累贅
不建議開輕量3D 有鋸齒
通常不是全開就是全關,正在準備2D的pv模式
一樣等加了再來更
4.8
卡面这个画风一开始我还不太适应,最近这段时间越看越觉得好看了。3d建模还是一股古早味,看起来跟十年前的建模一样,不如搞2dlive,真的贫穷到2dlive都没钱搞吗?目前好友系统的作用只有拿友情点抽友情池,后续应该会完善的吧,协力打歌也不知道会不会有。打歌手感用平板打还好,就是2d的背景太简陋了,教学关看到那个背景瞳孔地震,还以为就教学关那样 结果进游戏里实际打歌还是那样,喷了。
不太能理解跳票了半年多为什么还是这种水平,疫情有影响到这种地步吗...只希望开服之后运营能根据玩家反馈逐步优化系统了。
想入坑的可以直接看看live呀,b站直接就能搜到了,看了真的垂直入坑,我超喜欢看live的
稍微修改一下评论,这几天玩下来我居然沉迷安排小人打工了,怎么会这样.jpg。其实除去打歌,养成系统还挺好玩的,剧情也写的很带劲,希望后续dena花些钱好好优化打歌系统,希望之后能更好。
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